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Type: Posts; User: Mithranest

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    アンバス武器実装とのことで新規や復帰者が取得しやすい装備実装にとても好感を感じました。 ...

    アンバス武器実装とのことで新規や復帰者が取得しやすい装備実装にとても好感を感じました。
    ジョブ毎にすべて実装するとは、現状のアイテム事情からして考えられないので。

    スレビアソードとかスレビアシックルとかそういうのが出るんでしょうか?
    オーグメントまで付けれるとしたら、メイジャン武器のようにDEXタイプとかSTRとかいろいろ選べるのでしょうか?
    ...

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    今月のも屈指の面倒なアンバスなんですけど、前回満足に攻略できなかったことを悔やんで全力で強化してきま...

    今月のも屈指の面倒なアンバスなんですけど、前回満足に攻略できなかったことを悔やんで全力で強化してきました。
    からくり士や遠隔ジョブなどなど

    その甲斐もあってLSで1章とてむずでも15分前後で終わるようになりました。(遠隔で)
    ただ盾と白やってる人の疲労が半端なく1戦やれば精魂尽きてしまいます。
    開発陣のどうだこんな難しいの攻略してみろよってのを今回のアンバスは100%表していますね。...

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    実装された月の地獄のような状態からしたら現在はかなり改善されてるとは思います。 ...

    実装された月の地獄のような状態からしたら現在はかなり改善されてるとは思います。
    覚えてるだけでも
    2章とてむず300で周回 1章強すぎ&ポイント低すぎ
    月にもらえる焼印は1個のみ
    今のような入室受付制度ではなく完全な入りたい放題の無法地帯
    ソロでも2章とてむず出来るのでPT不用!→ソロとPTで溢れかえって入れない
    ウソじゃなく本当に1時間に1回もアンバスに入れない状態でした。
    ...

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    俺たち(開発陣)の考えた最高のギミックを攻略してみろ! ...

    俺たち(開発陣)の考えた最高のギミックを攻略してみろ!

    あのーある程度なら分かりますよ1章とか。
    でも2章も含めてギミックてんこ盛りの嫌がらせ満載にすると、そもそも盾や白がいやがります。
    さらにせっかく復帰した人が軒並みテンション落ちてて、逆効果になってませんか?

    せっかく焼印増やして早期の卒業へ舵を取る路線にしたんじゃなかったんでしたっけ?...

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    開発の方が焼印などの追加支給などで対応されるということを理解しました。 ...

    開発の方が焼印などの追加支給などで対応されるということを理解しました。
    わたし個人の見解ですが、アンバスケードは開発がソロでもコツコツやれば取得できると宣言して始まっており、
    このソロプレイヤーが押し寄せる原因を作ったのは開発でもあります。

    しかしソロで遊びたい部類の人もいるので、わたしは混雑がソロの人によるものであるという風潮には賛同しかねます。...

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    メタルやシンダードロス、ベヤルドと各種霊石などこれらは本来は元のコンテンツで取得されるべきものです。...

    メタルやシンダードロス、ベヤルドと各種霊石などこれらは本来は元のコンテンツで取得されるべきものです。
    VWは18人前提のコンテンツだったものを開発の意向でIL制度にしたので終わったわけで、
    それをソロでやれるようにしたとはいえ、アンバスでの取得を考えると候補に上がりません。

    ベヤルドにいたっては1匹倒すのに30分近くかかって箱すら出ることなく1個だけ。...

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    累積の素材と薬品と強化素材をすべて焼印にしてください。 ...

    累積の素材と薬品と強化素材をすべて焼印にしてください。
    そうやってブーストしないと装備の14500までいける人が増えません。

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    もう今まで散々出てる話題だと思うのですが、 ...

    もう今まで散々出てる話題だと思うのですが、
    今月は本当に混んでいて、平日深夜21~24時しか参加できない仲間は胴まで取れませんでした。
    今月の混雑度はまったく解消されることなく続き、短い時間しかプレイできない人はNQまでしか取れません。

    なぜ混んでいるかというとアンバスケードで比較的簡単に取れてしまう素材が多いからであり、
    それらを実質無制限に全部交換可能だからです。...

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    1章が出来るなら2章をやる必要はないですけど、 ...

    1章が出来るなら2章をやる必要はないですけど、
    2章も毎月と変わらずPTでやれば問題ないですね。

    初見では2章とてむずをPTで25分とかかかりましたが、対策をしたら5分以下です。

    なにか攻略に問題があるなら、その対策をするのは必然であって、
    あくまでソロしかできない環境なのであれば自己責任になると思われます。...

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    本当に入れる時間が取れない人は取得が難しいと思うのですが、 ...

    本当に入れる時間が取れない人は取得が難しいと思うのですが、
    例えば平日21時~24時にinできるとしても現状1ヶ月のほとんどが混み合ってて稼げないと思うのです。

    また混み具合の解消が毎月の強さによって変わるので、いつからならサクッと入れるかも分からない、
    コツコツやってれば誰でも取得が可能であったと思いますが、現状はNQなら確実に取れるって認識です。
    ...

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    待ち時間がもう絶対に解決できないというシステム的な問題ならば、 ...

    待ち時間がもう絶対に解決できないというシステム的な問題ならば、
    もうそのままでもいいので、待ち時間に応じてホールマークにボーナスをつけてほしい。
    またはアブダルスの焼印をプレゼント、これなら多少は我慢できます。

    それと混雑してる要因の1つとして、メタルやシンダードロスさらにベヤルド
    これらの強化素材が本来のコンテンツでまともに取れないからということを認識していただきたい。
    ...

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    先月の新たな報酬に始まって、累積2万まで稼ぎたい人の増加。 ...

    先月の新たな報酬に始まって、累積2万まで稼ぎたい人の増加。
    そしてさらに期間限定のキャンペーンが始まるとあって、もう今月は混雑がひどすぎます。
    平日の早朝昼間は分かりませんが、土日の朝昼晩と深夜にいたるまで常に混雑しています。

    これ以上の対策はないのでしょうか?

    1時間アビ使って数分で終わっても、次に入るまでに1時間アビが復活してしまっているのですが、...

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    7日のリセットで1章も2章も変更になるわけですが、 ...

    7日のリセットで1章も2章も変更になるわけですが、
    1章に関しては不滅の邪神BFのリメイクになると思われます。
    このBFはヤグードと戦うコンテンツだったんですが、当時でも結構強くてやり方がありました。

    そして今回ILで実装されるわけですが、ヤグード召喚といえばアストラルフロウです。
    ボスヤグードの使用技でヴォーティコスサンズ:風ダメージ、静寂、全部位脱衣、ノックバックがあります...

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    開発さんは過去にサルベ装備を打ち直すことは無いと明言されてましたが、 ...

    開発さんは過去にサルベ装備を打ち直すことは無いと明言されてましたが、
    バスケ装備は似たような別のものであると思っています

    HQさえ取得してしまえば不要の産物と化してしまうNQ装備を活用したりはできないのでしょうか?
    例えば、HQ+NQ+ホールマークorガラントリーでHQ1の装備になり、コンビネーションがつく...

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    アンバスの累計で消耗品、今回は調理のHQ出すの辞めてもらえないですかね? ...

    アンバスの累計で消耗品、今回は調理のHQ出すの辞めてもらえないですかね?

    ただでさえHQ作りにくいクレープのHQなんかを誰でも取得可能にされると、今後数ヶ月作る価値がなくなります
    安く供給はされるでしょうが、調理職人としては稼ぎ頭を奪われたも同然です。
    生産者のこと考えてるんでしょうか?

    モーグリで安価に販売しておきながら、さらにHQ販売までも奪われると正直しんどいです。...

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    アンバス2章は地味に宣告があるのでフェイスきついですね~ ...

    アンバス2章は地味に宣告があるのでフェイスきついですね~
    開発の意図的なPT誘導が見受けられます
    ふつうは余裕です。

    肝心の入場はと言いますと、すでに30組待ちになってるのとお題が遠いので先月より時間かかりますね
    確実に入れるけど、入れるまでには先月までの最短突入はもうないです。
    戦闘~往復~突入で1戦30分ぐらいかかってました。
    ...

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    ガラントリーにソロで取得不能な必須のものを追加した場合 今以上に不満が続出しそうですね。 ...

    ガラントリーにソロで取得不能な必須のものを追加した場合
    今以上に不満が続出しそうですね。

    それとサルベ装束の関係で実装されるのでしたら5種類かと思われますが
    ぞれぞれ欲しいジョブの装備が違うので、実装されるまで待たなくてはいけません
    すべて実装して、取れる部位の種類は毎月1つで、5部位選べるとかダメだったんでしょうか?
    重装のジョブが無い人とかスレビアなんか欲しくないんですが・・。...

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    半年経過したら誰もやらなくなるんですけどね。

    半年経過したら誰もやらなくなるんですけどね。

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    開発が悪い。 ...

    開発が悪い。
    ユーザー側で対処できる範囲を超えてます、順番に並ぶことも現実的でないし把握もできない
    それぞれの環境と運によって入場できる数に差がありすぎる
    リセットしないならこの仕様でも納得できますが、そうじゃないから全員が押し寄せてるんです。

    再度言います、開発が悪い。
    なんでユーザーが争うようなことを導入しようと思ったのか、わざとですか?...

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    いまだに入れない人が多数いるのも事実です。 ...

    いまだに入れない人が多数いるのも事実です。
    このまま次のverupまで解決できる対策がないのなら、あと半月は稼げないことになります。
    次のverupで装備品2種類実装は決定してるので、さらなる混雑が予想されます。
    時限式コンテンツなので取れなくなると喪失感と次に取れるまでの格差がでます
    開発の方の早急な対応をお願いします。
    人が少ないときは比較的入れるからといって放置するのであれば、...

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    先ほどまで2時間入ろうと試みましたが1回も入室できませんでした。 ...

    先ほどまで2時間入ろうと試みましたが1回も入室できませんでした。
    エリアの人数は100名、正直いままでより増えてます。
    アンバスケードは致命的欠陥をもったコンテンツであり、不愉快と苦痛しかありません。
    いくつかの問題点をあげていきますので、改善してください。

    ① トリガーがエミネンスの報酬で無料のためリスクが無い→集中する
    ...

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    昨日22時からマウラでシュッッシュで入れたのは3回でした。 ...

    昨日22時からマウラでシュッッシュで入れたのは3回でした。
    ひさびさにすごいストレスを感じてゲームやってる気持ちにはなれませんでした。

    次回は2種類の装束を交換できるようですけど、次に出る装束のポイント足りなくなって
    また次回2種類のモグラ叩きになりませんかね?
    毎回交換できるのを前回の分と今回の分とで回していけませんか?

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    人によって環境が変わる4月に、累積ができないコンテンツもってくるのはどうなのかと。 ...

    人によって環境が変わる4月に、累積ができないコンテンツもってくるのはどうなのかと。
    スロウペースなプレイヤーはログポすらやってないですし。
    今回のコンテンツで更に差が開いて諦めてしまいませんかね?

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    障害で入れない、ポイント貯めれない 出遅れたー。 リセットありきついです。。。

    障害で入れない、ポイント貯めれない
    出遅れたー。
    リセットありきついです。。。

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    アンバスケード実装はとても良かったのですが、 ...

    アンバスケード実装はとても良かったのですが、
    それに合わせてレギオンエリアと同一にされたのでレギオンにも入場できませんでした。
    レギオンのほうはトリガー取得から5分経過でトリガー破棄されるので、ひどいです。
    レギオン変更もあり楽しみにしてたのですが、入れなく時間だけ経過しました。対応お願いします。
    ...

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