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Type: Posts; User: Cornerlia

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    補填が難しい案件は理解しました。 ...

    補填が難しい案件は理解しました。

    そうなりますと、REMを強化している最中はその他(JOB武器など)は引き受けてくれないから、先にやっておけという
    事になりますか?

    キャンセルしたくなかったのですが、JOB武器の強化の必要性を感じて中断しました。返せないのはいいんですが
    再開した時にカウントを戻すというのは無しにして欲しいです。
    ...

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    不具合かどうか、仕様ですってGMに言い切られたので泣き寝入りするしかないのですが、...

    不具合かどうか、仕様ですってGMに言い切られたので泣き寝入りするしかないのですが、
    レリック武器をoboroで鍛えている最中に、1万個とかいつ終わるか知らないので違う武器(JOB武器)の強化を依頼するために
    一度中断しました。
    再開してみると、それまでに収めていた深成岩がリセットされて、また1万個集めろとか言ってきます。...

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  3. 風水魔法のエフェクトのもやもやをなんとかしてください。 ...

    風水魔法のエフェクトのもやもやをなんとかしてください。

    風水やってる自分ですらうっとおしいので、他プレーヤーはもっと嫌でしょう。
    しかも、半透明処理でフレームバッファ食って処理が重くなる。

    いくらPCとか高性能になってきたとはいえ、目がチカチカしてくるので、根本的な改善を要望します。

    >バトルエフェクトを切ると効果が消えます。とかバカみたいな返事はいりません。

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  4. ボナンザボールに、スーパーデラックスなエフェクトつけてください。 ...

    ボナンザボールに、スーパーデラックスなエフェクトつけてください。

    全部6等とか・・・泣けてくる。

    投げてもすっきりしないので、すっきりするような・・・

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    ご返答ありがとうございます。 ...

    ご返答ありがとうございます。

    ゲームバランスに関わる内容そうですので、慎重にお願いいたします。
    それというのも、現在主力であったペットの最大LVがどう頑張ってもLV114で、それ以上となると
    現状においておいそれと使えるものにはなっておりません。

    消耗品で、エリアチェンジで消える、又は膨大なHPをもってしてもLV116以上の七支公などの範囲攻撃で...

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    新魔法、フェイスがいると、アビリティ「みやぶる」が使えないのは仕様でしょうか?

    新魔法、フェイスがいると、アビリティ「みやぶる」が使えないのは仕様でしょうか?

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    エミネンス装束99の装備品。 11年前のしょっぱいテクスチャーくらい、描きなおそうよ・・・ ...

    エミネンス装束99の装備品。
    11年前のしょっぱいテクスチャーくらい、描きなおそうよ・・・
    いくらなんでも退化しすぎ。
    ちょっと装飾するだけで、差し替えればそんな手間じゃないはず。

    あ、マヤ文明とかそういう、意味不明の民族衣装はいりません。
    ファイナルファンタジーでしょ?

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    新しいコンテンツに参加したくとも、それまでのものが預けられる、または格納できないので ...

    新しいコンテンツに参加したくとも、それまでのものが預けられる、または格納できないので
    積極的に参加しづらくなりました。

    どうでもいいもので、捨てられるかどうか、何かの拍子に奇跡のアイテムに化けないか
    そんな思考ルーチンでほいほい捨てる・・・ともいかないです。

    かといって、だったらドロップ渋くするのでヨロシク ъ(`ー゜) でも困ります。

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    ガルレージュ 生命感知で 阿鼻叫喚 ...

    ガルレージュ 生命感知で 阿鼻叫喚

    まだ、エスケプが導入される前の要塞レベル上げのお話です。
    複数PTが狭い通路で戦っていると、いつの間にかオバケが・・・

    急いでログアウトしてーと、逃げる手段がそれしかなく、今となっては
    それも懐かしい思い出です。

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  10. スクエニに限らず、日本のゲームメーカー全体がこんな感じの雰囲気が蔓延しているので ...

    スクエニに限らず、日本のゲームメーカー全体がこんな感じの雰囲気が蔓延しているので
    衰退していくのも仕方ないというか、当然だろうなと思いますね。

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    好きというか、笑いどころ。(該当者には申し訳ない) ...

    好きというか、笑いどころ。(該当者には申し訳ない)

    ・敵の攻撃で弾丸みたいに吹っ飛んでいくタルタル

    ・ガルカのスライディング死

    ・「シェー」のポーズでテラーになるエルヴァーン

    ギスギス効率より、こういう笑いを楽しめる余裕がもっと欲しいなぁ
    もっとも、何百何千ものアイテム収集がメインになると、そうもならないかね・・・

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    ご投稿ありがとうございます。 ...

    ご投稿ありがとうございます。

    何といいますか、ターゲットを維持しているPCでも雑魚だろうとしてもガチだと数秒で撃沈するのですが、
    これはどうしたら良いですか?(外部白さんのケアルが飛んで来たらば多少は持ちますけれど)

    主に、8以上のウォークでの話です。

    ちなみに、試しにモンクでダメージカット装備で挑んでも2~3発もらうと転がります。...

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    過疎問題の原因 ...

    過疎問題の原因

    原因1:ゴミ箱率が多すぎる(それでも、まめに売ると1万ギルくらいになる場合がある)

    原因2:敵のオーバーキル

    原因3:上位ウォークでのペット意外の活躍が期待出来ない

    原因4:コイン(ダイス)武器の作成が普通の感覚で大変(時間NMなどがとても苦痛)な割りにショボイ性能

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    入場、退出が便利になる改善がされるのは良いと思います。 今でも、多少面倒なだけですけどね。 ...

    入場、退出が便利になる改善がされるのは良いと思います。
    今でも、多少面倒なだけですけどね。

    そんな事より、ユーザー無双。
    達観して楽しむ分には、自分の頭の上でサンダジャとか炸裂して周り一帯が焦土と化すのも
    ある意味笑えて面白いですけど・・・

    攻撃している時間より座っている時間の方が長くなってくると、段々ストレスになるかな。...

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    PTを組まない最大の理由としましては、ヘイトがPT全体に連動しているため敵の挙動が予測不能となり ...

    PTを組まない最大の理由としましては、ヘイトがPT全体に連動しているため敵の挙動が予測不能となり
    ウォーク全体の攻略を逆に難しくしてしまいます。

    なので、PTを組んでいる人は解散してください!と、親切な方は叫んでくれます。

    思いますに、アートマ無しでアビセアクラスのモンスターと対峙しているので歯が立たないのかと。...

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    前衛でやる気力がもうありません・・・ ...

    前衛でやる気力がもうありません・・・
    WS撃つ前に死んで、それでもオートリレイズで起き上がってなんとか1発ぶちかましても
    ○○に45ダメージとか。

    報酬が多少良くても、やっていてつまんないです。
    召喚士とか獣使いとかで遠巻きに見てるのも、早々に飽きてきました。

    待機時間が無くなったのは歓迎しますが、そもそもの、それこそバランスが狂っています。...

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  17. PS2が足かせになって保留されていた事が進行された事を、素直に喜んだ方が良いと思います。 ...

    PS2が足かせになって保留されていた事が進行された事を、素直に喜んだ方が良いと思います。

    強化アイコンの差別化がされるだけでも随分やり易くなるでしょう。

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    ご返答ありがとうございます。 ...

    ご返答ありがとうございます。
    質問や要望などが、何処かのスレッドと重複してしまったようですが、全て把握したり見たりしている訳でも
    ないのでご容赦ください。

    そして、旧来の仕組みを崩す必要があるかどうか、慎重に検討なされている事も分かりました。
    「最強の空蝉」となる危険性も理解していますが、現状で死のバーゲンセール(B級ホラーみたいですが)...

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    >Moyashimonさん これはあなたに対しての発言ではありません。 ...

    >Moyashimonさん

    これはあなたに対しての発言ではありません。
    人の揚げ足ばかり取るでなく、どうするのが好ましいものか
    具体的な修正案を提示してください。

    他者が議論するのに茶々入れて満足ですか?

    >Mikheさん
    ものすごく廃ってますね、尊敬します。私はそこまでやり込んだ者ではないので

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    >Mikheさん ...

    >Mikheさん

    実用的でないと言ったのは、雑魚でデータ取ってもそんな最強伝説でいいのか?
    という事です。
    そして、ピーク時(ガチガチの強化)で瞬間最大のダメージの差もジョブコンセプトから
    妥当だと思っています。

    また、与ダメージだけで強い弱いを語るのは変だと思ったから発言しました。
    アタッカーの強さは与ダメ以外の何処で測るのかという前提では論点が異なるため...

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    ああ言えばこういうのですね(^^;; ...

    ああ言えばこういうのですね(^^;;

    正直、やはり何が言いたい、どうしたいのか理解できませんでした。
    damepoさんの仰る通り、moyashimonさんが問題視しているなら建設的場としての
    理想論のスレを立てた方が良いと思いました。

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    >moyashimonさん ご返答ありがとうございます。 ...

    >moyashimonさん

    ご返答ありがとうございます。
    確かに、体感で語られては・・・というのも御もっともですが、理論上の数字だけでも
    実際そういうケースにならない場合があるかと思います。

    理論上では、他アタッカーで言うダブルアタック100%が3分とか、サポ侍とか
    強過ぎるイメージを与える事は出来るでしょうけど、実際はそのダブルはWSに乗らない...

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    もう、書き込みしないと発言しましたが、どうにも良くわからないので質問します。 ...

    もう、書き込みしないと発言しましたが、どうにも良くわからないので質問します。

    moyashimonさんは一体何が言いたいのですか?

    あまり長文になられても困ります。
    暗黒騎士でプレイしたことありますか?
    そして、現在の魔法攻撃力の無い魔法がどの程度の威力なのかご存知でしょうか。
    ネガキャンがひどいとの書き込みがありましたが、今そんなにここでネガキャンしている方いますか?...

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    おや、そうでしたか。情報ありがとうございます。 ...

    おや、そうでしたか。情報ありがとうございます。
    敵のユーザー無双状態の現在のバトルコンテンツに置いて、早急に対応して欲しい事項なのですが
    やはり、ユーザーに有利な状況の調整は中々導入されませんね・・・(^^;

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    ①強衰弱廃止して欲しい。(後衛で衰弱中にまた死んだら魔法攻撃力がほとんど無) ...

    ①強衰弱廃止して欲しい。(後衛で衰弱中にまた死んだら魔法攻撃力がほとんど無)
    ②リレイズで起き上がったら、数秒無敵又は避難する時間が欲しい(無敵中に攻撃できなくても良い)
    ③黒魔道士でエンミティダウスを使うと、ウォークオブエコーズなど評価が下がるような気がする
     ので、折角のアビが生かされていない。
    ④与ダメージより被ダメージの評価が高いようなので、1回くらい死なないと良いものが出ない...

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