フォーラムの存在意義ってなんでしょうか。
何でもかんでも意見聞き入れて温い試練実装するのがベターなんでしょうか。
否定する所は否定されていいと思いますよ。
ユーザー視点で言えば誰だって楽な方を望むに決まってます。
万人に開放したのだから、試練も万人向けにしろってのは違うと思うんですよね。
仮にも最終武器の最終試練なんですから、多少の歯ごたえはあって然るべきと思います。
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Type: Posts; User: GuruGuru
フォーラムの存在意義ってなんでしょうか。
何でもかんでも意見聞き入れて温い試練実装するのがベターなんでしょうか。
否定する所は否定されていいと思いますよ。
ユーザー視点で言えば誰だって楽な方を望むに決まってます。
万人に開放したのだから、試練も万人向けにしろってのは違うと思うんですよね。
仮にも最終武器の最終試練なんですから、多少の歯ごたえはあって然るべきと思います。
苦しめられてるというよりは試されてる感じだと思います。
本当にやる気あるならレリ持ちの知り合いに声かけて固定組んで実際にやってみた方がいいと思いますよ。
野良だとどんなの来るか分かりませんしね。
最近甘やかされてばかりだったので、多少歯ごたえのある試練で逆によかったのかもしれません。
フォーラムで多数が騒げば、それがヴァナの総意なのだから...
最悪でも???の数は増やして欲しかったですねー。
まぁ元々は何をするにしても取り合い上等のゲームだったので
最近のFF見てると昔の方針に戻ってきてる気がしますね。
考えようによってはトリガー方式であるだけでも、昔に比べればかなりの譲歩であると言えなくもないので・・・。
2時間しか滞在出来ないエリアで、時間POPの真闇王取り合いだったらとか、考えるだけでゾッとします。
...
ほんとに馬鹿見てるのは裏リニューアル前に作った人ですよね。
苦労して完成したと思ったら、実はスタート地点に立っただけ。
しょうがないので8500ノックやったら緩和。
85~からの試練は楽になってきたので安心していたら、トドメに全最終武器でも最難関の試練。
どうしてこうなった。
Bisonさんの記事読ませて頂いた限りでは、マロウは5個で丁度いい難度に思えてきました。
これ以上の緩和を望むと、95への強化みたいに達成率100%近い数字になってしまうと思います。
ミシックはちょっと再考お願いしたいですが、もうVUまで時間ないので無理ですかねぇ。
後は最低限としてPOPポイントの増設だけは絶対にお願いしたいです。...
もう5個でいいですよ。諦めました。覚悟完了。
やれる人、やれない人が出る難易度で丁度いいと思います。
これが絶対無理だと思うってことは、どう考えても後発組でしょうね。
まーでも冷静に考えて慣れたら12人程度で出来るという話もありますし
複垢6人のレリック持ちで固めれば、最高でも30回突入で終わっちゃうんですよね。
実際は2個ドロップもあるようですし、もっと少ない回数で終わるでしょう。
12人にこだわらなくても、アイテム希望の方いれば積極的に混ぜてもいいですしね。
...
ルーン系の使い回しはちょっとグラ変えて欲しいですねー。
そうでない武器も95と99の差別化が視覚的に出来るのであれば、5個でも頑張れそうな気がします。
レリミシ共に、必要数60個に増やしていいので、真闇王パンデモ以外からのドロップを追加してください。
流通があればバザー買いという形の解決方法も生まれるんです。
マロウもコリアもバザー可能ですが、実質これを売るために取りに行く人はいないでしょう。
リフトドロス・シンダーは意図せずとも副産物的に取れてしまう為
この部分で個数調整では補いきれない難度差が生まれています。
単純に緩和前組と緩和後組で試練分けたりするのはやっぱり厳しいでしょうかね・・・。
特にノック緩和前に85レリックまで完成させた人は
全く緩和の恩恵に預かっていないというのだけは確かですから
別ルートの楽な試練で99の1段階目までは行けてもいいような気はしますね。
2段階目ももうちょっと希望が見える数字にして欲しいと思わなくはないですが...
同時に18人が達成できる討伐タイプじゃ難易度アップに繋がりませんからね。
半数以上は達成できるけど、必ずしも全員が達成出来る訳ではない難易度にしようと思えば
おてて繋いで仲良くゴールは無理ですよ。多少ギスギスさせないと。
90レリックで止まってる人ってそんなに居ますか?居ませんよね?
...
公な発言で、『少なく見て半数以上が可能』と言えば
本当は7-8割行けるだろうけど、『ほとんどの人が』を使ってしまうと
達成できない2-3割の人から反感を買うので、半数以上とお茶を濁したのだと考えましたが
まさか言葉どおりに本当に半分いけるかどうかだとは思いませんでした。
レリミシに至ってはその半数も無理だと思いますよ、このままじゃ。
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これレリ複数持ちだと1段回目でももう完全に終わってますよね。
捨て駒みたいに仲間使い捨てられる人じゃないと2個目3個目はとても無理です。
レリ持ち18人固定組んで休み無しなら1年、まぁこんなもんか・・・で実装されてるんだと思いますが
そんな長期スパンで頑張れるユーザーそんなに残ってませんって。
最強武器のはずなのに、下手に出回りすぎちゃってるから文句でるんですよね。
最初からエンピの難易度をもっと高く設定して
(Lv95でメタル1500個なんていう壁を作るのではなくて、固有WSが撃てるLv85の前に壁を作るべきだった)
誰でも持ってるような武器にしなければ、レリック緩和する必要もありませんでしたし。
...
要するに99%の人は諦める内容にしたかっただけかと思いますよ。
そこら中に光ってるレリミシエンピ持ちを溢れさせたくはないんでしょう。
エンピが楽で強過ぎたから、じゃあレリック緩和と・・・緩和が行き過ぎて最終武器はミシック以外レア度皆無になってしまいましたから。
ノック2万なんかだと結局は半分以上の方が99にしてしまうと思うので、開発の意図する最終武器のイメージには恐らく沿ってませんね。...
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