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  1. 噂のブログに書いてある方法を自分たちのやりやすいように改良してやってきましたよ ...

    噂のブログに書いてある方法を自分たちのやりやすいように改良してやってきましたよ
    真闇王は当たりを引きましたがコルセアの方をはずしてしまい検証できるような連戦はできませんでしたので
    偶然なのか必然なのかは不明でまだまだ調査ですね
    方法としてはまともなものでシステムの穴をついたような方法ではないのでその点は安心してよいかと思います

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  2. 用語辞典より ...

    用語辞典より
    ヘルプメッセージからはイメージが湧きにくいが、土属性で石化の上位異常という位置付けである。
    そのため、極めて高い土耐性とバブレイク、レジストペトリなどでレジストまたは効果時間を短縮できる。また、テイルキーパー、サガシンガーのようなテラー耐性を持つ装備を使用することでレジスト率を上げることができる
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  3. LSおめでとうございます ちょっと癖の強い敵ではありますので人数がちゃんといるのなら ...

    LSおめでとうございます
    ちょっと癖の強い敵ではありますので人数がちゃんといるのなら
    なれれば旧闇王はすぐに大丈夫になると思いますよ
    うちは先日新の方に盛大に負けちゃいましたよ(泣)

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  4. オンラインゲームの性質上最高位の性能のものとかはヘビーのが取りやすくなってしまいます ...

    オンラインゲームの性質上最高位の性能のものとかはヘビーのが取りやすくなってしまいます
    そしてそれをライトが取ることができるかと言えば取れるしかしヘビーと同じペースで取るのは無理
    本来ヘビーのスピードがおかしいのであってライトの取れるペースが普通なんです
    リアル大事にしてるライトがアイテム1個取るのにヘビーの数倍の月日がかかって当たり前なんですよ...

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  5. 他のスレにも書いたのですが 質問してる側は複数のスレで複数人が複数の質問を ...

    他のスレにも書いたのですが
    質問してる側は複数のスレで複数人が複数の質問を
    答える側は複数人で1つの案件を調べたり、会議したり
    これでは回答の側が追いつけるとは思えないのですが?

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  6. Buniさん、がんばってくださいね 自分から動こうと頑張る人は応援しますよ

    Buniさん、がんばってくださいね
    自分から動こうと頑張る人は応援しますよ

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  7. うちの鯖だと闇王を2つかな パンデモは見てないですね ...

    うちの鯖だと闇王を2つかな
    パンデモは見てないですね
    ちなみに裏ザルカはゴールデンで100人前後の大盛況ですね
    募集は2でも実際に動いてるLSは多いみたいです

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  8. プレイヤーが何でもかんでもソロとか少人数でやろうとしてますから ...

    プレイヤーが何でもかんでもソロとか少人数でやろうとしてますから
    無理やりにでも多人数でできることを増やすしかないんでしょう
    あと、やる周期なんて自分で自由に決めて集めればいいじゃないですか
    開発が言ってる3か月で半数なんてただの予測とか予定でしかないのですから
    プレイヤーが自由に選択できてるものを開発のせいにするのはよくない
    そういうのはただの自己責任って言うんです

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  9. 1番多い人数は賛成者でも反対者でもない静観者 ...

    1番多い人数は賛成者でも反対者でもない静観者
    実際ここに書いてる賛成者も反対者も全体からみれば少ないので
    多くの人が賛成したとか反対したとかはかなり意味がない

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  10. 1回負けたぐらいで廃人集団にしかたおせないんだ、みたいなのはちょっとおかしいですね ...

    1回負けたぐらいで廃人集団にしかたおせないんだ、みたいなのはちょっとおかしいですね
    RPGであたりまえのことが抜けてます
    オフゲーでいいので思い浮かべてください
    ボスに負けたらどうしてましたか?
    レベルが足りないと思ってレベルを上げる
    装備が弱いのだといいものに買い替える
    何かパターンがあるんだと試行錯誤する
    こんなところじゃないでしょうか?...

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  11. あきらめなければいつかはできる武器なので確かにやる気しだいですね ...

    あきらめなければいつかはできる武器なので確かにやる気しだいですね
    僕はレリック作るのに4年以上かかりましたね
    最初1枚3000だったのが何年かたつと8万とかになったりまた5000ぐらいに戻ったりと色々ありましたよ
    ノックも2000のときにコツコツと少しづつやって終わらせました
    現実を犠牲にしなくてもあきらめなかったので時間はかかりましたがここまできてますよ
    ...

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  12. 思いついた人手不足の解消方 1段階目ではなく2段階目を討伐にする ...

    思いついた人手不足の解消方
    1段階目ではなく2段階目を討伐にする
    2段階目のが数はかなり多くなるでしょうし
    先行した人が後続を助ける形にできます
    ただ、問題はやっぱりジョブ縛りですね

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  13. >>marthurさん 99でやってきた感想 ...

    >>marthurさん
    99でやってきた感想
    絶対防御あれば大勢がテラーや即死くらうってバカやらなければ勝てます
    あとはと運さえあれば特化した1PTでたおせる
    というかたしか90ぐらいの時点で1PTたおしの報告を聞いた覚えがあります
    ですので最大で1回の裏で3回たおそうと思えばやれそうです...

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  14. 何で緩和に反対かと言うと 簡単に終わる、すぐ終わるほどつまらないことはないですから...

    何で緩和に反対かと言うと
    簡単に終わる、すぐ終わるほどつまらないことはないですから
    アップされて2,3日でクエなど実装された分全部クリア、次のアップまでやることなしとか全然おもしろくないですからね
    あとは数が増えるとろくなことが起きないのはエンピでよくわかってますし
    やり込み要素が簡単じゃゲームとしておかしい

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  15. 開発の書いてることが基本的に説明不足なのはどうにかしてほしいですが ...

    開発の書いてることが基本的に説明不足なのはどうにかしてほしいですが
    単純にまだ決まってない会議で結果がでてないことや
    喋ってはいけない内容が含まれたりする内容だと
    書きようがないと思いますけどね
    あなたの会社の開発中でまだしゃべってはいけない新商品説明してとか
    来週決まる予定の会議の結果今説明してって言われても無理でしょ?...

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  16. 協力プレイも対戦プレイもできるそれがオンラインゲームですから ゲームとしては正しいですよ ...

    協力プレイも対戦プレイもできるそれがオンラインゲームですから
    ゲームとしては正しいですよ
    それと奴隷扱いしてるのは個人であってゲームは関係ありません

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  17. プレイヤーってなんで廃人にこだわるんでしょうね? ...

    プレイヤーってなんで廃人にこだわるんでしょうね?
    廃人と言ってる人達の達成スピードを通常の基準にしないでほしい
    社会人にもなって廃人と同じようにやるなんてこと自体がまず不可能なんですから
    いつまでも廃人気分なのはやめて社会人は社会人らしいペースでやればいいじゃないですか
    10年たって社会人ばかりになったというなら周りにも同じようなペースの人達が大勢いるはずでしょう

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  18. この数字だとかなり現実的な数字ですね わかせる場所の問題とかどうにかなれば大丈夫そうですね ...

    この数字だとかなり現実的な数字ですね
    わかせる場所の問題とかどうにかなれば大丈夫そうですね
    手段は色々とありますが、どの手段にも何かしらの苦労はついてきますし
    妥当なとこで人脈なども力ですし
    半年~1年ぐらいかけて全員分やるLSでも作れば1人1個づつぐらいは可能じゃないですかね?
    早く作りたい気持ちはわかりますが元々1、2カ月とかで作るシリーズじゃないですからね...

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  19. 全部自分の思いどうりにならないと的なプレイヤーが多い気がしますね ...

    全部自分の思いどうりにならないと的なプレイヤーが多い気がしますね
    自分とは違う楽しみ方を否定して気にいらなければモンスターペアレントみないなことまで言ってる人までいるし
    やり込んだり挑戦したりするコンテンツが気に入らないのならそもそも出来るとこまでか手を出さなかったらよかったのに
    他のプレイヤーと競争したり対戦したりするのが好きなプレイヤーもいますし...

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  20. がんばって苦労して完成させる達成感を楽しむものなんだし ...

    がんばって苦労して完成させる達成感を楽しむものなんだし
    元々がやり込み要素なんだから簡単だと逆におかしくなる
    普段からPS3のトロフィー100%にしたりしたりしてる人向け
    やり込み系に自分から手を出してやり込まないとでないって文句はさすがにおかしい

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  21. 数はまあこんなもんでしょう ただ時間制限のある裏でブッキングすると喧嘩の元になるので ...

    数はまあこんなもんでしょう
    ただ時間制限のある裏でブッキングすると喧嘩の元になるので
    各国の新ボスなら1個、ザルカやタブナの新闇王や新ディアボロスなら複数落とすなど拡散処置がほしいですね
    アビセアと違って延長時間に限りがある裏では新闇王1か所では順番並んでやるとか厳しい場合が度々でてきそうです

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