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Type: Posts; User: RX75GUNTANK

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  1. これは質問というより半ば希望なのですが、 ...

    これは質問というより半ば希望なのですが、
    大型VUが終了した後において、継続的に遊ぶことに意味のあるコンテンツは実装予定でしょうか?

    ex)ビシージの様に、定期的に敵が攻めてきて、守らないと不利益が発生する。解消の為には何らかの冒険が必要など。

    今後の大型VUが無いのであれば、大きな仕組みとしてのコンテンツを導入していただき、...

    (6)
  2. 恐らくIL的に119が(当面は)最終状態となると思われますが、 ...

    恐らくIL的に119が(当面は)最終状態となると思われますが、
    デュナミス、リンバス、サルベージ、ナイズル、エインヘリヤル、ヴォイドウォッチ、カンパニエopsなど、
    Lv99対応はしたものの(してないのもありますが)、IL119対応をした物を、
    11月までに実装される予定はございますでしょうか?

    (5)
  3. PS2版終了、あるいは大型VU終了の影響として、プレイヤー人口の減少、 ...

    PS2版終了、あるいは大型VU終了の影響として、プレイヤー人口の減少、
    新規コンテンツが無いことによる、合成素材の供給量低下など、
    ヴァナ経済が停滞していくことが予想されるかと思います。

    開発の皆様は、ヴァナ経済がどの様な形で推移していくと予想されており、
    引き続きプレイを行うユーザーに対して、どの様な施策を検討していらっしゃいますでしょうか。

    (25)
  4. PS2、Xbox360版の終了以降、 ...

    PS2、Xbox360版の終了以降、
    Windows版における、新規プレイヤー参入の為の施策などは行われる予定でしょうか?

    (22)
  5. ようやくミッションを終えたコルセアです。 ...

    ようやくミッションを終えたコルセアです。

    確かに性能の良い指輪がズラリと並んでいるんですが、
    ロールを強化する性能はないんですのぅ。

    せっかく12種類も用意できるのだったら、
    明確に2ジョブ分ずつの必要性能を詰め込んでくれてたらなぁと。
    特に後衛は特殊なプロパティが必要な場合も多いですし…と。

    (2)
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    お疲れ様です。 「呼び出したペットによる攻撃とパーティ支援が行えるジョブ」 ...

    お疲れ様です。

    「呼び出したペットによる攻撃とパーティ支援が行えるジョブ」
    …と言ってたのが2011年。あれから3年立ちましたが、その方向性は未だ見えず。
    いろいろな汁ペットが投入されても、結果的に強い汁のみ使われることに。
    (トレハン目的とかはまた特殊として)

    「汁ペットごとの特徴づけ」を考えられている様なので、
    もう汁ペットに、いろいろなスフィアを持たせて、...

    (2)
  7. VU作業、お疲れ様でした。 ...

    VU作業、お疲れ様でした。



    毎回、開発の皆様が懸念されて調整していることですが、
    「BFに入れるPT数を明示する」「後はプレイヤーの自由」でいいと思うのです。

    システム上(ハード的な制限など)で、一定数以上BFに入れないことが周知されていれば、
    混雑しているから今は回避する、混雑してても待ってでもやりたい、...

    (26)
  8. さっそくWindows8.1環境にしたコルセアです。 ...

    さっそくWindows8.1環境にしたコルセアです。

    PC用Xboxコントローラーのドライバが公式のモノに更新されてて、
    トリガーが効かなくなってしまったので、再度非公式のを入れようとしたが上手くいかず…
    仕方ないので、ELECOM製のWin8対応のモノのドライバを入れた後、
    動作が不安定になってきてしまいました。

    FF11を立ち上げながら、一太郎を立ち上げるとFF11が落ち、...

    (0)
  9. こんばんは、コルセアです。 99Lvになってから、新しいロールの追加もなく、 ...

    こんばんは、コルセアです。

    99Lvになってから、新しいロールの追加もなく、
    日々同じロールばかり回しています。
    アドゥリン装備もロール強化のプロパティがなく、
    コルセアの特徴が、成長してないと感じる今日この頃です。

    ロールにも是非、魔法で検討されているのと同じ様に、
    新しいプレイを可能にしたり、プレイの幅を広げるロールをお願いします。

    (7)
  10. 遅くまでご苦労様です。 ...

    遅くまでご苦労様です。



    かつての75Lv時代の様に、各種コンテンツでバランスが取れている状態を望みます。
    特に、非戦闘コンテンツの拡充で、ヴァナディールの循環経済を立て直して欲しいです。

    あくまでメナスはヴァナディールという巨大な生活空間の一つであり、
    それが全てではないと思ってますし、そうであって欲しいと思うのです。...

    (20)
  11. 深夜の投稿、本当にお疲れ様です。 ...

    深夜の投稿、本当にお疲れ様です。



    本件について、あくまで個人的な意見を申し上げます。
    アイテムを縦に伸ばすということについては、大きな問題とは感じていません。
    おっしゃる通り、横への展開もいつかは限界が来るからです。

    問題となるのは、
     ・コンテンツ実装の性急さ

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  12. 激しく同意です。 ...

    激しく同意です。
    と、いうか風水士最大の欠点は、アビや魔法名が「風水」らしくないということでしょう。
    古代中国の思想なんですから、学者みたいに漢字名のアビの方がしっくりくるのではないかと…

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    モグガーデン、超期待しています! (むしろアドゥリンコンテンツの中では、個人的に本命) ...

    モグガーデン、超期待しています!
    (むしろアドゥリンコンテンツの中では、個人的に本命)

    お酒も良いですが、ほどほどに…
    (泥酔状態での書き込みも面白いかもしれない…?)

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  14. ペットジョブの調整、ありがとうございます。 獣と召喚を99にしています。 ...

    ペットジョブの調整、ありがとうございます。



    獣と召喚を99にしています。
    召喚は能力値の数値と、それで物理履行がどこまでダメージが伸びるか次第ですね。
    獣は、おそらく今後追加されたペットしか使うことがなくなりそうですが、
    メインで使っていく以上は、ナズナレベルでの価格と流通量での調整をお願いします。
    あと、同時に「ペットトレジャハンター+」装備の実装もそろそろお願いします。

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  15. まずは投稿ありがとうございます。 ...

    まずは投稿ありがとうございます。



    多くのユーザーの声を聞き届けてくださったご決断、ありがとうございます。

    ●自分の立ち位置
    エンピ90を2種類(アルマゲ、ファルシャ)所持 レリック・ミシック作成中
    コンテンツLS3種所属 地元LSはまったり会話系
    平日1~2時間程度in 休日に長時間プレイ

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  16. お疲れ様です。まずは投稿ありがとうございます。 ...

    お疲れ様です。まずは投稿ありがとうございます。



    自分はまだLv90ですが、アルマゲドンやファルシャを所有しています。
    仮にこれらのエンピWSがアドゥリン武器で撃てたとして、懸念する点があります。
    今のところ、重装系前衛にも、軽装中衛にも「魔法攻撃力+」のプロパティを持った、
    装備が見られないということです。

    特にファルシャのクラウドスプリッタにおかれては、

    (7)
  17. とりあえず公式を見てきました。 ...

    とりあえず公式を見てきました。
    装備を成長させるというと、結局メイジャンなのかな? 方式の違いはあるかもですが。

    ただ、例で示されている、毎度おなじみ前衛重装備系ごっちゃまぜ装備の分岐の中に、
    『ペット攻撃+20 ペット命中+20 ペットトレジャーハンター+3』みたいな分岐がないのは、
    獣使いへの配慮不足ではないでしょうか?...

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  18. 新しい装備というのを入れて、ゲームの魅力を継続するのには同意。 ...

    新しい装備というのを入れて、ゲームの魅力を継続するのには同意。
    ですが「単純上位装備」という入れ方が、ちょっと雑だなと感じます。

    上位装備ではなく、「同程度の価値(性能・取得手段)で、方向性の違う物」で、
    多くの人が言う「MMOはこういうものだ」というのを表現できると思います。
    むしろ、選択肢が増えることにより、多様性が進みますから、
    よりMMOらしさが進むのではないでしょうか。...

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    お忙しい中、投稿ありがとうございます。 仕組みとしては理解できるのですが、...

    お忙しい中、投稿ありがとうございます。



    仕組みとしては理解できるのですが、
    この仕組みの場合、入り口のコンテンツで装備が入手できない場合、
    (コンテンツがクリアできない、あるいは目標の装備がドロップしない)
    次のコンテンツに永遠に進めないのではないかという懸念があります。
    また、装備がドロップした人から次のコンテンツに進んでしまうと、...

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  20. お忙しい中、投稿ありがとうございます。 ...

    お忙しい中、投稿ありがとうございます。



    個人的には、あらゆるコンテンツの「最適解」として、オーラ・絶対防御が存在してしまっていたので、
    それを打破するという意味では歓迎するべき修正だと認識しています。
    (「最適解」が存在した時点で、ゲームではなく作業になるという個人的見解からです)
    ...

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  21. こうして皆さんの意見を見ていて思ったこと。 ...

    こうして皆さんの意見を見ていて思ったこと。

    ヘビー層もライト層も古参も新人もひっくるめて、
    旬なヘビーコンテンツとして一緒に遊ぶことの出来た、
    「プロマシアの呪縛」は、もっと評価されていい。

    レベル制限コンテンツは復活させても面白いかもですねぇ、
    鞄もずいぶん拡張されたし、制限コンテンツで全力を出すなら、
    中間レベル帯の合成品も売買されるでしょうし。

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  22. 可能性は十分あるのではないでしょうか。 ...

    可能性は十分あるのではないでしょうか。

    PS4のCPUは、先んじて発表されたAMDの次世代APU“Jaguar”のようですし、
    そうなれば次世代RADEONも、内蔵されるHD8000系だと想像できます。
    もちろん、これをカスタムしてくるんでしょうけど…

    Xbox360版の時に、Windows版から簡単に移植できるから~のようなことで、...

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    低レベルのレベリングに人が集まらない? ...

    低レベルのレベリングに人が集まらない?
    逆に考えるんだ 『レベルを上げなくても遊べる様にすればいいさ』 と。

    もっと合成の幅を広げる(鍛冶80彫金80必要みたいなレシピも増やす)。
    採掘、伐採、採集でしか手に入らない物も増やす(業者対策はした上で)。
    モグハウスの間取りの拡張(3LDK化とかロフトとか地下室とか)。
    テトラマスターと雀鳳楼をFF11内でできるように復活。...

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  24. お疲れ様です。 ...

    お疲れ様です。



    単純な「弱体」ではなく「調整」になるよう、慎重にお願いします。

    個人的には、「トワイライトサイズ→トワイライトランスに調整しました!」がベストとは思いつつ…

    今後もこうした「調整」は頻繁に必要になると思います。
    その際には、何をおいても「迅速」に対処し、放置期間がないことを望みます。

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  25. 「調整」という意味で、賛成に一票です。 ...

    「調整」という意味で、賛成に一票です。

    ファンタジーってやっぱり戦士が魔法使いの詠唱時間を稼いで、
    魔法使いは戦士に守られながら必殺の一撃を繰り出すという絵が美しいと思うんですよね。
    戦士が全部片づけてしまったら、いい絵にならないと。

    絆云々を持ち出すわけではないですが、連携→MBって一定のプレイヤースキルが必要で、
    松井さんの仰る「上手くやる余地」そのものだと思うんです。...

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