魔導剣士は、魔導を使う事で盾になれる剣士なのだから、
「魔導」=「魔法」という事で、防御系の魔法を伸ばすのもアリじゃないですかね?
ストンスキンII(自分orPTメンバー1人に、ダメージ無効化総量の高いストンスキン)とか、
ブリンクII(自分に4体の幻影+全体魔法で消されない+効果中回避率アップ)とか、
ウォールI~II(ダメージを割合で軽減)とか……
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Type: Posts; User: Aldo
魔導剣士は、魔導を使う事で盾になれる剣士なのだから、
「魔導」=「魔法」という事で、防御系の魔法を伸ばすのもアリじゃないですかね?
ストンスキンII(自分orPTメンバー1人に、ダメージ無効化総量の高いストンスキン)とか、
ブリンクII(自分に4体の幻影+全体魔法で消されない+効果中回避率アップ)とか、
ウォールI~II(ダメージを割合で軽減)とか……
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青魔法にも「ノックバックさせる魔法」はないですよ……w
(そう見えなくもないエフェクトのはありますけどねw)
まあ、それはともかく……
ルーンを消費してスタンさせるエフューズ(V.フラリッシュもどき)とか、
短時間「アムネジア」(魔法は食らっても、そこまで問題ではないので、
むしろ問題のある物理系特殊攻撃を封じる手段)を付与する魔法とかが、
あってもいいかもしれませんね~
読んで思った事は……
回避に関しては、
「一定時間、物理攻撃の回避に失敗、もしくは幻影で回避した際に、次に受ける物理攻撃を『弾く』
(ロマサガのディフレクトの様なモノで、蝉より先に判定するアビリティ効果扱い)」
の様な効果(最低2回に1回は敵の攻撃を防ぐ=実質ダメージ1/2以下)を持ったアビリティなど、...
魔導剣士の習得アビリティリストを見て思った事。
物理回避率アップが、ないんですが……
あと、新しく「魔法回避率アップ」とか来るかと思っていたんですが、来なかったですねw
他にも、「受け流し発動率」を短時間大幅に上げる
アビリティや魔法(リアクトの受け流し版)とかも、予想に反してなかったりと、
なんか、あって良さそうな物がチラホラ抜けている気がしますが、...
「属性吸収」のアビリティがある時点で、「防御能力」は凄まじいと思いますよ。
インタビューでも、敵の属性が1つなら完封出来ると言っていましたし。
リフレシュは、どこかの先行体験記事で書いてあった奴ですね。
確か他にもリジェネIV、プロテスIV、シェルV、フラッシュ、ブリンク、ストンスキンなどが
使えると書いてあった気がします。
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