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Type: Posts; User: aramaho

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    >Sednaさん ...

    >Sednaさん
    弱体で足の引っ張りありならね。今みんながかちんときてるのは弱体うんぬんじゃなく
    獣の一部の人がさらに求めてるってのがヘイトあげてるんじゃない?
    他強化して出番なくなろうか弱体で出番なくなろうが同じだと思うんだけどね。
    バランスって引き算と足し算しながらやっていくんであってすべて丸く収まるなんてお花畑脳内はさすがにここまでのながれでもうないと思うけど?...

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    Sednaさん ...

    Sednaさん
    結局ごにょごにょそういう意味じゃないみたいな理由をいうのであればあまり余計な引き合い出さないほうがいいですよ。
    言いたいことはすっごいわかりますが、ドロップアイテムのフラグ化でジョブが生きるとかないから。
    メナスがそれなりにやられてたのは単純にドロップ品は交換品が消耗品でありそれを必要とするレリック装備なんかがあったから...

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    >Matthausさん 少し考えが安易すぎませんかね? ...

    >Matthausさん
    少し考えが安易すぎませんかね?
    獣が好きもきらいもないんですよ、そこは勝手な主観いれないでほしいです。
    まずアタッカーって枠である以上どれかのジョブが最高位になるのは当たり前なんです。
    ただし、それは全てをつぎ込んでの結果で判定されるだけで、伸び白がある状態で最上位になると
    他はどうなるか考えてみてください。...

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    うーん、相変わらずペットのダメージのみの話をしているけど、それならずばりお聞きしたい。 ...

    うーん、相変わらずペットのダメージのみの話をしているけど、それならずばりお聞きしたい。
    今現在自分の意思で殴らいという選択肢をとっている獣本体がこのままで、ペットの強さが今のままでいいのか
    さらに本体も強化しろというのかどっちなの?

    それと不遇ジョブのために何か言ってあげてましたという方がおりますが...

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    ブレスって枠じゃないけどAAEVのアロガンズインカーネイトもいい加減みなおしてくれ。...

    ブレスって枠じゃないけどAAEVのアロガンズインカーネイトもいい加減みなおしてくれ。
    とてらくでも戦闘開始一発目のアロガンズインカーネイトだとふつうに2000超えてくるのはほんと勘弁してほしいっす。
    人数割りでどうにかって意見もあるがとてらくぐらいソロでいきたけどさフェローもよべない空間でこのダメージじゃだめだろ。
    開発さんも一度やってみろってっていいたい。...

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  6. 改善策というかまずスンディさんが以前言われた 『ツールはアドバンテージです』 ...

    改善策というかまずスンディさんが以前言われた
    『ツールはアドバンテージです』
    というこの発言を正式にまずは本人の口から撤回したほうがいいです。
    公式がいくらツールの使用は一切認めないというアナウンスをしてもそれを取り締まる元締めがこの発言をして以来
    プレイヤー側は信用ほとんどしてません。...

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    利便性ってところでさ、そろそろ真面目に開発さんたちは今のコンテンツの状況を解消にむけてほんと考えてほ...

    利便性ってところでさ、そろそろ真面目に開発さんたちは今のコンテンツの状況を解消にむけてほんと考えてほしい。
    うちの鯖だと新サルベージやらAAやらとにかくシュシュ状態で平日そういうところに行けないんだわ。
    着替えがどうのとかより提供しているサービスの質ってところでまずこういったところ本気でやってほしいわ。...

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  8. ユーザビリティって観点で普通は導入するもんですよ。 ...

    ユーザビリティって観点で普通は導入するもんですよ。
    っというか企業でソフト開発やUI開発している人ならだれでも分かるともうけどユーザビリティってまず大事な観点・視点軸です。
    今回の合計ポイント(4500でしたっけ?)から見て選択を3回、カーソル移動して10ポイントの景品をもらう。
    これを鑑みてどうかっていう。もっと簡略化できないか、本当に使いやすいのか?...

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    モンプレ見てるほうも楽しいですが一点。 ...

    モンプレ見てるほうも楽しいですが一点。
    狩場がかち合うモンプレじゃない冒険者と獲物の取り合いがかなりむごい。
    モンプレ側がずいぶん強いのでほんとさくさく狩って行ってるのに対して冒険者側が
    結局わきまちなどで排除されている事案がすでにシャクラミなどのエリアで発生してます。
    もうちょっとどうにかならんもんですかね

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  10. Minagiさん なんでそんな審判者きどり? ...

    Minagiさん
    なんでそんな審判者きどり?
    ってかそもそもそんな台所事情やコスト運営方針なんて持ち出してもしょうがないでしょ。
    そこはユーザーには関係ないところだし、それを決定するのはあくまでスクエアです。
    ユーザーがそれを勝手な考えで考慮にいれてあーだこーだいうのは違うと思います。
    ...

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  11. ちなみに~あまり関係ないかもですが、ミシックのクエを途中でキャンセルできるようにはならんのですか?...

    ちなみに~あまり関係ないかもですが、ミシックのクエを途中でキャンセルできるようにはならんのですか?
    結構実装してほしい内容なので、是非御一考を!

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    KUROさん それマジでいってます? ...

    KUROさん
    それマジでいってます?
    数億かけてスタートとなる武器作って無駄じゃなかったですねってマジですか(笑)
    まあいいたいことはわかりますがぶっちゃけ今までの雑魚はどっちにしろ雑魚のままで出番ないですよ、言葉は悪いですが。
    オールクリアーになったからって今までがんばれなかったりあーだこーだいってる人がこれを機に強くなれるなんて甘い甘いと自分は思いますけどね。...

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  13. フィールドの採取系の疲れをどうにかしてほしい。 ...

    フィールドの採取系の疲れをどうにかしてほしい。
    採取・採掘は地味に昔からやっているんですけど新フィールドの掘れなさ、取れなさ、壊れやすさの3重苦にさらに
    すぐ疲れマックスになりすぎてまったく楽しめないのですがほんとどうにかしてほしい。
    業者対策で疲れなりなんなりを導入してるのはわかるんですが、まずはそれなら業者をしっかり取り締まってくれ。...

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    NorthernSnowさん 不具合ではないとおっしゃられる根拠はなんでしょうか。 ...

    NorthernSnowさん

    不具合ではないとおっしゃられる根拠はなんでしょうか。
    ビシージで倒されたら一定時間湧かない=湧いてないから不具合ではないと?
    ちなみに倉庫を放置して約8日ほどになりそうですがそういうもんなのですかね。
    ちなみに今まではそうそう長期はなかったんですよ。
    ユーザーでは不具合でわかないのかどかは判断つかないので調査を含め書いたつもりです。
    ...

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    Artさん ...

    Artさん
    たしかに、一定時間POPをしないのは知っていますがそれがリアルで1週間とかになるのはご存じですか?

    これってクエとかに含まれていないのであれば大きな問題ではないでしょうが一部クエに含まれているのであれば
    後回しっていうのにはちょっとピントがずれているんではと思います。
    不具合でないならば更なる御一行をお願いします。

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    蛮族王のPOPについて

    蛮族王(今はマムーク)がPOPしません。(ほかの蛮族王もわいていないそうです)
    仕様なのか不具合なのかわかりませんがこれはさすがに仕様であればかなり違うと思うのですが
    ユーザーにはどちらにしろ判断がつきません。

    (4)
  17. 見直してほしい点としては現在ミシック作成クエ進行してて思った点を。 ...

    見直してほしい点としては現在ミシック作成クエ進行してて思った点を。
    難易度はこれといってそれぞれ問題ないとおもいますが獣人王討伐については難易度のベクトルが違いすぎていませんでしょうか?
    討伐はいいのですがさすがに72時間(実際は72時間ではわきません)POPは違うと思います。
    今までもそうでしたが難易度のベクトルとしてちょっと違うんじゃないかと思うのが多々あります。...

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  18. その白のmustはなにについてのmustですか? ...

    その白のmustはなにについてのmustですか?
    クリアーっていう視点であれば白なくてもうちはクリアーできてますよ。
    もしかしてNMに対してモ白コンビとか少人数の話ですか?
    前提がわからないのでなんともですが私の話している前提はコンテンツのクリアーについてです。
    装備がー、とかNMがーとかそんな視点はどうでもいいですと前回から書いてあってそれについでのReですか?

    (3)
  19. それらのジョブないとメリポはできないし、リンバスはクリアー不可能でしたか? ...

    それらのジョブないとメリポはできないし、リンバスはクリアー不可能でしたか?
    ユーザーがクリアーの為に練り上げてった結果であってそれはいいんじゃないですかね?
    クリアーの前提としてそれらのジョブがないと詰んでしまっているなら問題かもですが私のFFではそういった問題はなかったです。...

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  20. やっぱりいろいろな考えを聞いてみるといろいろあるんだな~って。 ...

    やっぱりいろいろな考えを聞いてみるといろいろあるんだな~って。
    その中でん?っておもうのが何名かの人がいっている「突き詰めた結果学2」なんですよ的なことですが、
    まず突き詰めたって言うのが学2いないと100層突破は絶対むりですよね?結局言ってる割には突き詰められるバッファって前衛を暗黒にするかそれ以外にするかぐらいでは?...

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  21. なんかどうも緩和って単語をだしたいのか噛み付きたいのかよくわからんのですがそんなのは別にどっちでもよ...

    なんかどうも緩和って単語をだしたいのか噛み付きたいのかよくわからんのですがそんなのは別にどっちでもよくて
    むしろ聞きたい部分に回答してくれるひといませんね。
    >>anasuiさん
    なるほど、確かに。
    感情的な部分は個々に感じればいいと思います。
    攻略まじめにしてたことが馬鹿みたいなんてことは今までもずっとあったのであまりなんとも感じません。...

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  22. なんかここ最近の書き込みみててちょっと違和感がある発言してる人が多いのだけれど ...

    なんかここ最近の書き込みみててちょっと違和感がある発言してる人が多いのだけれど
    パウダーつかうとか試行錯誤してクリアー目指すとかはいいのだけれど、それって全部オーラ前提よね?
    オーラなければクリアー無理だよね?(できるって人がいたらごめんね)...

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  23. えっとね、弱体イヤだとか変えるなとかは別にいいんですよ。 ...

    えっとね、弱体イヤだとか変えるなとかは別にいいんですよ。
    むしろ気になるのは説明しろだのなんだのの部分が非常にきになるんでよね。
    まず、スクエニに説明責任はあるのですか?
    それと説明されたら何かなるの?
    なんか仮に説明したってここで熱くなってる人たちって納得もしないでしょうし、また材料見つけて文句いうだけでしょ。
    これなんて特にそうだけど...

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  24. よくわからないレスですが、すみませんこのキャラ復帰させてまもないキャラです。 ...

    よくわからないレスですが、すみませんこのキャラ復帰させてまもないキャラです。
    で、登録日がどうのとか捨て垢?それが議論の何に関係するので?
    すみませんね。とか書いておけばよいと思ってるのかしれませんが余計すぎます。
    必死みたいなご様子ですがちょっとお聞きしたい。メインキャラがどうした?そこが重要?
    キャラなんかどうでもええわ、論じる内容が重要だろうが!って思うのですがどうですかね?
    ...

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  25. なんか暗黒弱体スレだのいろいろみてきてふとおもったのですが、あっちこっちのスレでほかを強化しましょう...

    なんか暗黒弱体スレだのいろいろみてきてふとおもったのですが、あっちこっちのスレでほかを強化しましょうみたいな話が多いです。
    で、そうなるとある意味アタッカーが強化されればされるほどナイトってどんどん席なくなりません?
    メインナイトで最近まったく席がないのが正直なところでして。...

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