Search:

Type: Posts; User: Ekuneko

Page 1 of 3 1 2 3

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

    バランスの取れた状態って、どんな状態なんだろう? 教えてくれないかな判る人。(´・ω・`) ...

    バランスの取れた状態って、どんな状態なんだろう?
    教えてくれないかな判る人。(´・ω・`)

    調整後に弱かったら、強化要望だせば良いとか言っている酷い人がいますね。無責任過ぎでしょ。
    イイネ押してる人もそうだけど、こういう人は自分に関係の無いことはどうで良いのでしょうね。
    こっそり前の発言で、自分のお持ちの装備のことは棚に上げていらっしゃいますしね。

    (18)
  2. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     本当の事を言って下さい。言ってる事に矛盾があるので、その理由は嘘と容易に判ります。 ...

     本当の事を言って下さい。言ってる事に矛盾があるので、その理由は嘘と容易に判ります。
     尤もらしい理由を付けて、ユーザーを納得させれるとは思わない方が良いですよ。
     
     成長しないのはユーザーだけじゃないね、だから馬鹿のドミノ倒しって言ったんだよ。

     あとさ、どうしてその数字を出したのよ?その数字出せば納得すると思った?馬鹿にするにも程がある。...

    (13)
  3. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     やっと、ちゃんと物事判ってる人が出てきてくれた(*´Д`*)まだ捨てたもんじゃないねぇ。 ...

     やっと、ちゃんと物事判ってる人が出てきてくれた(*´Д`*)まだ捨てたもんじゃないねぇ。




     水掛け論になっていますかね?客観的に見て一目瞭然だと思いますけど。

    (7)
  4. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     ん~…。別の道というか、弱体叫ぶ前にやれる事やったのか?と言ってるだけなんですけどね。 ...

     ん~…。別の道というか、弱体叫ぶ前にやれる事やったのか?と言ってるだけなんですけどね。
     オハン・イージス・ウッコ・ウルスなんでもいいよ、その手の品がなくても、それに近付けるように、
    高難易度のコンテンツに少しでも耐えれるように装備を工夫したり、立ち回りを考えたり、周りと協力したり、
    やれる事はた~~くさんあるワケですよ。
    ...

    (8)
  5. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     う~ん…?弱体賛成として意見していた人側の話の解説が、気がつくと弱体反対の意見になっていた? ...

     う~ん…?弱体賛成として意見していた人側の話の解説が、気がつくと弱体反対の意見になっていた?
     ポルナレフ。

     まぁそこはいいや、人が集まる集まらない、それは当然あるでしょう。
     どんな募集にも常に人が集まる状態って、そんな異常事態体験してみたいものです。
     まぁ仮にあったとしても、どんな光景か容易に想像できますが、そこも言わなくていいか。
    ...

    (5)
  6. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     えーっと…。  ごめんなさい。何言ってるのか全く判らないのですが…。 ...

     えーっと…。
     ごめんなさい。何言ってるのか全く判らないのですが…。
     だれか、頭の良い人教えてください。(;´ρ`A
     どうも戦闘システム事態にまで、言及している気がするのですが、大ファールかまし過ぎじゃないですか?

    (11)
  7. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     ふと、気がついた。 ...

     ふと、気がついた。

     VW等の特定コンテンツで、出番がないないと嘆いて弱体を望む人達の共通事項を。

     誘われないなら、主催すればいいじゃない?(*'-')

     これ、遥か昔の初期の頃からの基本事項ですが、昔ならじゃあ主催しろと言われて、

    ・めんどくさい    > ふざけるなと叱られた
    ・どうやればいいか  > 調べなさいと叱られた

    (14)
  8. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

    わかってないな。 それでも強化して下さいと下手に出るしか、ユーザーには道がないという事を。 ...

    わかってないな。 それでも強化して下さいと下手に出るしか、ユーザーには道がないという事を。
    拗ねてまわりにあたり散らしてちゃあ、身も蓋もないってことですよ。
    良い気にさせて、これでもかってほどよいしょして、お目こぼしを貰ってゲームの中で大勝利宣言で良いんだよ。
    開発にギャーギャー文句言ってたって、うるせーなーこいつらとしか悪意を持たれるだけ損だと言う事に気づきましょう。

    (2)
  9. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

     一気に投稿数が伸びましたね。 ...

     一気に投稿数が伸びましたね。
     全て拝見しましたけど的外れな議論ばかりで、ちゃんと判ってる方がほんの数名で残念でなりません。

     遅い早いなんて関係ないんです。
     やるかやらないかの問題なんですよ。
     一度下げたら、他も下げれるのですよ。

     当然と思わないけど、仕方がないと思っている。...

    (12)
  10. Replies
    1,227
    Views
    1,124,342

    一言でいえば、馬鹿のドミノ倒しですねw ...

    一言でいえば、馬鹿のドミノ倒しですねw
    強いに越したことはないでしょうに、下げるのは簡単、でも上げる苦労はどれほど大変か
    各種のジョブ要望で判り切っている事なのに、嫉妬や妬みというのは人の心を盲目にさせますね。

    出る杭は打たれたワケですから、これによって各種の上方修正は相対的に見込み薄に成ったわけで、
    結局自らの首を絞めたわけですね。
    間接的な自滅の成功おめでとうございますw
    ...

    (121)
  11. Replies
    434
    Views
    485,771

     根本的なことを失念していました。 ...

     根本的なことを失念していました。

     連携を〆たキャラの装備変換によるキャラ点滅で、連携ダメージのログが表示されないのをなんとかできませんか?
     連携が重要視されないのは、連携しても良いダメージが出たのか判らないのがかなりの原因じゃないかな。

     レジ率とかも修正してもらって、なおかつちゃんと目で見て確認できる状態になれば、またちょっと連携事情にも変化がおきるんじゃないですかねぇ?

    (10)
  12.  そしてそこでもまた「御使いクエ」がはじまるってオチですね?判りますw ...

     そしてそこでもまた「御使いクエ」がはじまるってオチですね?判りますw
     とっても楽しそう、開発様には是非検討していただきたいですねぇ♪(^ω^*)

    (0)
  13.  無賃乗車ww車掌がモーグリとかだったら怒っても怖くなさそうで楽しいですねw ...

     無賃乗車ww車掌がモーグリとかだったら怒っても怖くなさそうで楽しいですねw

     ヴァナのフィールドって情景を感じさせる工夫があちこちに存在しているので、その地やその場所特有ならではの仕掛けってとっても面白そうですよねw

     竜巻は私も中に入っておおはしゃぎしていた口ですwwどっかに飛ばされてみたいですよねww

    (2)
  14. BC直行かぁ…。どっちが早いか競争したり、パルブロのエレベーターで上がって来た仲間をまた下へ降ろした...

    BC直行かぁ…。どっちが早いか競争したり、パルブロのエレベーターで上がって来た仲間をまた下へ降ろしたりして爆笑したりする楽しみがなくなるのはちょっと寂しいかなぁとも思いますね。
     今はもうアビセアのせいで、目的の場所以外で通過するフィールドがただの「空気」になっちゃってるのが寂しいですよね。
    ...

    (9)
  15.  前衛すべてに防御系の特性やアビを加えるならまずは、ナイトに追加してPTだけでなくアラに全体に効果が...

     前衛すべてに防御系の特性やアビを加えるならまずは、ナイトに追加してPTだけでなくアラに全体に効果があるようにすべきだと思いますね。盾がしっかりしてれば、前衛は安心して攻撃できますからね。
     硬い敵にこそ、ja暗黒の出番だと思うけど、変な耐性ついちゃってますしねぇ…ミステリーですな。...

    (0)
  16. Replies
    273
    Views
    283,951

     ケアルVのヘイトを弄るのは難しいと思うので、ケアルダをナイトに実装して欲しいですね。  ...

     ケアルVのヘイトを弄るのは難しいと思うので、ケアルダをナイトに実装して欲しいですね。
     
     ただ思うのですが、上位魔法を習得しても、アビセアなら連発も可能ですけど、ひとたび外にでればケアルIVですら数発で球切れの現状では、運用は難しいのではないかなぁ?とか思ったりもします。
    ...

    (6)
  17. 良いこと思いついたよ!  クエスト「プリッシュと遊ぼう!」の実装を求む。 ...

    良いこと思いついたよ!

     クエスト「プリッシュと遊ぼう!」の実装を求む。

     ・プリッシュとアルタユで鬼ごっこ!
     ・プリッシュとル・メトの園でかくれんぼ!
     ・プリッシュとBFで格闘ごっこ!
     ・プリッシュとアルタユでアーン釣り!(ぇ

     こういうのをスコアアタック形式でやれないかのぉ?

    (0)
  18. 壁|ω・)り、リリゼットが向かった黒い未来。突然 助けて!!とか言いながら現れた...

    壁|ω・)り、リリゼットが向かった黒い未来。突然<PC名>助けて!!とか言いながら現れたりせんかのぅ。

    (5)
  19. Replies
    434
    Views
    485,771

    はい、先生アビ提案(*・ω・)ノ    秘技:燕返し ...

    はい、先生アビ提案(*・ω・)ノ
     
     秘技:燕返し

     効果時間中は、使用したWSが直後にもう一度発動される事がある。
     

     これは発動のタイミングが任意でない、同じWSなので意図した連携までは出来ないというデメリットはあるけれど、WSで頑張る侍らしいと思うのです。...

    (2)
  20. Replies
    38
    Views
    33,703

       今では感化されてか、開き直ってか、自らそういう状態に持ち込みたい人までいますからね。 ...

     
     今では感化されてか、開き直ってか、自らそういう状態に持ち込みたい人までいますからね。
     品位とモラルの向上という点については、もはや救いようがない状況なんじゃないかなと思いますね。
     追求すれば外人のフリ、もしくは罵声を返す、または悪役をロールしてるんだとかのたまう、でも非難はされたかないから変な理屈で自己弁護や、仲間内で引きこもる。反省の欠片も伺えない。
     ...

    (0)
  21. Replies
    273
    Views
    283,951

     ...

     
     これはジラの頃からそうだったんだけどね、ある程度の火力が前衛にある状態では、ナイト単体でのヘイト稼ぎだけでは限界が生じるんですよね。だからといってタゲを渡したままでは、今はともかく昔はほぼ確実に前衛はお亡くなりになります。
     そこで基本の戦闘に加え、攻撃装備を用意するナイトさんが出てきたのですよ。
     ...

    (10)
  22. Replies
    38
    Views
    33,703

    弁護士の司法試験って、六法全書を全部覚えれば受かるんじゃね?って思ってる方がとても多いと思いますが、...

    弁護士の司法試験って、六法全書を全部覚えれば受かるんじゃね?って思ってる方がとても多いと思いますが、実際は六法全書を暗記した程度じゃ全然ダメなんですよね。実際に記載されている条文を用いて使用された判例等を、知っていないとダメなんですよね。
     何が言いたいかというと、法律をどう解釈してどう運用するか考えられる思考力がなければいけない。...

    (7)
  23. Replies
    273
    Views
    283,951

     う~ん…敵対心の維持以前に、敵対心の獲得競争で大きく負けている現状にそぐわないと思います。 ...

     う~ん…敵対心の維持以前に、敵対心の獲得競争で大きく負けている現状にそぐわないと思います。
     ここは柔軟に、もっと検討して頂きたいところです。
     挑発・フラッシュのリキャが来る前にWSが1~2発来るような状況に加えて、通常攻撃の差は言うまでもないと思いますが…。
     


     2アビじゃアカンですよ…。こんなアビ考えた意図まで考えて頂きたいです。...

    (16)
  24. Replies
    162
    Views
    89,847

     恐縮です。(照)...

     恐縮です。(照)
     私にとってあの頃って、とってもとっても大事な頃だったのですよ。沢山の人に叱られながら、キャラが成長していく道があって、その道には沢山の人達が手を伸ばして待っていてくれるかのような、とにかく感謝の気持ちでいっぱいで、日々楽しくヴァナディールの世界を走り回ってたんです。

     なのであの混乱で、大事な大事な宝物を壊されちゃった気持ちになったんです。...

    (8)
  25. Replies
    273
    Views
    283,951

     盾の仕組みの改善と、タゲとり手段の強化と、防御力の見直し、かばうの仕様変更。 ...

     盾の仕組みの改善と、タゲとり手段の強化と、防御力の見直し、かばうの仕様変更。
     最低この4つは、改善して欲しいですよね。

     盾の案は前にも投稿しましたが、前の案に加えて盾発動時には更に、与TPカット or 0になる効果があると良いかなぁ。(既出だったらごめんね)
     
     タゲ取り、防御力についても先に投稿してるので、今回は私なりに考えた「かばう」の仕様変更案について提案してみます。...

    (1)
Results 1 to 25 of 69
Page 1 of 3 1 2 3