格闘武器の話。以下根拠
メリポスキル込みD値 間隔 D/隔
レリック 193 366 0.527
ミシック 192 376 0.510
エンピ 173 331 0.522
アオティ 202 376 0.537
倍撃をざっくり計算...
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Type: Posts; User: setu
格闘武器の話。以下根拠
メリポスキル込みD値 間隔 D/隔
レリック 193 366 0.527
ミシック 192 376 0.510
エンピ 173 331 0.522
アオティ 202 376 0.537
倍撃をざっくり計算...
アレキサンドライトとヘヴィメタルですが納品数設定された当時よりサーバー全体での流通が減っているのであれば、増えるように調整して頂きたいです。
逆に増えているのであれば絞って良いかと思います。
基準とする流通量は総数ではなくて、一ヶ月の産出量/アクティブユニークプレイヤー数のような一人当りの数で議論するべきだと思います。
レリミシエンピの強化を同じスレッドで取り扱うことに無理がありそうに思います。
スレッド分割してもいいのでは?
作成できる装備品の性能が確定していない状態でクエストの難易度の話が先行するのは如何なものかと。
開発陣には順を追った議論が可能なように回答をして欲しく思います。
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