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Type: Posts; User: M-II

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    真面目な話で難易度は作る時期によって変わると思います ...

    真面目な話で難易度は作る時期によって変わると思います
    例えばミシックは75時代にサル花鳥が盛んな時代であれば極端に難易度は高くはありませんでした
    エンピも80時代であればレベル差も大きく強力なアートマも少なかったため難易度がとても高かったです
    仮に今の難易度に合わせて強化を行ったとしても今後難易度の変化が起きるたびに弱体や強化を唱えててはキリがありません...

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    カウンターには与TPが発生しますよ ...

    カウンターには与TPが発生しますよ
    ダメージ/与TPの効率が良いのはモクシャをちゃんと上げた両手武器ですね
    WSの与TPは攻撃1発分なのに、与えるダメージははるかに高いのですから
    それを少ない振り数で行うことが可能なのでかなり効率が良かったりします

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    野良であっても75時代から黒帯素材希望者のが多い気がしますね ...

    野良であっても75時代から黒帯素材希望者のが多い気がしますね
    そもそもNMを取り合いになるって事はそれだけ黒帯欲しい人が多いわけですし
    野良シャウトであっても黒帯素材目的で人が集まる可能性もあるんですよね

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    ただそのジョブに関連してるクエで そのジョブを使って攻略しなければならないってのは ...

    ただそのジョブに関連してるクエで
    そのジョブを使って攻略しなければならないってのは
    竜騎士のAFクエとかほんの一部だけで少ないんですよね
    ほとんどの人が、というかこのスレ主でもおそらくAFクエは
    AFジョブでクリアしてる数より他のレベル高いジョブでクリアしてる数のが多い気がします

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    >×武に賭けた想い >○金に賭けた想い >◎生活を質に入れてFF11に賭けた想い ...

    >×武に賭けた想い
    >○金に賭けた想い
    >◎生活を質に入れてFF11に賭けた想い

    ここらへんが煽りと捕らえられたんじゃないかな?

    というか、もう開発が上位装備が出るまで緩和しないって言ってるんだし
    あーだこーだ言っても仕方が無いんだしいい加減終わっておけよと思うけどいつまで続けるんだ…

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    開発の発言からレスが流れてるので恐らく最初から見てない人だと ...

    開発の発言からレスが流れてるので恐らく最初から見てない人だと
    開発が緩和はしないって発言を見逃してる人が居るのかもしれませんね

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    有ったら面白いな~っていうのは 連携命中アップの特性 効果時間内TPボーナスを得るアビ ...

    有ったら面白いな~っていうのは
    連携命中アップの特性
    効果時間内TPボーナスを得るアビ
    片手刀のスキルをB前後で追加

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    75時代は魅力的な物が有ったから~ って言ってる人が居ますが、なんか凄く違和感があるんですが…...

    75時代は魅力的な物が有ったから~
    って言ってる人が居ますが、なんか凄く違和感があるんですが…
    75時代でも魅力的なのは真龍のスピードベルト位で
    他2BFは真龍に大きく見劣りしててほとんどが黒帯アイテムの希望者でしたよ
    せめて当時のBF事情を把握して書いてほしいものですねこういうのは

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    その苦労を昔はもっと厳しい環境でやっていたんですがね ...

    その苦労を昔はもっと厳しい環境でやっていたんですがね
    レベルが75だったからフルアラで挑む事になり
    フルアラになるから黒帯希望者だけじゃ集まらず手伝いを呼ぶ事になりやすく
    さらに大人数が故に数時間の拘束をされ出るまで繰り返す事になる

    それがレベル90の今であれば1PT程、ジョブとBFを選べばソロでも可能な場合も有る
    十分すぎるほど気軽になってる方ですよコレでも

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    WSに関してはただ強いWSを追加するのも良いですが ...

    WSに関してはただ強いWSを追加するのも良いですが
    根本的な事でクリティカル補正のWS以外でもクリティカルが出るようにする等もありますね
    その代わりクリティカル補正のWSはクリティカル率が高くなるという感じで

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