個人的見解なのですが、開発側はおそらく混雑と過疎の落差が少ない方がベストと考えてる気がするので単純に取得ポイントを減らすもしくは増やすって選択肢はしないでしょう
例えるなら3日で20000P稼いであとは一切アンバスをしないプレイより1日1000Px20日遊んでくれる方が望ましいと考えてると思います
これは乗り遅れてPT募集が無くなるのを危惧しているんでしょう
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