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Type: Posts; User: Matthaus

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    自分もIIJのIPv6接続ですが、回線上(プロバイダ側)の問題は出たことはありませんので、 ...

    自分もIIJのIPv6接続ですが、回線上(プロバイダ側)の問題は出たことはありませんので、
    これで改善されると良いですね。

    ケーブルTV回線は、IP固定だったり(それ故にIP毎ブロックされるとお手上げ)、特定の通信を制限していたりするので、
    色々と不都合が起きることもありますね。

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    毎回必ず同じエリア場所で発生するのなら、特定のファイルが破損している可能性があるので、 ...

    毎回必ず同じエリア場所で発生するのなら、特定のファイルが破損している可能性があるので、
    POLビューアー上からファイルチェック修復を試してみてください。

    それでも改善しなければ一度再インストールのご検討も。

    それでも変わらなければ、プロバイダに特定の通信を制限(遮断)していないか問い合わせてみましょう。
    (残念ながら問い合わせても教えてくれないこともある)
    ...

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    恐らくApex~だけは、後からジョブポ稼ぎ用に追加された、 ...

    恐らくApex~だけは、後からジョブポ稼ぎ用に追加された、
    内部では別種族扱いになっているのでしょうね。

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    「皇都攻略中」になってから実際に始まるまで間がありますが、何時まで待っても始まらなかったのでしょうか...

    「皇都攻略中」になってから実際に始まるまで間がありますが、何時まで待っても始まらなかったのでしょうか?
    開始まで1時間ぐらい待たされたという話も見かけましたよ。

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    只今直接IE11から見てきましたが、やはりフリートライアルのバナーが表示されていました。 ...

    只今直接IE11から見てきましたが、やはりフリートライアルのバナーが表示されていました。

    Sleipnir4は、Blink(Chromeエンジン)も搭載しているので、
    そちらでの表示も確認してきましたが、
    IE11と同じようにフリートライアルのバナーが表示されていましたよ。

    古いキャッシュファイルがゴミとして残ってしまっているのでは?
    一度キャッシュクリアされてはどうでしょうか?

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    自分の環境(IEコンポーネントブラウザSleipnir4.5.5で確認)でも「はじめようフリートライ...

    自分の環境(IEコンポーネントブラウザSleipnir4.5.5で確認)でも「はじめようフリートライアル」になってますね。
    それを押すと、e-STOREのフリートライアル版ダウンロードのページに飛びます。

    「はじめようフリートライアル」の更に下に、複数のバナーが一定間隔で自動切り替えされていて、
    その中には一応「ログインキャンペーン」のものもあります。
    そちらと勘違いされているのかな?

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    「もぞもぞ」は亜種への進化の抽選開始の合図なので、その後すぐエリアチェンジして戻れば、 ...

    「もぞもぞ」は亜種への進化の抽選開始の合図なので、その後すぐエリアチェンジして戻れば、
    アタリ(亜種への進化)だったのか確認できますよ。

    育成方針を変更したりする必要はありません。

    自分がジャボテンダーへの進化に成功した時の例なので、
    他種にも同様な事が当てはまるかは不明ですが...

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    ここはジェネラルディスカッションのカテゴリーなので、 運営側に直接不具合報告したいのなら、 ...

    ここはジェネラルディスカッションのカテゴリーなので、
    運営側に直接不具合報告したいのなら、
    不具合報告のカテゴリーでテンプレートに沿って単独のスレッドを建てる必要があります。

    ここに投稿されても、受理されたのかわからず見逃されてしまうかもしれませんよ。

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    ジャボテンダーへの進化の場合、非常に確率が低く、自分の場合何ヶ月(半年ぐらい?)も掛かりました。 ...

    ジャボテンダーへの進化の場合、非常に確率が低く、自分の場合何ヶ月(半年ぐらい?)も掛かりました。
    その間何度も「もぞもぞ」はしますが、結局は確率の問題なので、その後変化なしの場合が多かったです。

    なので同じように低い確率が設定されているのではないでしょうか?
    3度だけではなく、もう少し統計を取ってみてはどうでしょうか?

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    サーバーとの通信ラグがありますから、そこまでの精度は出せないのではないでしょうか?

    サーバーとの通信ラグがありますから、そこまでの精度は出せないのではないでしょうか?

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    既に所持しているエクレア品はドロップ自体しないので、 恐らく眼と前足が重複したのでしょうね。 ...

    既に所持しているエクレア品はドロップ自体しないので、
    恐らく眼と前足が重複したのでしょうね。

    パーティで挑んだ場合は、他に未所持の人がいればドロップしますが、
    ソロまたは全ての人が所持済みの場合、ドロップしません。

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    既に所持している免罪符が引き当てられた場合、ハズレ?でそれらが出てきます。

    既に所持している免罪符が引き当てられた場合、ハズレ?でそれらが出てきます。

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    NPCに依頼して得られる滞在時間の合計は、1回の突入で最大120分までです。 ...

    NPCに依頼して得られる滞在時間の合計は、1回の突入で最大120分までです。

    例えば最初に90分で始めて残り30分になったところで60分追加しても、
    実際には90分にならずに60分までしか延長されません。
    (最初の90分+延長30分で累計120分に達しているため)

    この場合石は消費されますが、実際には最大限の延長は得られません。
    (30分ぶん無効)
    ...

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    アドゥリンは元々装備は出ませんよ。 強化素材だけです。 ...

    アドゥリンは元々装備は出ませんよ。
    強化素材だけです。
    キャンペーン対象のは、スペシャルの方ですね。

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    数百匹倒しても出ないのならおかしいような気もしてきますが、 ...

    数百匹倒しても出ないのならおかしいような気もしてきますが、
    元々双葉と比べてかなり確率が低いようですから、数十匹程度では落とさないこともあるかと思います。
    こればかりは運なので、根気よく続けるしかないかと思います。

    エルシモの名石と比べたらまだましだと思います...

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    振動しなくなったのは、コンフィグ内のGAMEPAD Test上だけですね。 ...

    振動しなくなったのは、コンフィグ内のGAMEPAD Test上だけですね。
    ゲーム内では普通に振動しますよ。

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    噂では、披ダメカット付きだと、逆に披ダメが増えるような話もありますね。 ...

    噂では、披ダメカット付きだと、逆に披ダメが増えるような話もありますね。
    自分ナイトで11連敗しましたが、一撃5000オーバーの即死攻撃を受けたこともありましたよ。

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    フォーラムを見ておられるプレイヤーは、全体からしたらほんの一部と思われます。 ...

    フォーラムを見ておられるプレイヤーは、全体からしたらほんの一部と思われます。
    その極一部の要望を元に操作性に影響を与える変更を、事前の通知もなくあっさり採用して欲しくないです。

    しっかり吟味した上で、このような変更を予定しているがどうか?と言ったアンケートなどを採られてはどうでしょうか?
    特にフォーラムやアップデート情報を見ていない人は、いきなりのことで混乱すると思います。
    ...

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    ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/12) ...

    ファイナルファンタジーXI 更新のお知らせ(8/12)

    嫌みを書かれる前に、先にこちらに目を通されては?
    不具合修正の結果、そうなったのですが...

    恐らく不具合でフェイスを取得出来なかった人のための救済策なのでしょう。

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    どちらのソフトも海外製ですから、 ...

    どちらのソフトも海外製ですから、
    国内(日本製)ソフトでの検証漏れ(誤検知)が起きやすいのではないでしょうか?

    ちなみにウィルスバスターでは、誤検知されませんでした。

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    いきなりクライアントが異常終了してしまうと、 ...

    いきなりクライアントが異常終了してしまうと、
    サーバー上には一定時間オンライン状態でキャラデータが残ってしまい、
    その状態が解除されるまで、ログインできなくなってしまいます。

    恐らく、サーバー上のキャラデータを正常に保存する為なのだと思います。
    (データ破損を防ぐため)

    早ければ5分ぐらいで復旧(オフラインになる)すると思いますよ。
    ...

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    これは大変失礼しました。 不具合だったんですね、修正されたのを知りませんでした。 ...

    これは大変失礼しました。
    不具合だったんですね、修正されたのを知りませんでした。

    元レスを消しておきました。

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    私が昔乱獲に参加していた頃(IL無し時代)でも、普通に経験値が上下にばらついていましたよ。 ...

    私が昔乱獲に参加していた頃(IL無し時代)でも、普通に経験値が上下にばらついていましたよ。
    敵の強さを調べて頂けたらわかりますが、丁度だったり強いだったり、強さに違いがあります。

    特にILが実装された今では、倒したときに装備していたIL装備によって取得経験値が減るようになりましたので、
    トドメを刺したときのIL装備と敵の強さ(レベル)の違いによっては、...

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    敵を倒して直接得られた経験値は、余剰分がメリットポイントに加算されますが、 ...

    敵を倒して直接得られた経験値は、余剰分がメリットポイントに加算されますが、
    クリアボーナスやアイテム(ミラテテなど)で得られた経験値は、経験値から跨いでメリットポイントには持ち越せません。

    余剰分は切り捨てられます。
    昔からの仕様でしたよ。

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    リージョン情報画面は、昔から拡大縮小出来なかったですよ。 地図画面と間違えていませんか?

    リージョン情報画面は、昔から拡大縮小出来なかったですよ。
    地図画面と間違えていませんか?

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