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Type: Posts; User: Shamon

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    ため息すら出てきませんでした。アイデアをいくら出そうがこれでは・・・もうあきらめました。

    ため息すら出てきませんでした。アイデアをいくら出そうがこれでは・・・もうあきらめました。

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    盾は経験やスキルで結構差がでるのは自分も体験していて大変ですよね。私の場合は下手な方で悩んでいますが...

    盾は経験やスキルで結構差がでるのは自分も体験していて大変ですよね。私の場合は下手な方で悩んでいますが(苦笑
    格差の是非は置いておいて、なぜ差が出るのか考えてみました。もちろん経験の差が大きいと思いますが盾単体でアビリティなど持ちすぎなのではないでしょうか。
    例えばリアクトやパリセードなど支援ジョブに魔法なりアビリティなり持たせて支援してもらうのが理想なんですよね。...

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  3. 年末の忙しい中丁寧な回答ありがとうございます。DirectX8の制限ですね。 ...

    年末の忙しい中丁寧な回答ありがとうございます。DirectX8の制限ですね。
    PCはある程度自分の環境をセッティングすることができるのでそちらで対応しておきます。

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    さてこの特定のウエポンスキルについてスレッドですがもう少し視野を広めてみませんか?...

    さてこの特定のウエポンスキルについてスレッドですがもう少し視野を広めてみませんか?
    私は強化にしろ弱体にしろ調整は必要だと思っております。ただし盲目的な調整は何も生み出しませんの開発にお願いしたいことがあります。
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  5. 古墳に入る時とかシャクラミの入り口とか真っ黒ですよね~。 ...

    古墳に入る時とかシャクラミの入り口とか真っ黒ですよね~。
    自分の環境でもガンマ調整は機能していません。

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    VW…元々テンポラリに喰われてさらにサポで弱点喰われてますからなぁ。開発さん【どうしたらいいですか?...

    VW…元々テンポラリに喰われてさらにサポで弱点喰われてますからなぁ。開発さん【どうしたらいいですか?】
    テンポラリと同等のアビリティとか魔法とか貰わないとやってられんですね。
    どげんかせんといかん!
    ※宮崎弁では「どんげかせんといかん!」のほうがメジャーです(笑)

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    みなさんのエラーが解決するかどうか、もしかしたら的外れかもしれませんが原因の切り分けになれば。 ...

    みなさんのエラーが解決するかどうか、もしかしたら的外れかもしれませんが原因の切り分けになれば。
    ものすごく基本的なことなんですかクライアント(PS2・XBOX・PC)の時計はズレてませんか?
    一度確認してみてください。正常ならば関係なかったということで原因のひとつが消えます。

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    現状イージスとオハンが突出しすぎて次点で使える盾が全く無い状態と言っていいですね。 ...

    現状イージスとオハンが突出しすぎて次点で使える盾が全く無い状態と言っていいですね。
    持ってナイト…出せない出しにくい。逆に持っているとナイトしか出せない出すしかない。
    大半がこのような感じなのではないでしょうか。
    イージスオハンとまではいかないが何とか次点で使える実用レベルの盾が欲しいところですね。

    それと盾の防御値が低すぎるような気がします。...

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  9. 他のコンテンツでもそうですがランダム系の実装って開発にしたら簡単なんですよね。 ...

    他のコンテンツでもそうですがランダム系の実装って開発にしたら簡単なんですよね。
    逆にユーザーからしたら全然面白くないんですよ。ゲーム性皆無なんですからね。
    だからといってマックスだと必ずというのもバランスが悪いんですけどね。

    ボナンザ等引換券とか装備や素材のジャンルから選べるとか面白くなる要素はたくさんあります。...

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  10. 「以逸待労の計」念願の再使用間隔が短縮されましたが、VW弱点突いてますか!?(照英風 ...

    「以逸待労の計」念願の再使用間隔が短縮されましたが、VW弱点突いてますか!?(照英風

    幾分ミスからの精神的プレッシャー(苦笑)からは解き放たれつつありますが、
    成功してもあいかわらず弱点突けるときと突けないときがありますね。
    やはり属性も関係あるのでしょうか?それとも一定ダメージ以上とか条件があるのでしょうか?
    情報をお持ちの方いらっしゃいませ…んよね。
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  11. パーティメンバーの表示を左側に表示選択できるようになりませんかね?(PS2含) ...

    パーティメンバーの表示を左側に表示選択できるようになりませんかね?(PS2含)
    視点が左右に飛びすぎで非常に疲れます。

    新フォントはなかなかいいですね。でも漢字とかなでずれているような気がしないでもないです。
    あと既存のボタンのフォントと違っているので違和感が残ります。
    UI解像度を別にしたのはとてもよかったです。

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    難しいことは省きますが、ランダムだから偏るのです。偏らなかったら逆にランダムで無い事になります。 ...

    難しいことは省きますが、ランダムだから偏るのです。偏らなかったら逆にランダムで無い事になります。
    なのでランダムはやめてくれと要望します。


    フェローはログアウトしても大丈夫だったような。
    自分もボーっとすることが多いのですが時間をとめることには賛成しません。
    みな同じ時間を共有するMMOでは難しいかもしれませんね。

    そして本題...

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  13. 異論もあると思いますが代替手段が用意されているという事ならば学者に実装しても問題ないとも考えられます...

    異論もあると思いますが代替手段が用意されているという事ならば学者に実装しても問題ないとも考えられますね。
    ちょっと脱線しますが最近の開発がコンセプトを明確に世界設定を生かす事より、ただ単にバランス取りと数値のみで
    開発しているような体制が垣間見えて残念だということが頭にありまして…

    自分では気づかなかった意見が聞けてよかったです。

    自分としてはやはり学者は軍師的なイメージで、...

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    それでエリアのストックが無くなってほかの人が出ないシステムだったりとか? ...

    それでエリアのストックが無くなってほかの人が出ないシステムだったりとか?
    そんな訳無いですよね…と言えないのが今の開発。

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    最近はVWしか出番が無く暗中飛躍と陣くらいしか使ってないとです… ...

    最近はVWしか出番が無く暗中飛躍と陣くらいしか使ってないとです…

    エン系は踊り子がいたら使いづらいとか、ストンスキンは白のケアルでとか。
    あとは薬パワーと他ジョブの自前アビリティなどあって使う機会が少ないとです。
    学者に限らずですがこれだけは他ジョブに負けない何かがないとつらいですね。
    前衛は自前で支援アビリティ持ちすぎのような気がしないでもないとです。
    ...

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  16. これくらいの勢いで学者を作り直す方が学者にとってもよいかもしれませんね。 ...

    これくらいの勢いで学者を作り直す方が学者にとってもよいかもしれませんね。
    既存の白黒魔法を多少削ってでも、学者の独自色を出したほうが楽しそうです。
    多少削らないと性能もマクロもヤバいですから(笑)

    個人的にはアルタナのMP持ちジョブなのにリコール&リトレースが無いのは残念な感じなので
    是非ご検討をお願いします。

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