Search:

Type: Posts; User: Mokomokomokomokomokomoko

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.03 seconds.

  1. 聞いた話によるとジョブ調整が現在のメインコンテンツらしいですよ? ...

    聞いた話によるとジョブ調整が現在のメインコンテンツらしいですよ?
    まあジョブによって開発チームの力のいれ具合が違うメインコンテンツになっちゃってますが。

    (1)
  2. ギミックを満たしてクリアされてきたならお答えいただきたいんですがドロップはいくつでしたか?

    ギミックを満たしてクリアされてきたならお答えいただきたいんですがドロップはいくつでしたか?

    (0)
  3. そのギミックを最大限に生かすと、ソロでやさしいとか突入するときより ...

    そのギミックを最大限に生かすと、ソロでやさしいとか突入するときより
    装備品入手の期待値としては6倍以上になるんですよね?
    6人PTで攻略するとロット勝負があるわけで、もしそうでないならソロのほうがマシということになります。

    (6)
  4. 特別何もしなけりゃ装備は1枠だけでいつもより少ないってことですよね? ...

    特別何もしなけりゃ装備は1枠だけでいつもより少ないってことですよね?
    多くのプレイヤーはこういうギミックを望んでないってことをいい加減理解してください。
    それにしたって防具のドロップ率低すぎませんか?

    (9)
  5. アンバスケードと同じくセルビナから突入する上位ミッションBFについても ...

    アンバスケードと同じくセルビナから突入する上位ミッションBFについても
    今の突入状況を示すページ数を表示してくれませんか?

    (6)
  6. 異なる種類の印章を同時に預けられるようになったみたいですが、 ...

    異なる種類の印章を同時に預けられるようになったみたいですが、
    レム物語についても異なる種類のものを同時に預けられるようにしてもらえませんか?
    このところ追加されている上位ミッションBFでは複数種類の印象が手に入るので対応してほしいです。

    (10)
  7. Replies
    187
    Views
    286,768

    消費MP200っていくら何でもおかしいでしょ。。。

    消費MP200っていくら何でもおかしいでしょ。。。

    (3)
  8. Replies
    187
    Views
    286,768

    風水士にサポに頼らない範囲ヘイト手段が!! しかも寝かせた敵起こさない。

    風水士にサポに頼らない範囲ヘイト手段が!!
    しかも寝かせた敵起こさない。

    (3)
  9. Replies
    1,557
    Views
    2,001,971

    新上位BFで追加された装備更新 ...

    新上位BFで追加された装備更新
    戦6 白7 黒6 赤11 モ8 シ8 ナ8 暗7 獣10 狩5 侍1 竜6 忍8 吟2 召6 コ5 か8 青7 踊8 学6 風7 剣4

    今後追加される新上位BFでは侍と吟遊詩人の装備をお願いします。

    (6)
  10. もうコンクエスト何位以上で売り出されるって廃止していいんじゃね?って思う。 ...

    もうコンクエスト何位以上で売り出されるって廃止していいんじゃね?って思う。
    実際プレイヤーがレベル上げした結果によるコンクエストなんてほぼ機能してないだろうし。

    (11)
  11. Replies
    307
    Views
    465,958

    8/31のもぎヴァナにて調整内容がある程度わかりましたので感想を。 ...

    8/31のもぎヴァナにて調整内容がある程度わかりましたので感想を。


    魔物のシルベントと冒険者のダージュのスクロール化は単純に嬉しいけど、置き換え項目としては正直微妙。

    それぞれのオグメが付与されたレリック装束119+3(頭・両手)は
    被物理ダメージカットとしては現状最高の装備なので、
    メリポを最大までふれば優秀なカット装備になるかもしれない。
    ...

    (0)
  12. Replies
    307
    Views
    465,958

    9月BAは吟遊詩人の調整だそうで。 ...

    9月BAは吟遊詩人の調整だそうで。
    もう内容は決定済みだろうからあんまグダグダ言っても仕方ないんだろうけど
    とりあえず不具合だけは出さないでください。
    http://www.playonline.com/pcd/topics/ff11/detail/17264/17264.jpg

    (11)
  13. このフォーラムに限った話ではなくマルチポストって好まれる行為ではありません。 マルチポスト -...

    このフォーラムに限った話ではなくマルチポストって好まれる行為ではありません。
    マルチポスト - Wikipedia

    インターネット上のマナーについて知りたければネチケットでググりましょう。
    ネチケット - Google 検索

    -------------------------------
    割とどうでもいい追記。

    (7)
  14. ドメイン限定ですが詩人の場合、自分でかけた歌が他人のフェイス(ウルミア・ヨアヒム)によって上書きされ...

    ドメイン限定ですが詩人の場合、自分でかけた歌が他人のフェイス(ウルミア・ヨアヒム)によって上書きされます。
    ヘイスト2の場合は効果時間が減るだけで効果自体は同じだと思いますが、
    歌の場合は効果時間が減る(5分超→2分)だけでなく、効果も歌+最大の状態から歌+全くなしの状態にされます。

    (3)
  15. Replies
    307
    Views
    465,958

    前ポストで自由に振れないと言っておきながらアレですが、実はそうでもない。 ...

    前ポストで自由に振れないと言っておきながらアレですが、実はそうでもない。


    という性能なんで、ナイトルに求めるものが歌の効果時間2倍だけで
    特に魔命が必要でなければトルバは1振りでも問題ない。
    それでも4までしか自由に振れないし、魔命重視な人は1ポイントも振れない。

    (1)
  16. Replies
    307
    Views
    465,958

    これ難しいのは、1振りでどのぐらい歌の効果時間が延長されるのかですかね。 ...

    これ難しいのは、1振りでどのぐらい歌の効果時間が延長されるのかですかね。

    5振りで今までと同じレベル→1振りあたり13%、5振りで65%。5振り時の歌の効果時間は5分48秒。
    4振りで今までと同じレベル→1振りあたり16%、5振りで80%。5振り時の歌の効果時間は6分06秒。
    3振りで今までと同じレベル→1振りあたり22%、5振りで110%。5振り時の歌の効果時間は6分42秒。
    ...

    (4)
  17. Replies
    307
    Views
    465,958

    この解決法には反対です。 まず歌の効果時間の調整をメリポで行うにはメリポ項目が足りないです。 ...

    この解決法には反対です。
    まず歌の効果時間の調整をメリポで行うにはメリポ項目が足りないです。
    あと内容的に今の開発の体制でできるか非常に不安。

    ------追記
    内容を勘違いしてた。
    今の装備によって歌の効果時間が延びる仕様を撤廃(=すべての歌の効果時間は120秒固定になる)。
    代わりとして歌の効果時間延長をメリポ項目に追加する、ということとね。
    ...

    (5)
  18. Replies
    307
    Views
    465,958

    メリポ魔法スクロール化時の代替メリポ項目について

    こんにちは。
    詩人のメリポ魔法(魔物のシルベント・冒険者のダージュ)をスクロール化した時に実装される代替メリポ項目について要望です。

    代替メリポ項目については、歌に関係したプロパティではなく、物理攻撃が強化されるプロパティにして欲しいです。

    メリポ項目変更と同時に関連プロパティのあるレリック装束にも変更が入ると思います。...

    (3)
  19. これ切り戻せないんですかね? ...

    これ切り戻せないんですかね?
    自分が担当している商用システムだと原因究明よりサービス継続が優先ですけど。

    (3)
  20. フォーラムちょっと検索してみましたが、みなさん重複を「両方とも有効」というような意味で使用しているみ...

    フォーラムちょっと検索してみましたが、みなさん重複を「両方とも有効」というような意味で使用しているみたいですよ。

    (1)
  21. Replies
    1,557
    Views
    2,001,971

    しかも今回実装されるこのマント、狩コ装備できないという。

    しかも今回実装されるこのマント、狩コ装備できないという。

    (13)
  22. 長文レスどうも。 まあググればこの場合の意味は分かったと思います。

    長文レスどうも。
    まあググればこの場合の意味は分かったと思います。

    (2)
  23. Replies
    770
    Views
    769,894

    ああ、なんか微妙に勘違いしてた。10000個の途中で300個か。 とりあえず隠しとく。 ...

    ああ、なんか微妙に勘違いしてた。10000個の途中で300個か。
    とりあえず隠しとく。
    今の開発のいろいろな状況考えると、なんとなく出来ねーんじゃないかなって気はするけど。
    餅鉄トレード時のOboroのフラグ管理がおかしい(300個の判定より先に10000個の判定がある)、
    つまりバグ。

    (1)
  24. 重複とは、同じ物事が重なり合うこと。つまり同じ物事が重なっていること。 ...

    重複とは、同じ物事が重なり合うこと。つまり同じ物事が重なっていること。
    つまり、「両方とも有効です」。
    ちなみに前回のアンバスケードガラントリーキャンペーンでも焼印は有効で使用した場合、ガラントリーが通常6倍取得できました。

    重複 (ちょうふく)とは【ピクシブ百科事典】

    アンバスケードガラントリーキャンペーン/FF11用語辞典

    (8)
  25. 合成にヒストリーがあるんだから、宅配の送る先指定にもヒストリーって実装できませんかね? ...

    合成にヒストリーがあるんだから、宅配の送る先指定にもヒストリーって実装できませんかね?
    名前長い人とか送るの大変なんで

    (12)
Results 1 to 25 of 116
Page 1 of 5 1 2 3 4