やはりというかだいじなものがアークエンジェル毎で分かれているラ・ロフが混んでますね。
上位召喚獣の試練の方もだいじなものを別々にしてほしいところ。
(2)
Type: Posts; User: moshu
やはりというかだいじなものがアークエンジェル毎で分かれているラ・ロフが混んでますね。
上位召喚獣の試練の方もだいじなものを別々にしてほしいところ。
要望
アイテム納品系なら取り合いにならない配慮お願いします。
アフターグロウつきミシック→バルラーンの眼帯1個もってこい
アフターグロウなしミシック→バルラーンの眼帯50個もってこい
こんな感じじゃないかな
3、は必要ないと思いますね。むしろ数人で倒されるるNMに調整が必要かと。
メナスフィールドNMではマタマタが顕著ですがクラックロー、チャプリあたりもなんかしら調整が必要に感じますね。
本来の開発側の狙いとしてはそれらの結晶使って地下のボス戦ルートを楽にってことなんでしょうけど
もう1-5NM+ボスのぶち抜きがデフォですからね。
現実に即してない仕組みはさっさと対応すべきかと
...
強化素材のドロップ追加案
レリック=デュナミスのArch系ボスでもドロップするようにする
ミシック=サルベージボス?かオーディン2にドロップ品追加、もしくはポイント交換
エンピ=新竜BFとかでは簡単すぎかな。
ドロップがメナスとWKRとスカーム?だけってのが世界観的にどうなのよ
各コンテンツ内で完結すべきじゃないですかね。
過度な緩和反対といいつつ、メタル1戦1個確定とか言ってること矛盾してません?
わざわざ少人数でのVWとかもいらんとおもいます。弱点の候補の調整だけで十分かと。
普通にリーマンが最強武器取れるようになったせいでいわゆる廃人がやる気をなくし去ったんじゃないだろうか。
廃人さんはいい意味ではそのゲームを引っ張ってく存在なんですけど、...
裏のカジュアル化(レリック緩和)から人が減りだした印象がありますけど
さらに緩和で追い討ちかけるんですか。
© SQUARE ENIX FINAL FANTASY, SQUARE ENIX, and the SQUARE ENIX logo are registered trademarks of Square Enix Holdings Co., Ltd. Vana'diel , Tetra Master, PLAYONLINE, the PLAYONLINE logo, Rise of the Zilart, Chains of Promathia, Treasures of Aht Urhgan, and Wings of the Goddess are registered trademarks of Square Enix Co., Ltd. The rating icon is a registered trademark of the Entertainment Software Association. All other trademarks are the property of their respective owners. Online play requires internet connection. |