確かに前提として書いた部分は私にとっても迷った部分でしたのですみませんでした。やはり消しておきますね・・・
言いたかったのはまだ実装数日で数が出回ってない中、実戦で使えるのかどうか、メナスボスの武器と比べてダメージ総量が上回るのか、下回るのかなどの検証結果が出ていない中で話すのは早計ではないだろうか・・・ということです。...
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Type: Posts; User: motitaru
確かに前提として書いた部分は私にとっても迷った部分でしたのですみませんでした。やはり消しておきますね・・・
言いたかったのはまだ実装数日で数が出回ってない中、実戦で使えるのかどうか、メナスボスの武器と比べてダメージ総量が上回るのか、下回るのかなどの検証結果が出ていない中で話すのは早計ではないだろうか・・・ということです。...
これ以上の梃入れはやりすぎです。と言うよりAMがつくというメリットだけでいいのです。
仮に梃入れしたら、必須環境の再来でプレイヤー数は確実に減りますよ?
そうなると本末転倒です。いらないとはいいましたが、適度な能力、難易度に収まったいいVUと言えるでしょう。
苦肉の策、というよりそもそもRMEは強化されないことが確定してましたからね。ここを忘れるといけないとは思います。
私から言わせますとこのバージョンアップはRME作った人に離れて欲しくないからメナス武器と大差ない程度で強化できるようにしました。というところでしょう。...
元々開発の考えはメナスボス武器などによって格差が大きくなっていたプレイヤーの平均化。これは遅くなったけどスカーム2の実装によってほぼ完成したといってもいいでしょう。
つまりはメナスボス武器などの取得条件はとても簡単なものでよかったのです。
しかしRMEは第1~3の最強武器と謳われて実装され、それに見合った(ミシックで緩和されたりということもあったが)難易度になっていた。...
確率据え置きでもいいとは思いますが、POP時間と数を変更するのも手ですね
せめて変色有色共に5分POP程度とか3匹POPするとか。以前言われていたようなツーラー対策にもなりますね。
あとは夜の限られた時間しかプレイできないのにライバルいる+色付かないという人もいることを理解して変更すべきだと思います。
ここは議論の場です。
他人の意見にけちをつけるだけのものが多すぎてこれでは読む気になれない人も多いでしょう。議論をしてください。
今はコイン武器とエンピ武器についての会話みたいですが、自分は前からいってますがコイン武器のWS解放は反対です。...
ここは某掲示板ではないのとRMEの強化などの話し合いなので完全にスレチかつ言い合いに発展させる気はないのですが・・・
自分はとりあえずそこら辺にいる敵に殴ること前提で話をしていたので少しずれていたようですね・・・
しかし、それなりの装備を整えていないと30秒でTP300はきついですね。
ずれた話はこれくらいにして(これ以上は)、先ほどの投稿で書き忘れましたが・・・...
自分も装備を整える上でそういった面は気にしているので調べてまいりました。
前々からちやほやされている暗黒の装備で計算させた所、リベレータ99では、30秒でTP300は可能です。
しかしそれは、クリドラ戦のような感じで最高級のマチマチ・ヘイストをもらい、暗黒自身も使える装備では最高級のもの(ポルキス装備は当然として、ムルジム胴やココウピアスなど)を持ってやっと出切る所です。...
強化する、という方針になったことはいいと思います。
しかしですが、99にするまでの行程が余りにも長く、さらに金銭的にも膨大な額のギルを使ってやっとできるものだということを理解して頂きたいものです。
例)かなり安く見積もってです
レリック(全貨幣単価5000、マロウ1000万として)・・・平均18000枚*5000ギル+5個*1000万ギル=1億4000万ギル(+他の作業工程)...
それでいいとおもいますね。
どのみち10分では攻略出来ませんし。
あと、メナスがたくさんの人に人気であることから思い違いをされている人も思いますが、メナスは七支公やスカームをクリアした人の高難易度コンテンツ、つまりそれらの上に位置するコンテンツです。
難しかったりするのは当然でしょう。ぬるま湯につかりすぎです。
ミシックに関しては安易な緩和はできないでしょうね(アレキ以外の部分が難易度高すぎてそこを緩和は欲しいですが…)。
レリエンピは単純に殴り機能特化だからこそ緩和は簡単だと思います。しかし、ミシックはアフターマスのみならず、他の効果が99のいまでも最高級の効果を持っているからです 。
例えば白のヤグルシュを例えに出しますが、...
自身のノートPCはCorei7-3630QM 2.40GHz、メモリ8GB、GeforceGT640Mと組み込んでますが・・・
今ケイザックのエリア人数47人のところでレイヴをしていましたが、カクカクです。特に召喚獣が出てきた瞬間酷くなる感じです(回復のためにリヴァイアサンを呼び出す人がいますが、そうするとPCがとまるのではないかと言う位)。...
属性メイジャン武器程度をレリミシエンピと同等として考えること自体が間違っているとは思いますがね・・・
あれこそ一時的にレリミシエンピとの差を埋める為の装備群じゃないですか?
属性ルートに関しては完全にスレチなのでこれ以上は何も言いません。
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一部WSについては開放された!と言う程度でほぼ使われないただのネタWSになってしまうでしょうね・・・
...
現状圧倒的に後衛がもらえる戦績・経験値の量は少ないですよね。
シ/踊と白/黒でシーフは敵を殴るだけ、白は回復・リジェネ4・ヘイストをしていましたが、最終的な量はシーフと比べると白はその半分位でした。
自分としてはもう少し後衛の査定を強化して欲しい所ですね。...
そこに新しいオシャレアイテムの追加もいいですね。以前イベントで追加された着ると白い何かに変わるあの装備はネタとしてもいいものでしたし。
ちょっとした便利アイテムもありですし、例えば片手剣Lv1からつけれるもので指揮棒とかどうでしょう。それに合わせてスーツ装着して詩人さんを集めたら即席の音楽隊です。ただし指揮棒は振れません。殴るだけですorz
最近は本当に感じることですね。何のストーリーもないコンテンツばかり追加されてただそこにある程度強い?装備がある程度。昔のレベルが1レベルずつ上がることへの楽しみとそれに準ずる狩り場や移動範囲の拡大、さらには新しいエリアを探索することの楽しみはどこへ行ってしまったのでしょう。...
乱獲などでレベルを一気にあげるせいでスキルは真っ白、ケアルと最低限の強化しかすることができない白が最近増産されてきているとは思います。
さらには攻略などの情報を一切見ようともせず、リーダーの指示は中途半端にしか把握していない。そういう人が目立ちます。
基本的に白でいる以上そのジョブでやらなければならないことは(VW装備に身を包んでいることからもわかる通り)分かってないとおかしいことです。...
たしかに今のままのPOP率なら1匹であっても十分なNMは短剣に限らず山のようにいますね(ただしメイジャンに限る)。
もし3匹のままならPOP率を上げる・・・といったテコ入れも必要であると思います。...
メイジャンのNM倒すところですが・・・もう少しNMのPOP率を上げることはできないものでしょうか・・・?
日々何時間もプレイできる人ならともかくライトユーザーがやろうと思ったら1匹沸かせるだけでも何日もかかる気がするのですが・・・
現在白の武器を作ろうとStrayMaryを沸かせようとしているのですが、合計5,6時間ぐらいしてていまだに1匹も沸かせることができません。...
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