RME強化素材はVUで入手しやすくなったようですが、それでも取得難度と強さが釣り合ってないと思います。
自分はカラドボルグを強化して上手く使えば何とかIL117のセンバクナーガンよりは若干強い?程度ではあるけど選択肢の一つとして使えるんではないかと思っています。
エンピ武器はAMを常時維持してやっとIL119の性能であると思っています。...
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Type: Posts; User: Wariho
RME強化素材はVUで入手しやすくなったようですが、それでも取得難度と強さが釣り合ってないと思います。
自分はカラドボルグを強化して上手く使えば何とかIL117のセンバクナーガンよりは若干強い?程度ではあるけど選択肢の一つとして使えるんではないかと思っています。
エンピ武器はAMを常時維持してやっとIL119の性能であると思っています。...
今までソールエンスレーヴを使った場合、1撃で50~程度のTP吸収していたと思うんですが、本日メナスエヌティエルで2度ほど使用しましたが1度もTPを吸収しませんでした。
ログ的に表示がなかったわけでなく、殴った分の得TP分しか増加されていませんでした。
ソールエンスレーヴを使用した敵はボスとフジツボカニです。...
プレイヤーの差が広がりそれをどうこう言ってくる人達の意見を受けてだと思いますが、アドゥリン導入でプレイヤーをほぼ全員スタートラインに並ばされる事になりました。
しかし、アドゥリンの装備自体の差が激しく乗り遅れた人は以前以上の差が出たと思います。
それでもスカーム2導入などで段階を踏めば上のモノを狙えるようにもなりました。
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現在アドゥリンはメナスが導入されたことでメナスがメインになっています・・・って言うよりは、七支公・スカーム・レイヴに意味がないからです。
開発側の意思としては七支公・スカームで装備等準備してメナスに挑戦してほしいと思っているようですが、その準備なしでもがんばればメナス地上NM等を倒し七支公・スカームで入手できる物より遥かに強いものが交換品で手に入ってしまうわけです。...
タイトルの通りです
ルーンを付けた時点で耐性が付くのでダメージ減るんですが、ヴァレションするとダメージが増えてると思うんですが・・・
例えば属性間違ってたとしても効果ないだけで増えませんよね?まあ間違ってはいないはずですけど!
作れる程度のモノを自分が持っていないから否定して、他を底上げしろって言うのをいい加減やめてくれ
と、言ったら貢献しないと削除されましたが・・・
作れない環境の人ってどんな人ですかね?
1日1~2時間程度しかプレイできなくてもレリック・エンピ位は作れる程度だと思いますけど
VWで何百戦やってもでないパルスアームズなんかより遥かに現実的に入手できるものだと思いますよ
本来、日本刀は斬・打・突・防御面においても他の武器よりも優秀であるはずなのに、単なる斬武器であるのは無知すぎる。
戦士に武器を変えずに属性を変えれるアビとか言ってるが、侍(日本刀)に元々あるべき特性ではないのか?
斬でも世界一の切れ味を持つはずの日本刀が単なる斬耐性があるだけでダメ~ジが半減とかありえない。...
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