ヴァナフェス2010で発言してた
>周囲の状況に合わせてタイミングよく使うものや、パーティメンバーの様子を見て使うようなものを追加する予定です。
>例えばタイミング良く使うことで敵の行動を阻害できたり、ジョブ特性「モクシャ」とは別に、与TPを軽減するようなアビリティなどを考えています。
これの開発が進んでいるのかどうかが気になりますね~
さすがに時間がかかりすぎのような・・・w
(4)
Type: Posts; User: galden
ヴァナフェス2010で発言してた
>周囲の状況に合わせてタイミングよく使うものや、パーティメンバーの様子を見て使うようなものを追加する予定です。
>例えばタイミング良く使うことで敵の行動を阻害できたり、ジョブ特性「モクシャ」とは別に、与TPを軽減するようなアビリティなどを考えています。
これの開発が進んでいるのかどうかが気になりますね~
さすがに時間がかかりすぎのような・・・w
アビセアエリアで6月7日に調整される
•弱点を突いたPC名を表示するように変更
これは、基本18人(またはそれに近い人数)での戦闘を主体とするヴォイドウォッチでこそやるべきなのでは?
(アビセアエリアでの戦闘よりも、誰が弱点をついたかがわかりにくいため)
あと、ヴォイドウォッチNM固有の装備品など、
貴重なアイテムを入手したPC名も表示させてみてはいかがでしょうか。...
練成の銘入れは是非できるようになってほしいですね。
まともに上げてる合成スキルが釣りと練成だけなので、
銘を入れた合成品を人にあげる喜びを味わってみたいっヽ(`Д´)ノ
恵比寿釣竿のグラフィックをオリジナルのものにしてほしいですね~
単に色を変えるだけでも喜ぶ人は多いのでは!?:)
取得難易度は今のままで異存ないです(ある程度難しいほうが取得できたとき嬉しいので)。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |