ちょっと信じられないけど真闇王を9人で倒したって報告は入ってますね、
それも野良でらしいです。
内容読んでみたんですがこれもかなり運がいいらしいですね。
最近ですがゲームが運ばっかり頼れるのに不満です。極端的な話では新ナイズルとかでしょうか、
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Type: Posts; User: singhahyong
ちょっと信じられないけど真闇王を9人で倒したって報告は入ってますね、
それも野良でらしいです。
内容読んでみたんですがこれもかなり運がいいらしいですね。
最近ですがゲームが運ばっかり頼れるのに不満です。極端的な話では新ナイズルとかでしょうか、
私が開発に一番気に入らないのがあれですね、、答えたくないのは徹底的に無視すること、、
すくなくてもお金とってやるものなら答えたくないけど答えるのが同然なことだと思いますけどね、今の開発にはそれがない、、
一律強化についてもですがエンピはともかくレリミシまでメイジャンに入れてしまったのか(どうみても手抜きとしかいえない、レリミシと関係ないけどフェロレベルもメイジャンはひどすぎる)...
モンが単純に10倍になったとしてもパンデモが真闇王より優しいといい難しいですよ、なぜだというと
まず真闇王はザルカを回ればトリガを手にいれるんだけど、パンデモはいちいち全部アトルガンエリアを回らなければなりません。
アビセアみたいなワープも一切ないので移動するだけで結構な時間が掛かります。...
ミシックのAMって勘違いする人が多いですがすべてが同じAMでいい訳ではありませんよ。
まず後衛に2~3回攻撃はまったく無意味です。後TP200で悪くないAMですがこれも遠距離WSは1個もないので
いちいち接近して使うしかないです。防御が非常に薄い後衛にあんなことさせる使い勝手の悪さ、、
...
モンをあげるのもいいけど人気(多めにもらったら)値段上がる&メンテ終わったら値段が最高になる
クソ仕様をなくしてほしいです。
あれのせいでメンテ終わったあとはカオスとしかいえません。値段が2倍跳ね上がるし、
基本の値段でもきついのにあれあると、、、、
後わかせる???も増やしてほしいですね、、
まあ、、実際つかってみれば問題ありすぎってのがよくわかるとおもいますけどね、、
期待したMP変換は75時代はおまけぐらいだったし、、95になった今でも正直イマイチって感じです。
裏で青ソロで丁度ほどの敵を狩るときMPがきつくてデルタと重い一撃をやっと使うぐらいです。
オカルテーションがMPを食いすぎるのもありますけど、、それでもMPがきついのはちょっとって感じです。...
え?そんな風に書いててましだっけ?これ実装してみんな3つ全部発動するだろって思いましたよ。
で1年たって完成した人の報告で分けてますよ、って聞いて騙されたっておもいましたけどね、、そのときは作る途中で
キャンセルはほぼ無理でした、はっきり性能が書いていたらつくらなかったかもです。...
なんかこんなこと書くのもなんですがレリックだけ倍撃ダメージ発動率アップがあってミシックはただDとついている性能が
ちょっとあがっただけなのはいったいなんですか?ミシックのいやがらせですか?
専用WSも名だけ専用WSでしかもダメージもクソなのが多いミシックの立場をすこしでも考えてください。
それにみなさんが言うとおり全部WSダメージ30%したってもともと強い一部のWSは除いて...
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