イベントアイテムだけとっとこうと今日課金したんですけど同じく見当たりません。
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Type: Posts; User: Nyao
イベントアイテムだけとっとこうと今日課金したんですけど同じく見当たりません。
ユーザー「特大獣肉等HNMトリガーは複数持てないからなんとかして欲しい」
↓
開発「NPCにストック出来る印章に変更」
↓
ユーザー「1個づつしか交換出来ないので個数指定出来るようにして欲しい」
↓
開発「対応できないので特大獣肉復活!」
なわけないよね;;
私みたいにRPGで宝箱を取り逃したり、図鑑が埋まらなくなってやり直しちゃうような人結構いるんじゃないでしょうか。
用語辞典のサイトで何気にクリックしてみた取り返しのつかない要素の項目、FF11にも結構あるんだなーと。
実績、トロフィー、アチーブメント、図鑑埋め等の要素が好きな人のために、救済措置をお願いできないでしょうか。
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私はランダムオグメ大嫌いですけど、ランダムオグメ好きっていう人も結構いるのもまた事実。
新免罪装備みたいにほぼ固定値とかならまだ許せるんですけどねー。
オグメの一番悪いところは、付けると宅配不可、預かり帳も不可になるところ。
鞄問題が解決する前にこんなのばかり増やさないで欲しいですよ。
今回メリポWSのみに限定してしまった理由は、ジョブを出せる出せないの影響が一番大きいのでこれだけでもと思って限定で書きました。
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苦しませる延命じゃなく、楽しめる延命を。
新しい七支公 鳥x2 木x1 に行きましたがドロップが酷い。
複アカで遊んでるのでドロップ判定x9。
武器防具は一つも出ませんでした、弾とゴルゲとケープ。
知り合いのドロップ報告等聞いていると、旧七支公と比べて明らかにアクセ類、弾のドロップ率の方を多くしてますよね。...
PTヘイトをなくして欲しい。
PTヘイトを知らない人が居ていつまでたってもリカバリーが出来ないことが本当に多いです。
ワイルドキーパーに限ってはなくして欲しいです。
何故知り合い同士でPT組むのがデメリットになるのか理解出来ません。
PTヘイトを知らない人が悪いんじゃなくて、こういう設定が悪い。...
※(7/17現在)ワイルドキーパーを途中参加すると報酬がまともに貰えない場合があります。
終了後の報酬が、経験値36、ベヤルド36だった方は・・・
※修正されました
今回のバージョンアップでのワイルドキーパーでの被害が酷すぎます。
戦利品が被って無報酬なら百歩譲ってまだ分かるんですけど。
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もー!
Ragnarokサーバー 23:00にマリアミ渓谷のF・ステーション出来たのでまた二度と出来なくなっちゃった。
またオファー受けた直後ですよ!w
アチーブメント要素とかいれるなら拠点物資もテコ入れして達成可能にしてください。
アチーブメントから除外されるクエストとはいえアチーブメント要素が好きな人にとったらそういう欠けてるところがもうダメなのに。...
魚醤油汁1個 2000メナスプラズム
ちょっと高すぎませんか?
自分のサーバーでギル換算だと1匹10万ギルくらい。
メナスボス連戦出来る環境の人にとっても高めのお値段。
現状メナス雑魚乱獲にすら席のない獣使いにこのコストは厳しいと思います。
狩人みたいにリサイクル特性みたいなのないですしねー。
通常:全歌+2
アドゥリンコンテンツ:全歌+3
これくらいしてもいいはず!
今が旬のメインコンテンツ、メナスインスペクターで必要とされているメリポWSは
モンクで四神円舞
暗黒騎士、魔導剣士でレゾルーション、レクイエスカット
侍で十二之太刀・照破
竜騎士でスターダイバー
現在、攻略で必要とされてるWSはこれくらいでしょうか。
5振りにすると全部覚えることは出来ません。
「1振りでいいんじゃないの?」
詩人をパーティ入れ替えをして、複数の曲をかけてボスに挑むというのが当たり前になってきました。
ここで問題になってるのが呪歌の上書き問題。
この上書き問題のために相方の詩人と装備を合わせてもらわなければなりません。
...
1の内容分離しときまーす。
本来、攻略のためにNMの数を減らして挑戦という流れが、
ドロップの余りの酷さのために野良シャウトで、結晶取り→本番に挑戦という募集が皆無です。
結果、1-5NM+ボスを超火力+スタンでスピード攻略しなければならないために、
「ボスを倒すためにボス武器ない奴は来るな!」
に拍車をかけています。...
各RMEの個別調整をお願いします!
レリックエンピの固有WSの酷い格差
ミシックに付いてる時々2~3回攻撃を前衛武器ならまだしも、後衛武器にもつけちゃってたり。
何でもかんでも一律~~%アップとかは本当に止めてください。
何回もポストされてて無視し続けられてる、片手武器エンピのステ補正はサブ有効なのに、レリックは無効なのも見直してください。...
COU.ワークスのワークスコール
拠点物資:エヌティエル水林
拠点物資:モリマー台地
はF・ステーション建設後は二度と受けることは出来ないのでしょうか?
本日レイヴで遊んでいる途中にフレンドからこの情報を聞き、急いでCOU.ワークスの受注リストを確認、
モグハウスに行ってジョブを変えてる間に
冒険者のダージュ(ぼうけんしゃのだーじゅ/Adventurer's Dirge)
呪歌の一種。
メリットポイントで修得することが出来る。
範囲内のパーティメンバーの敵対心をダウン。
能力値1で敵対心を-3します。
詠唱時間8秒、再詠唱可能時間24秒、効果時間120秒。光属性。
敵対心に干渉できる数少ない歌。
1段階目の修得で敵対心-10。以降-3ずつ性能が向上する。
レリミシに比べたら労力に見合った性能アップがないから不満っていうのはすっごい分かります。
ヘヴィメタにドロスシンダー頑張って集めてもこれはないよねー!とか思っちゃうんですが、
レリミシエンピのLV99までトータルの試練の労力を考えたら、今は結構バランス取れてると思いますよ。
LV90までの難易度がミシック>>レリック>エンピ
LV99までの難易度がエンピ>レリック>>ミシック
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30分で終わるコンテンツが多いのでリキャスト30分にしてください!
合体メイジャン欲しいですよねー。
属性ゴルゲとかベルトをまとめたいって要望に対しては過去に開発からこんな返信が。
全部集めたご褒美として、まとめれても何にも問題ないと思いますけどね。
ユーザーの鞄の空きが増えて、まとめるためにメイジャン頑張る人も増えたりしていいことしかないと思いますけど。
属性系装備を今一度まとめる方向で再考して欲しいなー。
...
あとの書き込みに書いたけど、落ちた途端じゃなくて進んでたら絡まれてたみたいです。
落ちた途端は私の誇張表現でしたね><
ごめんなさい。
獣の戦闘面で防御ってペットを盾にするのが一番だと思うんですけど、それを食べるのはどうなんでしょう・・・w
いっそのこと新アビの正式名称も「食べる」にして食べるペットによって効果変われば面白そうですね-。
FF8とFF9にもあったアビリティなんだし、実装されたら面白そうなんだけど、
なんで獣使いになんだろう・・・w...
リンバスの新ホマムナシラみたいに 打ち直しバージョン、新ジョブ装備バージョンの取得方法ならどっちも欲しいなら2セット必要ですよね。
新サルベージは同じなのかなー。
それとも新ジョブ装備バージョンは新通うだけで出来るのかな。
もし同じ方式で良性能だったら旧に通う人が増えてアレキサンドライト一気に流通して値下がりそーですね。
解放については
ランダムとロットの手間を天秤にかけると、...
今は居たのー><
最初南の3穴ある部屋があって、私が行くときはそこ落ちて行くんですけど(その行き方しか知らない)落ちたら居るの!
孤島行くルートって複数あるのかなー。
スニしてないのが悪いんだけど、穴落ちて気にせず進んでたら骨に殴られててビックリ。
調べてみたら丁度ッ
そんな強い雑魚がいるとは思わず絡まれましたねー。...
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