条件も何もかも不明なんであれですが、
アップ後に2回くらい敵を多数つったわけでもないのに
硬直が解けずに方向転換等ができなくなる事がありました
10匹以上~釣った場合に抜刀等ができないってケースはありますが、
コロナイズ程度の敵の数でってのは今まで一回もなかったです
他に同じような事を書かれてた方もいたと思います。
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Type: Posts; User: Rikuchan
条件も何もかも不明なんであれですが、
アップ後に2回くらい敵を多数つったわけでもないのに
硬直が解けずに方向転換等ができなくなる事がありました
10匹以上~釣った場合に抜刀等ができないってケースはありますが、
コロナイズ程度の敵の数でってのは今まで一回もなかったです
他に同じような事を書かれてた方もいたと思います。
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/353-%E6%95%99%E3%81%88%E3%81%A6%EF%BC%81%E9%96%8B%E7%99%BA%E3%81%95%E3%82%93%EF%BC%81?p=567410&viewfull=1#post567410
この仕様が敵にも適用されている、と考えていましたが...
ディストラ/フラズルについては(3系については該当しないかも知れませんが)
2015年3月26日のバージョンアップにて、魔法命中の引上げをされています
これは支援魔法であるディストラ/フラズルが、風水の支援がなければ機能しない点を開発が問題視した結果だと思うのです
(実際にはフォーカスがあればフラズルは不要なんですが)
確か松井Pがもぎヴァナで、フラズルには高い魔法命中を付与した...
原因不明ですが、到達したホームポイントワープ地点が
消えてしまっています
過去に空けたトゥーリアのワープ5つのうち、2と3の記録が消失
今空けに行ってみたところ、新規に到達したと扱われました
ホームポイントワープ多すぎて確認する気にならないんですが
他に同じ症状おきてる方いらっしゃいますかね
#456
教えていただきありがとうございます
単体の時もそうですが、まさに蝉/ブリンク対策でしょう
ようは調整ですね。特に単系震天の仕様は昔から存在してますから
不具合扱いにしているのは
今の開発は弱体調整はしない。という姿勢をしている為に
不具合扱いにしたってだけでしょうね
この手法を使えば弱体をしないで、どんどんPCを弱くできます
いや本当、調整なら調整でいいのに、なんでこんなすぐバレる嘘をつくのか
馬鹿にしてるよ
ワープ系のオブジェクト消失バグって、自分は8月から頻発してましたけど
4ヶ月放置してますよね。そして今回のPCまで消失+タゲれもしないバグ
システムメッセージでお知らせを流すくらいの処置はとるべきではないですか
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