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Type: Posts; User: Aria

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    コイン武器自体がD値が多少高いだけでWS 自体は強いものは弱体化される事が決定している以上 ...

    コイン武器自体がD値が多少高いだけでWS
    自体は強いものは弱体化される事が決定している以上
    メリットがあまりなくなってしまっています。

    レリック、ミシック、エンピのようにアフターマスはないし。
    そこまで強い武器ではなくどうしても二流扱いの装備になってしまっています。
    その割りに99まで鍛えるのには相当な苦労がいります。

    99の試練を...

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    話の流れをぶったぎってすまないのですが、 ...

    話の流れをぶったぎってすまないのですが、

    ・ヴォイドダストを渡すと補充の方が増えるように変更してほしい事と

    ・後はクルオでのヴォイドダスト交換を実装してほしいです。
    鯖にもよりますがクルオ5000~1万前後が適当かもしれません

    連戦や手伝いをする上でヴォイドストーンの在庫数というのは重要になってくる反面
    石が無くなってきた場合、ヴォイドダストがスタックできない点等...

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  3. 今後実装させるコンテンツにメリポWSを弱点にいれるのだけは、 絶対にやめてほしい。

    今後実装させるコンテンツにメリポWSを弱点にいれるのだけは、
    絶対にやめてほしい。

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    pokiehlさんとほぼ同じ意見になってしまうのですが、 ...

    pokiehlさんとほぼ同じ意見になってしまうのですが、
    クイックドローのダメージを現状の1/2位に、
    チャージ数を4~6位に、チャージ時間を30秒にならないでしょうか?

    支援ジョブという事で立ち回り上発射数を上げられる事で、
    弱体効果としての期待も出来るので
    現状のチャージ2で今のダメージよりは使いやすくなると思います。

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    初めに別キャラですが、ウコンパサラ、ウルスラグナはもっていますが、 ...

    初めに別キャラですが、ウコンパサラ、ウルスラグナはもっていますが、
    現状のウッコは確か他WSに比べ強すぎる、
    尚且つとてとて~に対してもダメージが出やすい性能になってます。
    他のWSに比べ強すぎるためのクリティカル率を引き下げるという事は理解できるのですが、
    元々戦士というジョブ自体がアタッカーとしてハイパー化してしまっている状態にも関わらず...

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    VWじゃウッコやビクスマ修正して簡単には倒せなくし ...

    VWじゃウッコやビクスマ修正して簡単には倒せなくし
    て他のジョブにも参加機会をと考えるのはいいけど。
    元から席すら用意されてないジョブを何とかしてやったらと思う。
    竜獣召学シ踊かについで学まで席を奪ってて何がしたいんだかと思う。

    今後ビクスマのクリ率ダウンによってWSの威力次第でモンクの席を奪うのはかまわないけど。
    いらないジョブに強化や弱体修正加えたところで最後に残る前衛は...

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    エコーズ自体のトリックダイス自体のドロップを全体的に増やしてほしい。 ...

    エコーズ自体のトリックダイス自体のドロップを全体的に増やしてほしい。
    #7何かでももう少し確率あげてくてもいいんじゃないかと思います。

    後クリアしなければ完全に手に入らない仕様であるため
    エコーズに行く人が減ると流通が完全に止まってしまうのには少し問題があると思います。
    スレ違いではありますがVWの銀鏡やヘビィメタルなんかも
    人数が居なければ流通が完全に途絶えるアイテムです。
    ...

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    6人PTではなく、強さはそのままでフルアラ突入可能にしてくれれば ...

    6人PTではなく、強さはそのままでフルアラ突入可能にしてくれれば
    極端な編成でもない限り適当でもクリアできるだろうし。
    当日の混雑も大幅に回避できるのではないでしょうか?
    難易度が高ければ高いほど、長蛇の列になる気がして今からやる気がしなくなります。

    また後続も人集めは大変かもしれませんが、
    人さえ集めてしまえばクリアはしやすいという事でましになるような気がします。

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  9. 既にそんな団体の影響もあったんですね。 それがこれ以上増えなければいいのですが。 ...

    既にそんな団体の影響もあったんですね。
    それがこれ以上増えなければいいのですが。

    VW自体がどうしてもフルアラ必須のコンテンツであり、
    かつクルオを大量に消費してジェイドを取得したり、アートマを育てなければならないため、
    クルオが枯渇してしまう人もいます。戦績で真輝管取ることも可能ですが、
    こちらは大抵の人がヴァイドダスト用でおいておきたい人が多いでしょう。...

    (0)
  10. #2に対しての返信に対してですが、 ...

    #2に対しての返信に対してですが、
    クルオ還元は実際多くの冒険者がやってもらえると凄く助かるんですが、
    クルオを青霧の真輝管や赤霧の真輝管に交換して、
    競売にだせばすぐにギルに換算できてしまいます。
    実際に行えるようになると、RMT業者がギル稼ぎのためにPTを組んでアビセア内で狩り続ける
    という事が起こらなければいいのですが、という懸念があります。...

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  11. あり余る経験値について有効な使い道を考える

    色々なコンテンツ等でも経験値が入るのは有りがたい事なんですが、
    一定以上化(メリットポイント20)になると稼げなくなります。
    今後
    1.レベルキャップ99の解放
    2.メリットポイントの上限解放
    3.メリットポイント グループ1、2の調整
    4.新2時間アビリティの追加
    5.メリットポイント グループ3(仮)の追加...

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    VWに関してはテンポ補充に技能の薬がくれば 学者の地位は相当あがると思いますが、 ...

    VWに関してはテンポ補充に技能の薬がくれば
    学者の地位は相当あがると思いますが、
    もし実装された場合更に召喚士の地位が向上しすぎてしまうので多分実装されないんだろうなぁ。
    このままほっとくとオーラ連発できる場面以外学者の居場所なくなりそうだ。

    アビセアではオーラさえ使っておけば
    範囲ない雑魚狩ならほぼ回復要らずで物凄い速度で敵を殲滅していけるので
    悪くないんですけどね。

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  13. どこかを不便にすれば、どこかに集まる、いたちごっごになるだけではなく ...

    どこかを不便にすれば、どこかに集まる、いたちごっごになるだけではなく
    不便になり、ユーザーには良い事が少ないように思います。
    移動の利便性で白門、ジュノ港どちらも募集目的の待機の方がどうしても多くなってしまうため
    どこからでも白門とジュノのyellとshoutの2種のみ拾えるような機能
    をつければ混雑に関しては問題なく解決すると思うのですが。
    ...

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    正直な話フルアラ想定1戦当たりの枚数 ジラートST3ポーチ 約18枚前後の期待値 ...

    正直な話フルアラ想定1戦当たりの枚数
    ジラートST3ポーチ 約18枚前後の期待値
    ジュノST3      約 6枚前後期待値
    ていう設定くらいでしょうか・・・・

    1500枚をフルアラで出るメタルを独占したとしてジラート√で83戦くらいでしょうか?
    悪くても100戦前後と考えればできなくはない数字でしょうが。
    ただ100戦も手伝う人がいるかどうかということになるような気がします。...

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    鯖によりけりだとは思いますが、 #9等範囲が特に強い敵であればあるほど ...

    鯖によりけりだとは思いますが、
    #9等範囲が特に強い敵であればあるほど
    黒や狩等がタゲをとって走り回って、大量MPKをやれてしますので
    自分さえスコアが稼げれば、周りが死のうが気にしないユーザーもいます、
    中にはそういう方に対して注意してる方もいますが、
    それでも全く聞かずMPKし続ける方もいるので
    あまりに酷い場合にキックができるようにしてほしいです。

    例...

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  16. 確かにコイン√の90>95は難易度がかなり上がった事もありますし。 ...

    確かにコイン√の90>95は難易度がかなり上がった事もありますし。
    99まで鍛えた場合には外見自体をもう少し何とかしてほしいですね。
    人気のあるものから数種類での投票等やってほしい気もします。

    もしくはコイン√を99まで鍛えた場合、
    WS自体を習得できるようなクエストの追加等あればかなりやる気もおきると思います。
    好きな武器をもって、エンピWSを撃てる...

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  17. いらない戦利品がある場合アビセアの金箱のように、 戦利品にいれるを追加してほしい。 ...

    いらない戦利品がある場合アビセアの金箱のように、
    戦利品にいれるを追加してほしい。
    ほしい人のもとには目当てのRare Ex装備がなく、
    既に取得した人の箱に入ってるなんて事はよくある話なんで。

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  18. 現状アビセア内でウコンパサラを持った戦士はまさに鬼神ですが、 ...

    現状アビセア内でウコンパサラを持った戦士はまさに鬼神ですが、
    ジョブ特性にDAがある等この次点で他前衛よりも一歩有利になってます。
    更にフルアビの状態であって
    アビにデメリットなしのアタッカー要素のアビが多数あることによる強さであると思います。
    ヒールが追いつく環境であれば当然活躍できるわけです。

    強すぎるわけだから多少の弱体化をすることは納得できますが、根本的に...

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    今後エコーズ変更してほしい点 1時間縛りを無くしてほしい。 ...

    今後エコーズ変更してほしい点

    1時間縛りを無くしてほしい。
    エコーズ入り口に待機者多数連戦したい場合待機時間の方が長くなる事もよくある。

    滅亡のコインを何とかしてほしい。
    何故強化対象が1個しかないのかせめて実装する前にに3、3、3、2,2種類ずつ強化対象でもよかったのではないか。
    ロットインシステムが完全になくなったのだから不要な印章と同じく...

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    VWの内容を見る限り ...

    VWの内容を見る限り
    前衛の武器なんか所詮弱点用の飾りとなりつつあるから90エンピで十分な気がします。
    折角作ったところで、ほとんど大差の無い変化のために強化を続ける気はおきないですね。
    レアリティーのためにどこまで頑張れるかというところだけでしょう。

    多人数バトルコンテンツに成れば成るほどレアリティの高い武器ではなく、
    盾になっていくという、バランスは何とかしてほしものです。...

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    メイジャン試練のアイテムは 現状よりポーチの出る確率は減っても構わないので ...

    メイジャン試練のアイテムは
    現状よりポーチの出る確率は減っても構わないので
    ホワイトアライメント100%とかで確実に1個ドずつ箱に入るとか
    それくらいの変更は欲しいところ、正直3戦連戦して、0だと全然終わる気がしない。
    今は実装当初でモチベーションが続きますが、現実が見えてくる頃には
    鍛えること自体を諦め露骨な延命措置と思われるような繰り返し戦闘を強いられ、...

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    vwの2章はまだ情報もさほどでていなく、これから情報が出揃ってくるのでは無いでしょうか? ...

    vwの2章はまだ情報もさほどでていなく、これから情報が出揃ってくるのでは無いでしょうか?
    エコーズの追加エリアからのドロップもあるようなので、新コンテンツで遊べば手に入る
    ようになっていると思います。

    どちらも冒険者ならチャレンジ自体は1000ギル払う、もしくは勝手に貯まる石、戦跡2000
    で1回チャレンジ可能なのですから、レベルあげだけではなく、...

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    ボクと契約して魔法少女になってよ・・・・QB(インキュベーターセリフ) ...

    ボクと契約して魔法少女になってよ・・・・QB(インキュベーターセリフ)
    で契約して貰えるものがソウルジェム
    それ以外にも類似する点が多数。

    どうみてもパクリです。カーバクルがでてこなかっただけまだよかったですが。
    有限会社シャフトにはちゃんとここまで類似した内容をゲームに使う許可はもらっていたのでしょうか?
    許可なく使っていたとしたら、同人やそこらのゲームではないのですし、...

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  24. 弱点の関係でメリポのグループ2を一種ずつ選ばないといけないジョブもあるので ...

    弱点の関係でメリポのグループ2を一種ずつ選ばないといけないジョブもあるので
    そろそろグループ1とグループ2の合計値上限のみ増やしてほしいです。
    わざわざヴァイドのために下げて、
    また上限値増えたから振りなおすという作業をできれば繰り返したくないです。
    合計値の上限値の開放だけでしたら、既に最大値での検証作業も行っているだろうし...

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  25. エンピの素材ヘヴィメタル1500は間違ってもアビセア内の雑魚が落とす ...

    エンピの素材ヘヴィメタル1500は間違ってもアビセア内の雑魚が落とす
    というような設定は辞めてほしいですね。これを実装してしまうと
    間違いなくエンピ作成者の乱獲がはじまり
    どこの狩場も込み合うといような事になりかねません。

    もし実装するならアビセア内大事消費のNMや、トリガーNM討伐するとドミニオン札の用に
    全員に手に入る形がいいと思います。これなら後続を手伝うだけでどんどん...

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