金策したところで人口減少によりアイテム、素材が出回らなくなるだけなのでお金たくさん持っていてもしょうがないですよ。
食費や薬品代に関してはエミネンスをうまく利用したり、Lv99未満装備もエミネンスやAFなどつかえば事足りる。
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Type: Posts; User: morigoma
金策したところで人口減少によりアイテム、素材が出回らなくなるだけなのでお金たくさん持っていてもしょうがないですよ。
食費や薬品代に関してはエミネンスをうまく利用したり、Lv99未満装備もエミネンスやAFなどつかえば事足りる。
風水魔法に関してはミミズにジオポイズン連打してれば楽だよ
メジャーバージョンアップ終了後の目標がないです。
昔は1つの目標として レリミシエンピの作成があったので、目標になるくらいの数値に調整して頂ければ長く遊べて良いんだけどなぁ
装備品による成長を基本にすると今でさえ倉庫もいっぱいカバンにも入りきらないという状況を今後どうしていくのか?
高アイテムレベルのものを取得したら低いものは捨てても良いのでしょうが
レリック、ミシック、エンピ装備の再強化に加え、スカームで入手できる装備も再強化となるとなにも捨てられなくなります。
倉庫の拡張や新規作成などは考えているのでしょうか?
メナスでオハンを超える盾が実装されたら緩和で良いと思います。
ドレアスってなんのこと?って最初考えてしまいました。
略語はなるべく避けるべきです。
それはさておき、アドゥリンエリアの敵って格上ですのでもとも魔法は入りにくいと感じています。
ただ、スリプルなどの闇属性の魔法やバイオも比較的レジストされないですので、耐性の問題ではないと思います。
吸収量はランダムですので閾値かカットが設定されているのかもしれないですね。
白霊石で七支公装備を強化できれば良いと思います。
D値の上限をメナス武器の1ランク下としてオグメ(カウンターやクリティカルヒット+など)に付加価値を求める方向でどうでしょう?
メナス武器と違ってランダム要素が大きいですが、コンテンツレベルの差ってことで
これならスカームだけでなく、七支公討伐や戦績稼ぎのコロナイズレイヴも多少は活性化すると思います。
つい先日黒帯を入手しました。
全部ソロで印章BFからクエアイテムを入手したのですが、メイジャン装備と競売+アドゥリン戦績装備でクリアできたので今のままの難易度で充分だと思います。
BF自体はソロラーにとっては力試しレベルです。
そんなにドロップ率って低いですか?
舌は1戦目、鱗は2戦目、卵は4戦目で出ましたので・・・
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わかっているのであればこのスレは終了して新しいものをつくるべきですね。
お題からは外れていますが、属性値をオーバーしてもアタッチメントは装備できるのはどうでしょうか?
ただしオーバーしている属性のマニューバを入れるとかなりの高確率でオーバーロードするっていう。
これならばアタッチメントを外さずにヘッド、フレーム交換もできるがマニューバのリスクもあるのでそこはマスターの腕の見せ所。
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合成で作成できれば良いのでは?
エクレアのままで素材はスタック可能で
今までのFFで二刀流はジョブやアビリティ限定のシリーズやすべてのジョブが際限なく装備できるシリーズと様々でした。
二刀流を開放するのであればジョブに限定して開放、もしくは全ジョブに開放しても良いと思いますが、
”様々な武器の扱いに精通する近接戦のエキスパート”である戦士が二刀流アビ持っていないのに、獣使いがデフォルトで二刀流アビを持つというFFの世界観をぶち壊す開放は勘弁してほしいです。
両手武器Bがあり(装備しているのを見たことないですが)盾も装備できる獣使いに二刀流はよくばりです。
そういうときのためにあるのがサポジョブかとおもいます。
しまいには両手武器が得意なジョブに八双を実装しろ!なんてことになりかねません。
参加といっても報酬がランダムなのでは参加しているとは思えないです。
ダイヤル5なら5つの報酬の中からひとつ選ぶというようにユーザーにも選択肢がほしいです。
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