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Type: Posts; User: Fina009

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  1. セルビナのメンテ終わった後にルルデに行ってみたのですが、ダイバージェンスの時間が修正されていません...

    セルビナのメンテ終わった後にルルデに行ってみたのですが、ダイバージェンスの時間が修正されていません
    つまりユーザーの不利益に対しては、なんのアナウンスも無いのでしょうか?

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    もう36人とか大多数contentsの追加はないのですか? ...

    もう36人とか大多数contentsの追加はないのですか?
    18人だとLS希望者があふれてしまいます

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    デユナミス ダイバーに36人入れるようになりませんか? 60時間縛りだと、けっこう主催もきついです....

    デユナミス ダイバーに36人入れるようになりませんか? 60時間縛りだと、けっこう主催もきついです
    LSメンバーだけでも参加希望者多いうえに、ナイトなど盾がいなければ中ボスの開放も無理なのに、盾ジョブさんは他のジョブで遊ぶなどが出来にくいです
    せめて、範囲技の修正などなんらかの調整をお願いしたいですね

    簡単にしろというお願いではありません、プレイの幅を広がるようにしてください

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    うーん レリックはペット投げっぱなしなんですね、せめてもうこうちょっと、方向性を出してほしいかな.....

    うーん レリックはペット投げっぱなしなんですね、せめてもうこうちょっと、方向性を出してほしいかな
    召喚士も前に出て殴らせたいのなら、前衛装備を使えるようにしてほしいなぁ、、なんでか知らないけど、殴り装備の充実を目指しているみたいですね

    ペット:LV+1装備のさらなる追加

    召喚士、/ja 渾然一体 <t> みたいなもので連携をもっと出せるとか...

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    なんでレリック+2 +3はペット関係に命中にも攻撃にも特化されないのかな? ...

    なんでレリック+2 +3はペット関係に命中にも攻撃にも特化されないのかな?
    レリックの説明と違うんだけど
    攻撃を上げるはずなんでは?それと追加される新装備は命中も上がるようにしたと説明していたはず

    獣使い 命中も攻撃も付かない
    アンクサアーマー+2/+3
    頭 ペット:ヘイスト+5/+6
    両手ペット:被物理ダメージ -5/-6...

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  6. 新しいレリックの性能 もうちょっとなんとかなりませんか? 差分 召喚ジョブに関する部分 ...

    新しいレリックの性能 もうちょっとなんとかなりませんか?
    差分
    召喚ジョブに関する部分
    レリック119とダイバー強化の差
    基本
    召喚魔法スキル+19ヘイスト+3% 契約の履行使用間隔-6
    召喚獣:命中+28 ヘイスト+3%
    特修履行マジックバーストダメージアップ

    GLブレーサー+3

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  7. バージョンアップ後に所属ユニティのフェイスを呼び出せない

    プラットフォーム:Windows
    プロバイダー:so-net
    通信回線の種類:FTTH
    通信回線の速度:12M以上
    発生日時:2017年12月11日
    発生頻度:現在その状況が改善
    キャラクター名:Finathlon
    キャラクターの種族:ガルカ
    ワールド名:Siren
    メインジョブ:Smn

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  8. もう1つ、絶対してほしくない調整があって。そんな数年もかかる前提の装備が、後から出た装備よりも弱くて...

    もう1つ、絶対してほしくない調整があって。そんな数年もかかる前提の装備が、後から出た装備よりも弱くて誰もいかないようにする為に、来年度以降の追加装備は何を出しても弱い
    そういうの、止めてくれませんか? 5部位揃えるだけで3年かかる装備が、使い物にならないって、無いですよね?

    GLピガッシュ+3
    HP+29 MP+95 STR+20 DEX+21 VIT+20 AGI+42...

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  9. うーん ダイバージェンスのエリアに入る大事な物は共通なのでしょうか? ...

    うーん ダイバージェンスのエリアに入る大事な物は共通なのでしょうか?
    上記は1部位だけで75日かかるとして 5部位で375日、仮に3ジョブを育てようとしたら軽く3年以上かかる計算ですよね?
    欲しいジョブの破片や具が全く流れない計算で3年、実は欲しい物が出ない場合は、4-7年かかる計算でしょうか?

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  10. 召喚獣の技とか汁ぺっとの連携属性も表記される未来があるといいね

    召喚獣の技とか汁ぺっとの連携属性も表記される未来があるといいね

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    教えてくれてありがとう

    教えてくれてありがとう

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    インカージョンを本日やっていて、全部大箱でした キャンペーン記載忘れでしょうか?

    インカージョンを本日やっていて、全部大箱でした
    キャンペーン記載忘れでしょうか?

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    去年の12月にオーメンとAF+119のアップグレード追加から数か月、エンピとかレリック119防具に何...

    去年の12月にオーメンとAF+119のアップグレード追加から数か月、エンピとかレリック119防具に何かしらの追加や動きはありますか?
    イオニック防具とかオーメン119ジョブ防具とか、あるんでしょうか?

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  14. 夢がありますなぁ、そのうち全ジョブの得意武器スキル+のアーマーセットが追加されると思うと

    夢がありますなぁ、そのうち全ジョブの得意武器スキル+のアーマーセットが追加されると思うと

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    オーメン のお題で召喚や獣ペットでも属性魔法物理ダメージをクリアできるようにする予定はありますか?...

    オーメン のお題で召喚や獣ペットでも属性魔法物理ダメージをクリアできるようにする予定はありますか?
    またないとして、ペット専門のお題追加の予定はありますか?

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    えーと つまりトランキルハートがあると、敵対心-50が-37.5に減少してしまうで正しいのでしょうか...

    えーと つまりトランキルハートがあると、敵対心-50が-37.5に減少してしまうで正しいのでしょうか?
    ナイトで敵対-50にした場合(1-0.5)×(1-0)=0.5
    敵対心マイナス装備を減少してしまう特性?????

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     復帰者を大々的に歓迎するはずが、結婚して国籍が変わった、引っ越して国を移動した、半年以上プレイさせ...

     復帰者を大々的に歓迎するはずが、結婚して国籍が変わった、引っ越して国を移動した、半年以上プレイさせて、理由がそれでは
    最初からプレイできません。という理由を説明し、最初から拒否してください
    まったく、移動も何もしていない人でも、同様の結果が報告されています

    入金した翌日にアカウント停止するのは、やむを得なくても、それで納得する人がいるのでしょうか?...

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    うちのLSはsirenサーバーにて600人以上(派生LSを含めたらもっといます)メンバーがいます、質...

    うちのLSはsirenサーバーにて600人以上(派生LSを含めたらもっといます)メンバーがいます、質問です
    現在アフリカ大陸南米、オーストラリア周辺、欧州、日本、台湾、東南アジアの地域で、突然LM-31を宣言されアカウント廃止をされるメンバーが存在します
    スクエアエニックスの方針と、スクエアエニックスの正規アカウント販売地域と実際のサービス提供地域の違いを教えてください
    ...

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    まぁ、個人的に、オーメンのAF1強化が風水必須状況は、問題あると思います ...

    まぁ、個人的に、オーメンのAF1強化が風水必須状況は、問題あると思います
    この先 レリック(デュナミス)AF強化、エンピ強化と先を見て、FF11 まだまだ楽しいぞ、開発もやってくれる
    応援もしています、なので、どっちかというと先を見せてくる調整なら応援します

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    えーと ユーザーが求めているのは強くなる事であって、それを成長という...

    えーと ユーザーが求めているのは強くなる事であって、それを成長という
    敵のステータスを変えた程度(風水弱体するけど)で依然と同じ強さ?を求めていないと思います、プレイしていれば徐々に強くなる。そういう風にはできないのでしょうか?
    また敵のステータスを下げたら、モンプレ、汁ペット、マトン、召喚獣、子竜、羅盤、フェイスに、意図していなかった不具合発生は困るのでテストしてください

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  21. イフリートのフレイムクラッシュの仕様 ...

    イフリートのフレイムクラッシュの仕様
    物理ダメージだけ見ると旧仕様も新仕様も同様のダメージになる

    初弾が当たらないと属性ダメージが発生しない 、初弾をミスすると属性ダメージが発生しない
    全弾ミスると、meiluさんの言う計算式にはならない

    検証方法、遠隔を使わずに、召喚獣をlv99固定にする
    フレイムクラッシュは旧仕様と同じに初弾ダメージにのみ属性ボーナスが乗る...

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  22. あまり召喚に詳しくない方に、フレイムクラッシュだけ他と違う、そしてレジストとか関係なく、開発側が知ら...

    あまり召喚に詳しくない方に、フレイムクラッシュだけ他と違う、そしてレジストとか関係なく、開発側が知らなかったんじゃないかな?
    という仕様
    初弾物理ダメージに割合ダメージ追加なので、装備によって伸びる
    例えば
    旧仕様初弾で40000ダメージが出たとすると炎魔法追加ダメージは20000 次弾参弾ヒット 8000+8000 合計76000 物理合計56000...

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  23. これは開発側の回答さん、または召喚担当さんが知らない?のでしょうか?フレイムクラッシュは3回攻撃 ...

    これは開発側の回答さん、または召喚担当さんが知らない?のでしょうか?フレイムクラッシュは3回攻撃
    そのうちの初段のみ物理+魔法ダメージです
    これは想像ではなく、エミネンスでの倒したときにカウントされるクエでわかります。初段の物理+魔法で倒したとき、2、3発目で倒したときが違います
    また初段+次弾+最後でのダメージ計算が変更になったのでフレイムクラッシュのみ以前よりも弱くなります
    ...

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    お願いがあるんですが、次回からアンバスの獣人のリポップ時間を考慮してもらえませんか? ...

    お願いがあるんですが、次回からアンバスの獣人のリポップ時間を考慮してもらえませんか?
    大事な物を取るときに、獣人の種類によって大事を取る過程時間が、かなり違います
    ワープを持ってないとかは、個人差なんで仕方がないのですが、将来ミーブル族とか出たら困ってしまう人もいると思います

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  25. 9月6日(火)のバージョンアップにて データベースの最適化を実施した際に、 ...

    9月6日(火)のバージョンアップにて
    データベースの最適化を実施した際に、
    データコンバートの一部が間違って進んでしまったことが原因と判明しています。
    これは現時点で他のエリアに影響が波及している可能性があり、目下調査・修正作業中です。


    バージョンアップ情報に サーバー機器の最適化とか、ハードや仕様変更の告知したほうが良いのではないでしょうか?...

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