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Type: Posts; User: Coaxt

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    魔導剣士をプレイしてみた上での強化・改善案 ■エンチャントルーン ...

    魔導剣士をプレイしてみた上での強化・改善案

    ■エンチャントルーン
    ・ルーンを消費してHPまたはMPを回復するアビを追加
     現状では盾としての防御性能(主に物理)が低い為、
     リフレシュがあってもMPが枯渇気味。
     サポに依存しない即時性の回復手段が欲しいところです。
     (リエモンは強力だが制約が多い)

    ・同属性のルーン3つを同時に付与するアビを追加。

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    アスピルサンバⅡは要らないのでヘイストサンバⅡをください。 (Ⅰはサポ踊用に温存で)

    アスピルサンバⅡは要らないのでヘイストサンバⅡをください。
    (Ⅰはサポ踊用に温存で)

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    AF1クエってそのジョブの歴史や背景を知る要素だと思うのですが、 ...

    AF1クエってそのジョブの歴史や背景を知る要素だと思うのですが、
    ジョブ取得クエ以降はレベルキャップまでそれらが語られる事は無いって事ですかね・・・。

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    「ライブラ」の改修や「モクシャ効果の魔法」も検討していると回答ありましたね。 ...

    「ライブラ」の改修や「モクシャ効果の魔法」も検討していると回答ありましたね。

    また「スフィア系の魔法」については、
    バランスの観点から実現は容易ではないと以前回答頂きましたが、
    どうやら風水士には実装される様です。

    現状「陣」が陣頭指揮のステータスUP目的で使用する事が多く、
    本来の天候変化の効果が死んでます。
    というより物理攻撃が天候の影響を受けていない為(多分)、...

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    みなさんにお聞きしたいのですが、 デュナミスにて「ライブラ」で弱点突けた方って居ますか? ...

    みなさんにお聞きしたいのですが、
    デュナミスにて「ライブラ」で弱点突けた方って居ますか?

    新仕様による弱点実装から今日まで学者で通っていますが、
    一度たりともライブラで弱点を突いた事が無いもので。
    (以逸待労の計は問題なく突けます)

    単に運が悪いのか、試行回数が少ないのか、
    そもそもライブラが弱点枠では無いのか知れませんが、...

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    天衣無縫/無憂無風の章と暗中飛躍の策は何れも学者専用の能力なのだから、 ...

    天衣無縫/無憂無風の章と暗中飛躍の策は何れも学者専用の能力なのだから、
    効果が重複しないのは理不尽、というか不具合レベルに感じますね。

    現状の絶対値での敵対心減が重複不可ならば、
    Seaburaさんが仰るように暗中飛躍(悪事千里)の策を
    徐々に効果が現れるようにする等の調整が欲しいところです。

    それとリジェネをPT外にかけられるように検討しているとの事ですが、...

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    あとは両手部位への実装も避けて頂きたいですね~。 ...

    あとは両手部位への実装も避けて頂きたいですね~。
    令狸執鼠の章で効果時間延ばす際には、大抵「SVブレーサー+2」着けてますから。

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    おなじく・・・ネガティブ過ぎましたね。 グリモアのメイン保護が聞けて安心しました。 ...

    おなじく・・・ネガティブ過ぎましたね。
    グリモアのメイン保護が聞けて安心しました。

    あとは 「リジェネ/計略系魔法の効果に影響を及ぼす」 が、
    装備のプロパティにある【効果アップ】ではなく【性能アップ】の様に化ける事を願います。

    サバント装束の【グリモア性能アップ】みたいになられても困りますが(笑)

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    「黒のグリモア」が計略系魔法の効果に影響を及ぼすように調整? 計略系魔法の習得レベルの調整? ...

    「黒のグリモア」が計略系魔法の効果に影響を及ぼすように調整?
    計略系魔法の習得レベルの調整?

    まさかLV49以下にしてサポでも使用可、且つ有効利用出来る様にってことですか?
    勘弁してください…。

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  10. 魔攻虹杖、魔命虹杖の布石だったりして…

    魔攻虹杖、魔命虹杖の布石だったりして…

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    これ見て思ったのですが、陣にスノーゴルゲット等の ...

    これ見て思ったのですが、陣にスノーゴルゲット等の
    所謂、属性ゴルゲットの「ウェポンスキルの命中/ダメージアップ」の効果を追加するのは如何でしょうか?
    吹雪の陣であれば硬化・湾曲の属性を持つWSの効果アップの様に。

    ただ、現状の効果時間3分ですと陣配りに追われそうですが…。

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    SV装束の性能については他にも回答頂きたい点があります。 ...

    SV装束の性能については他にも回答頂きたい点があります。

    ・SVボネット+2の【リジェネ回復量アップ】ですが、なぜ リジェネ??
     SV+2に強化して初めて付く性能が得意魔法でもない リジェネ?
     ここは学者的には鼓舞激励の策効果アップでは?

     
    ・SVガウン+2の【リフレシュ】ですが、なぜ 1mp/3sec??
     他の後衛ジョブの胴+2は軒並み 2mp/3secですよ?...

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    ゼニスやシャドウコート等の免罪符装備も装備可にして頂きたい。 ...

    ゼニスやシャドウコート等の免罪符装備も装備可にして頂きたい。

    次回追加される錬成オグメ装備群でも学者は玄武盾と麒麟棍だけ。
    情報開示前に錬成スキル0から必死に上げたのにこの仕打ち・・・。
    以降もエンドコンテンツ系のエクレア装備が追加されていきそうなので、
    装備可能ジョブの見直しを切望しますね。

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  14. 自分は90ジョブが学者しかないのでスキル上げや潜在外し、WS指定回数系メイジャンをしていると ...

    自分は90ジョブが学者しかないのでスキル上げや潜在外し、WS指定回数系メイジャンをしていると
    物理能力がもう少し高ければなぁと思う時はあります。

    因みに戦闘スキルでB以上無いのって確か学者だけなんですよね。
    両手棍をメインとする黒・召・学がEXWSから外れていたりとか、
    そろそろ両手棍のスキル・WS周りの改善をして欲しいところです。

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  15. 以逸待労の計ですが、今の仕様だと使い勝手が悪く ...

    以逸待労の計ですが、今の仕様だと使い勝手が悪く
    メリットポイントによる効果時間の延長もする気になりません。
    先にも述べられていますが、楽や練習相手表示にもミスが多発する現状を
    改善して頂くことを前提とした上で、以下の様な仕様変更を望みます。

    【現】以逸待労の計:標的にかかっている計略のスリップダメージをアップ、効果時間半減。
     ↓...

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    学者の現状を考えると、 ・電光石火の章&疾風迅雷の章:詠唱/再詠唱時間を0 ...

    学者の現状を考えると、

    ・電光石火の章&疾風迅雷の章:詠唱/再詠唱時間を0
    ・簡素清貧の章&勤倹小心の章:消費MPを0

    など、このぐらい素の戦術魔道書で出来ても良い気がするのですが・・・やりすぎ?

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    引用テストです。結果は…

    引用テストです。結果は…

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  18. (・_ ノ【FRISK】ささっ SHARPENS YOU UP!!

    (・_ ノ【FRISK】ささっ

    SHARPENS YOU UP!!

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