2010年12月7日でのバージョンアップによって、インビジとスニークの効果時間がかなり長くなりましたが、
ドリームブーツ+1のエンチャントで発動させたスニークは、どうやら効果時間が以前のままのようで、
ほんの2、3分でスニークの効果が切れてしまいます。
仕様なのか修正し忘れたのかわかりませんが、報告させていただきます。
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Type: Posts; User: Takp
2010年12月7日でのバージョンアップによって、インビジとスニークの効果時間がかなり長くなりましたが、
ドリームブーツ+1のエンチャントで発動させたスニークは、どうやら効果時間が以前のままのようで、
ほんの2、3分でスニークの効果が切れてしまいます。
仕様なのか修正し忘れたのかわかりませんが、報告させていただきます。
残り時間の確認はしたいですね。ヒーリングでもいいですが、新たにテンポラリアイテムを追加し、
使用すると残り時間がわかるようにするとか。できれば秒レベルまで細かく。
マップはぜひ使えるようになって欲しいです。VU前は基本的に固まって動く為、特に必要性は感じませんでしたが、...
猫足立ちに限らず、スイッチ系アビリティがディスペルで消えちゃうのはなんだか変な気がしますね。
白のハート系、忍者の隠忍陽忍、赤のコンポージャー、召喚の神獣の加護は、
特殊な力を利用して能力を変化させてる、という感じですからまだわかりますが、
侍の八双星眼、モンクの猫足立ち、狩人のベロシティショットは、あくまで「構えや戦法の変化」だと思うんですよね。
...
今更言っても次のバージョンアップには間に合わないかもしれないですが、こんな方法を思いつきました。
まずはメインで沸かせる人がポイントを調べ、NMを沸かせる。この時点で沸かせた人はヴォイドストーンを消費、NMは占有状態のノンアクで少しだけ離れた位置に出現。
次に、沸かせた人と同じアライアンスのメンバーがポイントを調べると、...
型紙もそうですが、僕はむしろ五行素材をどのジョブで使うかを書いておいて欲しいです。
+1まで強化したものはどれが必要かは調べて覚えておけるのですが、
まだ型紙を集めていなかったり、どのNMが落とすかで覚えていた場合、
気づかずに取得しなかったことが何回もありましたので・・・
型紙なら辛うじて名前でわかるので、すぐに調べたりもしやすいのですが、...
自分のフェローやペットが関係するログを自分関係に、
同パーティ内のプレイヤーのフェローとペットはパーティ関係に、
他プレイヤーのフェローとペットはその他PC関係に移して欲しいです。
今はその他のNPC?に分類されている為か、フェローやペットのログを表示しようとすると、
他のプレイヤーのフェローとペットのログまで表示されてしまい、同じ敵を同じペットで戦闘していると、...
過去によい前例がありましたね!
そう、吟遊詩人のチョコボ&ラプトルのマズルカです!
チョコボジグはそのままで、速度上昇が約半分のラプトルジグをレベル25ぐらいから使えるようにしてもいいかもしれません。
そしてそれに伴って、踊り子以外も使えるジグ効果アップ装備を!!
もちろん効果は踊り子AFより低くして。...
この所、アクセサリ型矢弾で有用なものが増えてきました。
メインでシーフや踊り子を使っていますが、今までは釣り用に射撃や非消費投てきを使うことが多く、
それらで十分だったのですが、アビセアで踊り子用アクセサリ型のカリスフェザーが実装されてから、
自分が釣りをする時はウォーフープ、釣りをしない時はカリスフェザーに持ち替えるとやっていました。
...
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