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Type: Posts; User: Ignes

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    風水師を使ったことはありませんが、風水師とPTを組んだ者の意見です。 ...

    風水師を使ったことはありませんが、風水師とPTを組んだ者の意見です。

    非常に心苦しいのですが、
    風水師というジョブに、魅力的な戦闘能力を見出すことはできませんでした。

    局地戦向きの能力を持っているのに局地戦が苦手。
    混戦向きの能力を持っているのに混戦が苦手。
    長所と短所が同じ場所にあり、自分で自分を殺してしまっている印象です。

    → 局地戦向きの能力なのに局地戦が苦手 とは?

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    自分は時々レギオンを主催しています。 ...

    自分は時々レギオンを主催しています。

    その中で、タルタルは使いにくいなとしょっちゅう感じます。
    種族などには一切拘らずメンバーを集めていますが、
    もし、最高の編成を組めと言われたならタルタルは入れません。
    (そして僕もタルタルなので作った編成からそっと抜けます…)

    前衛のタルタルが要らないのではなく、後衛に関してもです。
    激しい範囲攻撃の中ではHPの少なさが致命的過ぎて、...

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  3. この調整案に関して、レギオンを攻略している者からの意見です。 ...

    この調整案に関して、レギオンを攻略している者からの意見です。

    オーラのリゲインはレギオン攻略に必須になっていますが、
    このリゲインは攻撃を目的としたものではなく、防御面を補うために使っているところが大きいです。

    ヘイスト、命中、攻撃力など攻撃的な装備を揃えれば、オーラがなくとも十分な攻撃力を確保できます。...

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  4. 【アビリティ名】 ノートリアスコール 【効果】 ...

    【アビリティ名】
    ノートリアスコール

    【効果】
    汁を1つ消費し、消費した汁と同種族のHNMをペットとして呼び出す。

    呼び出したHNMの使役時間はマスターのCHRに依存し、
    十分にCHRを上げることで30分程の使役が可能になる。

    ガトラー、アイムール、ファルシャを装備中に限り、CHRの値に関係なく60分の使役時間を得る。

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  5. どう修正していけば、もっと良くなってくれるのか見当もつきません… ...

    どう修正していけば、もっと良くなってくれるのか見当もつきません…

    「現状の効果だと緊急避難用にしか使えないのでは?」とおっしゃれている方が多いですが、
    多分、その為だけの目的として考えられたものなんだと思います。
    生きる能力に長けた獣使いを、同じ方向で更に強化すればみんな喜んでくれるのではないか?って感じで。

    ですが獣使いが死ににくいのは、...

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    トロイを使ってみた感想を詳しく書きに来ました。 ...

    トロイを使ってみた感想を詳しく書きに来ました。

    色々な場面でトロイを呼んでみたり、耐性を調べたりしているのですが、
    高価なお値段に見合うような特殊な能力は見つけられず
    そこそこ使える魚のペットと言った印象です。

    印ウォータすらハーフレジストしたのでアクアンらしく水耐性が高いことは分かりました。
    ただ、水に強いペットは、既に安くて勝手の良いものがあるので...

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    まず最初に、要望を受けてアクアンを実装して頂けたことにお礼を言いたいです! ...

    まず最初に、要望を受けてアクアンを実装して頂けたことにお礼を言いたいです!
    ありがとうございます!

    値段が高すぎて性能を知ることすら躊躇してしまう方が多いようなので
    生贄になるつもりで1D汁を作り、ちょこちょこ使いながら能力を確認しているのが現在です。

    攻撃力がやや高めで、防御力はいまいちというのがいまの感想なんですが、
    闇属性の魔法をレジストする確率が高い気がしたので、...

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  8. あんな書き方をしてしまうとスペックに厳しいハードルを設け、多数のプレイヤーを排他しているように聞こえ...

    あんな書き方をしてしまうとスペックに厳しいハードルを設け、多数のプレイヤーを排他しているように聞こえてしまいますよね。
    僕がLS参加者に色々な質問をするのは、排他するためではなくむしろ入れる為なんです。

    実をいいますと僕は武器縛りでメンバーを募集していません。
    レリックミシックエンピリの有無は問わないと/yellの際は毎回付け加えています。...

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  9. 開発の皆さんこんにちは。 自分はLSを作り毎週レギオン攻略を行っているプレイヤーです。 ...

    開発の皆さんこんにちは。
    自分はLSを作り毎週レギオン攻略を行っているプレイヤーです。
    フォーラムに実際に戦っているプレイヤーからの声が少ないと感じ、
    これからのコンテンツの制作や調整の助けになればと感想を書きにきました。

    難易度が高いため何度も何度も全滅してはいますが、
    毎回少しずつ戦果を上げながらレギオンを楽しんでいます。
    個人的にはレギオンの難易度に不満はありません。...

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  10. 藤戸さんへ ...

    藤戸さんへ

    先日のヴァナフェス2012で、藤戸さんは色々なユーザーさんとお話をなさっていましたね。
    僕もその中のひとりです。

    ユーザーさんに迫られて記念写真を取っている藤戸さんを見て、僕が思わず、

    「みんな写真撮ってるけど、時々しか写らないからね」

    と、言ってしまったのですが、

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  11. チケット案の見直しありがとうございました。 修正後のVWはきっと今より賑わうはず! ...

    チケット案の見直しありがとうございました。

    修正後のVWはきっと今より賑わうはず!
    これからもFF11を応援していきたいと思います。

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  12. 開発の方が提案してくださったチケット案を拝見しました。 自分の感想としては、 ...

    開発の方が提案してくださったチケット案を拝見しました。

    自分の感想としては、
    もちろん今より良くはなっているのですが、あまり魅力的には思えないというのが感想です。
    理由としましては、

    ・チケットを3枚取っている間に、目的の装備が出てしまうのではないか?
    レア装備をもってるプレイヤーが更にその装備を手に入れる場面に最低3回出くわし、...

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    「獣使いに鞭が欲しい」という意見をネット上で時々目にします。 ...

    「獣使いに鞭が欲しい」という意見をネット上で時々目にします。
    FFVが大好きな自分も、鞭の存在には憧れてしまうところなのですが、
    「武器の種類を増やす」という大きな追加を、獣使いのロールプレイごときにやってもらうのはどうにも厳しそう。

    そこで、鞭を武器ではなくペットを使役するストリンガーのような扱いにできないかと無い知恵を絞ってみました。

    【鞭を使用するまでの流れ】
    ...

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    「あやつるはバランス調整大変そうだし、使えなくても仕方ないよね…」と、思ってから数年が経ちました。...

    「あやつるはバランス調整大変そうだし、使えなくても仕方ないよね…」と、思ってから数年が経ちました。
    今でもそう思っていますので、あやつるを復活して欲しいとまでは思っていないのですが、

    「獣使いは敵の脳に介入することができる」

    この感覚を味わうロールプレイはやはり捨てたくないと常々感じています。...

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    自分の意見に反応があるのはとても嬉しいものですね。 ありがとうございます。 ...

    自分の意見に反応があるのはとても嬉しいものですね。
    ありがとうございます。

    ペットをもっともっと奴隷のように扱えるようにしてはどうだろうか?と書いた本人が言っても説得力がないのですが、
    自分も同じ名前の汁ペットを呼ぶようになってから、ペットにかなりの愛着を持つようになっています。
    僕のユリィは他の獣使いが呼び出したファルコアよりも強いと勘違いしている程です。
    ...

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    以前「ガトラーを持っていると専用のペットが呼び出せるようになる」といった案がフォーラムに出たことがあ...

    以前「ガトラーを持っていると専用のペットが呼び出せるようになる」といった案がフォーラムに出たことがありましたが、

    『強い獣使いほど、強いペットを使役することができる』

    という考え方は、とても獣使いらしく、またRPGらしい良い発想だと思っています。
    「Lvの高い獣使いは、Lvの高い汁ペットが呼べる」という形で表現されてはいるのですが、...

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  17. 意見を述べるのが遅くなってしまい申し訳ないのですが、 ...

    意見を述べるのが遅くなってしまい申し訳ないのですが、
    弱点を突く事ができる汁ペットはレベル上限が99に設定されているペットから選んで貰えないでしょうか?

    以前、例に出して頂いたナズナだとビーストアフニティにメリポを振っていないとLv99のペットが呼び出せず
    せっかくのTP技も命中率が悪くなってしまいそうで心配です…。

    逆に、ナズナのレベル上限を99に変更して頂いても嬉しいです!...

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    獣使いは他のペットジョブと比べると、マスターとペットの関係が、マスターからの一方通行だと日ごろから感...

    獣使いは他のペットジョブと比べると、マスターとペットの関係が、マスターからの一方通行だと日ごろから感じています。
    ペットは本人の意思を消されて戦闘に狩りだされ、酷使された挙句捨てられるといったイメージで、有り体に言ってしまえば奴隷です。
    そう感じる理由は色々とあるのですが、割愛して話をするめると更にペットの奴隷感を強く出すために
    ...

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    自分はルスゾルが増えてもらえると嬉しいです。 ...

    自分はルスゾルが増えてもらえると嬉しいです。
    迫力のある海獣といった見た目のモンスターなので、是非引き連れたいですね。

    加えて、これ以上水耐性の汁ペットが増えても扱いに困るというのも理由になります。

    水耐性を持つ汁ペットは既にいるので、増えるなら他の属性に対して耐性を持つペットが欲しいのですが、
    見た目が魚介類の汁ペットなのに水に耐性がないというのもちょっと不自然に感じます。
    ...

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    汁ペットが存在できる制限時間についての提案になります。 ...

    汁ペットが存在できる制限時間についての提案になります。

    汁ペットには存在できる制限時間が設けられていますが、
    現状では、この制限時間がゲーム性にそれほど関わっていない気がします。

    自分のプレイで、汁ペットの制限時間を気にするのは、デュナミスに入った時ぐらいです。
    それ以外のプレイでは「制限時間が何分だから今日はこの汁ペットを使おう」という発想は殆どありません。
    ...

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    皆さんおっしゃっておられますが、自分もマックは弱い汁ペットだと感じています。 ...

    皆さんおっしゃっておられますが、自分もマックは弱い汁ペットだと感じています。

    正確には「長所がない汁ペット」という方が正しいです。
    メルルは弱いペットですが、コストが安いので、特に不満は感じません。
    マックは弱さに加えてコストが高いので、アプカルの見た目にこだわりがない自分は全く使っておらず、
    是非とも強化を御一考して欲しいところです。

    自分が考える強化案としては、...

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    MSグローブ+2のオーグメント効果についてのアイデアになります。 ...

    MSグローブ+2のオーグメント効果についてのアイデアになります。

    オーグメントの「アフニティ効果UP」により
    ペットのレベル上限が最大で+15になると、とある雑誌で知りました。

    この効果なのですが+15ではまだまだ数値が低いのではないかと感じています。
    もっと効果を上げ、吸血ポンプのラーズや切り裂きチャッキーなどの汁ペットもLv99で呼び出せるようにしてはどうでしょうか?
    ...

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  23. 2011年12月のVUで色々な物が追加されてからしばらく経ちました。 ...

    2011年12月のVUで色々な物が追加されてからしばらく経ちました。

    様々なコンテンツに足を運んだり、新しいWSを試してみたりと楽しい毎日ですが、
    僕が個人的に最も感動しているのが、からくり士の調整についてです。

    白マトンの支援が今までの何倍も便利で、思わず「インテル入ってる…」と呟いてしまったほどです。...

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  24. スタッフの方々に応援メッセージを書こうとキーボードに指を置いたまま20分が経ってしまいました。 ...

    スタッフの方々に応援メッセージを書こうとキーボードに指を置いたまま20分が経ってしまいました。
    というのも、僕がFFXIに感じている感謝の気持ちをどう書けばいいのかさっぱり分からないんです。

    こんなにがんばっているのにも関わらず「これからもがんばってください」というのも心苦しいし、
    「いままでありがとう」というのも、お別れみたいでしっくりきません。...

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  25. /Yell についての要望です。 /yell...

    /Yell についての要望です。

    /yell lのチャットフィルターがデフォでONになっていますが、
    これを知らずにプレイされている方がまだまだ多く、/yell の使い勝手があまりよくありません。
    自分のサーバーでは/yell と /shout を両方使って同じ文章を叫ぶ方も時々見かけます。

    せっかく作って頂いた /yell が人災の様な形で活かせないのが勿体ないので、...

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