不具合として報告済みですが、現在HOLD機能が動作していません(マルチウインドウのオンオフに関わらず)。
場面によっては以前よりもログが把握しづらい場合もあるので早急に対処して欲しいです。
併せて、ログウィンドウ関連で要望を一点。...
(12)
Type: Posts; User: Scan
不具合として報告済みですが、現在HOLD機能が動作していません(マルチウインドウのオンオフに関わらず)。
場面によっては以前よりもログが把握しづらい場合もあるので早急に対処して欲しいです。
併せて、ログウィンドウ関連で要望を一点。...
12月のバージョンアップでベリー大福、ブドウ大福、豆大福の3種類が追加されましたが、試作・試食してみたところ
本体命中+50/ペット命中75/共通VIT+3・HP+20
で、3種類とも効果に違いが見られませんでした。
念のため攻撃時の得TPなども確認しましたがやはり違いが確認できず。
魔攻などの目に見えない部分に差がある可能性はありますが、一応不具合の可能性があると考え報告致します。
「情報不足」へ移動していたので詳細添えて再掲です。
プラットフォーム:Windows
プロバイダー:wakwak
通信回線の種類:FTTH
通信回線の速度:100M前後
発生日時:12/10 バージョンアップ以降
発生頻度:常時
キャラクター名:Reiot
キャラクターの種族:タルタル男
スレタイ通りです。いまのところ思ったより使いやすいというのが率直な感想なので今後も修正・調整で更なる改良に期待しています。
以下12月ログインキャンペーン告知より
>22ジョブのオーグメント付きジョブ専用マントがランダム1つで取り出せるアイテムです。
>※「メイケルの福袋」は同アカウント内のPCに宅配することができません。
せめて同一アカウント内に宅配可能になりませんかね・・・
横レスになりますが何かしらアクションを挟んだ時点で実行中のマクロは停止したような
プラットフォーム:
windows7
プロバイダー:
wakwak
通信回線の種類:
FTTH
通信回線の速度:
一通り目を通しましたがやはりSS機能に不満を持ってるユーザーは多い様ですね。
Mocchi氏の返答を踏まえて現実的な案としては
・撮影した画像を高画質でユーザー指定のフォルダに保存した上で従来の形式・POLフォルダへの保存もこれまで通り行う
ゲーム解像度とSSの解像度が違うという事は撮影した画像をクライアントで圧縮処理した上で保存していると思われます。...
windows標準のAlt+PrintScreen(アクティブウィンドウのSS撮影)が使えればいいんですけど、FF11だとキーボード入力をフックしてる様で使えないんですよね・・・
FF11には標準でスクリーンショット撮影機能がありますが、実装からかなりの期間が経ってる事もあり不満点が多いです。
ツイッターなどのSNSの発達でSSを利用、投稿する機会は増えている一方で、大半のユーザーは外部アプリケーションを利用して撮影しているのが現状だと思います。
具体的な改善要望としては
・画像サイズ・解像度の向上(フロントバッファ=SSのサイズに)...
あまりネガティブな事は言いたくないですが、現状は身内ですら「竜は役に立たないから他の前衛上げてくれ」と言われる始末なので本当になんとかしてほしい
システム面での改善が難しいのなら、Ex属性をとっぱらってトレード可能(競売出品不可)にしてはどうでしょうか
自ジョブに不要なマントが出てもバザーに出したり、自分の欲しいマントと物物交換を交渉できればだいぶ緩和されるんではないかと
とりあえず、レイアレイヴとコロナイズレイヴの離脱時の再戦可能時間を分離してほしいです
通りすがりにレイア強制参加させられてコロナイズに参加できないとか意味不明です
稼げる稼げない以前に現状ゲームとして成立していません
レイヴで戦績稼がれすぎだと感じているならレイヴ自体削除してワークスチケットのみでいいんじゃないですかね
さらに追記
最近のコンテンツってフルアラ規模のものが中心だったり(アビセア関連は今は少人数で出来る様になりましたが)、
ナイズルは構成ガチガチ縛りだったりで主催の負担が大きかったですが、バローズは1PTで編成にも余裕があって気軽に主催・参加できるのはとても良いと思うのです。...
自己レス追記
袋5だと「前回参加後にグリモアを回収忘れてていざ行こうとしたら4しかなかった」という方をちらほら見かけます。
コンテンツの拡張に併せて袋のストック数の解放も考えるとの事ですが、6~7個にする程度なら大勢に影響は無いと思うので早期に解放してほしいです。
やはり袋ストック最大5はちょっとタイトすぎるので、せめて7個程度まで貯められる様にしてほしいです。
効果時間内何度でも有効に変更したとして、上記の様な状況が発生するとしたら連続魔との併用でスリプル・ブレイク連打とかでしょうか。
それなら普通の連続魔スタンでいいですし、スタン耐性ある様な敵はほぼ100%睡眠・石化完全耐性なのでそんな状況はありえないかと。
新SPの効果がスタンにも「乗ってしまう」(スタンは暗黒魔法なので乗らないはずですが・・・)なら開発の懸念にも納得が行きますが。
...
耐性を持つ敵に対しては100%の信頼性は無い、という点はその通りですが、
そういった敵にはそもそもスタンを戦略に組み込まない・耐性が付く前に倒す・耐性がつかない様にクリティカルな行動にのみスタンを入れる等が一般的ではないでしょうか。
少なくとも新SP+デルフィニウスで連続魔や連環計スタンのポジションと同列に並ぶ事は「絶対にない」と断言していいと思います。
...
以下略
一点確認・返答お願いします。
リキャスト分離は「タイマー問題が解決したので、素案としてこういう案が上がってます」という話で、次のアップデートでこうなる予定というわけではない、という認識で良いでしょうか。
議論が混乱するのでまずはこの点早急に公式の見解をお願いします。
...
デルフィニウスの有用性が上がるのは間違い無いですが、ジャンプが必中で無い以上戦略に組み込めるレベルになることは決して無いですね。
「クイントスピアで足払い連打して下さい」っていうのと同レベルで、かつSPアビ。
いっそジャンプとハイジャンプを削除してスピジャンソウルを据え置いたほうが丸く収まる
もう2hいらないからそっとしておいて下さい
オーラからリゲイン削除するなら鼓舞激励を実用レベルまで引き上げて欲しい
下方修正自体はやむを得ないと思いますがやる事が極端すぎます。
コンテンツ難易度の調整との間でもバランスが取れてるとは思えません。
効果時間下げるなら効果自体は据え置きで良かったのでは?
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |