ああ、良いですね!
レリックは前所有者とのマート戦みたいなバトルとかだと自分は燃えますね(`・ω・´)
初期のマート戦のような「ちょっとこれクリアすんの無理じゃね?」的な強さでいいからそういう形にならないかなぁ。
てか個人的にはエルリカさんよりエリヴィラさんに挑みたい。
きっとカラナック連発されて即死させられるんだろうけど(´・ω・`)
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Type: Posts; User: Gyunu
ああ、良いですね!
レリックは前所有者とのマート戦みたいなバトルとかだと自分は燃えますね(`・ω・´)
初期のマート戦のような「ちょっとこれクリアすんの無理じゃね?」的な強さでいいからそういう形にならないかなぁ。
てか個人的にはエルリカさんよりエリヴィラさんに挑みたい。
きっとカラナック連発されて即死させられるんだろうけど(´・ω・`)
エンピ派もですね。
てか同じ様な発言をしていた人が他人を笑えますねと言っても言葉の重み0ですよん。
さて、新裏王ですが昨日ずっと週一固定でやってる裏LSで挑んできました。
開幕から無詠唱のガで
ガ→ガ→ガ→ガ→ダイナミクアサルト→ガ→ガ→ガ
と通常攻撃を挟まずに連続魔の様な状態でガを連打されたのですがこれは仕様ですか?...
なるほどokわかりました。
つまりはデュナミスリニューアル前に作成した人も保護してくれると受け取ってokなわけですね?
まぁ、これはまだ仮の話だからどうにかここで流れを止めたいって思って炎上してるのかもしれませんね。
まぁ自分もそんな一人な訳ですけども。
そもそもの話、他のヴァナライフを捨てて何年も金策し続けてフレにも協力してもらって
やっと「完成」した物をなぜまた「未完成」の状態に戻すのか。
それでノックしろだぁ?
まぁやりましたよ。...
ああ、そういえばヘヴィメタルなんてのがありましたね。確かにその通りですな。
自分はエンピを95まで強化する意義をずっと感じてなかったのですっかり忘れてましたね。
申し訳ありませんでした。
あの・・・なんというか・・・・【がんばって!】
自分もやっぱり使えるアビに調節して欲しいならとか思っちゃいますね。
スカベンジだけで金策できるんじゃ問題だろうけど、もうちょっと使えるものが拾えてもいいですよねえ・・・。
デコイは概ね同感です。
自分もVorpal_Bunny殿とほぼ同様に解釈しました(自分はスキルではなく内部レベル自体が下げられてると解釈しましたが)。
そしてFoxclon殿の
そこで、この下限を引き上げることはできないのかというのが要望になるかと思いますが、その場合、モンスターも例に漏れず同様の影響を受けることになります。...
一部抜粋
軽いツッコミだから本気にならないで下さいね。
ん?あれ?エンピ作成って費用掛かるっけ?
なんで喧嘩してるんだか(-_-;)
某旅団のエル侍さんじゃないけど、冒険者なんだから冒険するのもいいと思うんですよね。
おーここの敵の配置変わったのかぁとかそういう新しい発見も楽しめる余裕は欲しいものです。
言うに及ばず、今の日本人が失い始めてるのは心の余裕ですよ(私も余裕が足りませんが)。
...
一部抜粋
少々ツッコミを。
魔法は詠唱完了時に詠唱者が詠唱を開始した位置にいるかいないかで発動するかしないかという判定があるようです。
例えば、詠唱時間の長いテレポを唱えて、隣にいるガルカさんの周りをぐるっと回っても
詠唱開始した元の位置に戻っていればちゃんと発動します。
実はこれは魔法だけではなく遠隔攻撃にも応用できて、主観視点ではない状態で
構える→少し前に移動→...
おお!GJです!
人類…じゃねーや。
狩人にとっては大きな一歩だ!
なんと、知らなかった!
情報感謝です(/ω\)
それとスレチすぎてごめんなさい(;´ρ`)
そうですねえ。ジョブの魂なんですよね。
魂云々からは外れますけど、弓がダメでも、アンティカみたいに矢筒背負ってるだけでも様になりそうな気はしますねぇ。
あ、でもおいら弓は普段使わないんだったヽ(;・ー・)ノ
胴乱っぽいのはAFとかについてるしなあ・・・。
一部抜粋
ん?あれ?TPボーナスってサブウェポンに装備したんじゃ発動しないんじゃありません?
すごーく今更なツッコミで申し訳ありませんが・・・。
という事は正面に立つ必要性はないと思いますよ?
と言った後に
ただデコイショットがだまし討ちと同じって前提での話しなので、違う場合は成立しない可能性があるので注意してくださいねー。
って言ったから、「最初に正面に立つ必要はないと言ったのに無責任だなオイ!」ってツッコミを
RoidAndoh殿はされただけだと思いますよw
...
乱獲ならともかく、敵のTPのたまり具合とヘイトを想像しながら遠隔してるので、
常に最短射撃で全力出せるってことはないですねぇ。
アナイア持ちですが、全力なんて出したら倍撃やら何やらでやっぱりタゲはくるんですよ~。
まぁ、ログ表示はもう気にならないと言うか諦めの境地と言うか(´・ω・)
キャノンボールすごく便利なんですよ。
例えばですけどお空でエレ釣るときに、下にいるエレを上から釣る時はこの魔法以外では釣れなかったりします。
他の手段だと「距離が遠いため~」とか「姿が見えないので~」とか言われるんです。
他にも、射程が長かったり赤ネームに変えるのがはやかったり利点が結構あるんです。
まぁケースバイケースですかね。
あ、にゃー。
あくまで個人の意見ですが、不意にダブルショットが出てタゲをとってしまったとか、
与TPを抑えたいのに2発出てしまったとか、そういうリスクを考えると私は現状のが嬉しいです。
というか、与TPで仲間のヘイトが上がらないか不安でダブルショット使ってません・・・。
金額的な面で見れば基本課金でも数年かかってるレリック・ミシックのがお金は掛けてるんですがね。
そう考えるとレリミシのが強くてとーぜんって捉えていいんでしょうか?
てか、課金武器だからエンピ最強で当然でしょってのなら、980円×3程度のお金でレリミシ強くしてくれるなら払いますよ。
そもそもエンピのためだけに購入するコンテンツじゃないですよね?...
私もこれに関しては前からだと思いますよ~。
何気に戦慄の角の最後っ屁のメテオとかもこれひとつあると生き残れたりするので私個人としてはかなり信頼して使ってます。
あ、あとアビテパのEmperador de Altepaの針四千本あたりもこれをかけとくとずいぶんと楽になったりしますよ~。
私も愚痴やら文句やらかなり言ってますけど、FF11は楽しいですよねw
応援してます。無理しすぎないように頑張って!
細かいツッコミですが、補遺(ほい)ですね。
さあて大悟徹底を他のに振り直すか…。
魔法命中力がキャップするって意味であって、魔法命中率がキャップするって意味じゃないんじゃないかと思ってみたり。
どの敵を想定して発言しているのかはわかりませんが…。
おーこれいいですねえ。
かー君~ディアボロでマクロセット1~10まで埋まってたので、ケットシーとか実装されたらどうしようかと思ってましたのでこれは便利w
さて私も一つテクニックを。
これは用語辞典にも書いた内容なんですが、バッファロー族の使うTP技のロウインは一撃よけの要領で不発にできます。
ただし自身中心範囲の技なので、範囲内にPTメンかアラメンがいた場合発動しちゃいます。...
その辺の捉え方は人それぞれじゃないですかねえ。
その大切な宝物を蔑ろにされてる状況を何とも思わない訳じゃないですし、
レアリティが下がっても宝物には変わりないとデュナミススレで言ったのにも偽りはありませんし。
ただ、作り始めたそもそもの理由が思い出作りじゃない訳で、
宝物だから全て許す!…とはならないと思うんですよね。本当に苦労したなら。...
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