田中さんありがとうございました、御体気をつけて。
伊藤さんが10週年記念なのにネガ発言してたのはコレが原因かw
松井さんおかえりなさい、お待ちしておりますた
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Type: Posts; User: Barbariccia
田中さんありがとうございました、御体気をつけて。
伊藤さんが10週年記念なのにネガ発言してたのはコレが原因かw
松井さんおかえりなさい、お待ちしておりますた
四神、レルム、シャッター使いまくりなので#74の意見には賛同しかねますw
10周年で良いニュースでも書いているのかと思ってましたけどネガ振りまいてどうするんですか・・・・
明るいニュース欲しいですね。
リンバスには期待しています是非ご自身でプレイして面白いものを実装してください。
それよりもモンクのサブスロットのバンテージ忘れてませんか開発さん。
放置されすぎて悲しくなって来ました、マジ頼んます。
モンク的には素手で殴りたいので格闘武器のON/OFFいっちょお願いします
こういうアビ欲しいと妄想してた反動だと思われます
漆黒の闇 :魔法を暗黒の力を借りて詠唱する。5分/15分
魔神剣 :効果時間内食らった攻撃魔法を攻撃力に変換する
ブラッドヘイト :敵のヘイトが高いほど自分の与えるダメージが高くなり、受けるダメージ減少 1/6分
ディボリックトレード :自分のアブゾ効果をパーティにもそのまま付加できる ...
意見交換を行う場所ですので、ヤジや罵り合いが起こるのは当然です。
根本を揺るがす意見も出てくるのもまたしかり。
暗黒とpt組んだ事無いのでわかりませんが弱体調整については大反対です。
赤を基準にして調整されていた頃のように、暗黒を基準に調整とかするのがいいんですかねぇ?
万が一、錬成が大ブームになったとして総錬成釜の数が少なすぎて行列ができて、
スキル上げとかすると大ブーイングになりそうなんですが。
そのへん考えて企画書通したんですよね?
おもいつきじゃありませんね?!
携帯用錬成釜はフィールドでしか使わないので問題とならないのかしら?とってないからわからないけど
今回はテストプレイするみたいなのですが、
レリミシエンピもってないライトユーザでもクリア可能なように検証お願いしたいところです。
狩人とシーフのトレハンランク一つあげるという強化の方向で調整出来なかったんでしょうか。
弱体による調整はもうたくさんです。
(シーフも獣も上げてないので恐縮ですけど)
これは企画書通った事自体信じられませんよね。
通常の会社だと、その場で紙吹雪か投げ返されるレベル。
イエスマンしかいないとかそんなんなんですかねー
どんなゴミでもひとつ作れば評価されるシステムなのかもしれませんね、
とくにチョコボレースとか。
ランダムに20/40/60/80/100層に飛べるように
ダメだコレw日本語が通じない相手にフォーラムが機能するはずがない
問題点はつまらんコンテンツってことですよチョコボサーキットとタメ張ってますね
誹謗中傷とかの理由でいろいろ消されてるみたいですけど、これは間違いなく立派な評価だと思います
評価を消すのはおかしくないですか?
錬成釜のあるエリアでチョコボに乗ろうとすると結構な確率で
視点移動以外の動作が止まります、10分くらいすると(タイムアウト?)
思い出したようにNPCが話し始めます。
最近はあまりチョコボに乗ることがなく忘れていましたが、
本日2度発生したため報告します。
ジュノ上層、バス鉱山区で比較的多く発生
メニューを呼び出したりコマンド実行できないため、電源OFFしか対処方法がありません
bokuは極め技がほしいです。
モンクのスープレックスホールド! →3秒3%くらいでモンクのHPが減っていく
Bokuが押さえつけてる間にはやく!www 的な
F戸の不思議なダンジョンワラタw
>>141
ふむ で、何が関係するのですか?テンプレにかみついたんですけどw
ガウガウガウ
テンプレとか正気ですか?
スレ立ての時くらいしか用途無いような気がします。
すごい読みづらいですね・・・
もし本当に読ませたいのなら
1.表題
2.概略
3.詳細 ←再現手順などはここに書きます
4.プラットフォーム
文字の取りこぼし治ってNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE
半角/全角キーで謎文字混入と 「っ」が勝手に入るのは治ってますね
>>#56
行間を読みましょうと職場の先輩に教わりませんでしたか?
短絡思考すぎてちょっと引きました
緊急メンテで治ると思う?
多分別の爆弾追加するだけになりそうな気がするんですけど!
修正するにしても検証ちゃんとしてからにしてほしいところです。
なぁ・・・これ今まで再現しなかったってのXBOXのバージョンがどうのとか全く関係ない気がするんだが。
XBOXのでかいハードウエアの仕様変更が機種によって違ったりしたっけ?
何かおかしな事言ってないかな単に調べるのめんどくさかったです^^としか思えない
TTシクラス+2じゃくたいについてどのような検証を行なっているのか明言されてませんね
アビセアいつまで引きずってるんですかって感じです。
モンクさえいれば他のジョブは不要という状態・・・と発言されてますけど、
そうならないようなコンテンツを追加すべきなんじゃないですかね
ちなみにそんな状況見た事無いです
現象:
HPやMPの桁数が少ない場合は問題はないが
4桁に達すると数字がバーの上を占領してしまい視覚的にわかりにくくなる。
要望:
何故このようにしたのか意味不明。
テストせずに実装した結果ですね、元に戻してください。
#17長い上に要領を得ない文章ですね。3行にまとめてあげますね
俺スファライ持ちだからカウンターすごいよ^^
アルサインキック連発でウルスの三倍の回数WS打てるおれツエー
最後の段は言っている事破錠してるので読まなくてオッケー
こうですね
もじ「変換」もじって打つと
文字っ文字ってなるね。
テストサーバあるのにテストせず実装するのは何故ですかwwww
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