敵側のドレッドスパイクは凶悪すぎますので、
HP吸収の効果量を最大でも4000程度にするなど上限を設けた方がいいかもしれませんねぇ。
効果がHPの量もしくは減少量に依存するものは、PCのHPと敵のHPの量の違いを考えてほしいです。