まぁ、敵対心が上がる理由は正直どうでもいいですし、リスクが敵対心でなくてもいいです。
言いたい事はリクスは命中のみで、離れてるだけでいいのかって事です。
相手や状況によって離れたり近寄ったりする方が楽しいんじゃないかなと思ったのです。
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Type: Posts; User: NorthernSnow
まぁ、敵対心が上がる理由は正直どうでもいいですし、リスクが敵対心でなくてもいいです。
言いたい事はリクスは命中のみで、離れてるだけでいいのかって事です。
相手や状況によって離れたり近寄ったりする方が楽しいんじゃないかなと思ったのです。
命中は妥協して下がってもいいとのことですが、離れた状態で威力が下がらず、敵の攻撃も届かず、与TPも敵対心も低いのは、命中が下がる事を考慮してもメリットがありすぎるような。
好き好んで近づく狩人が居なくなる状況も、離れてればいいだけというのは戦略性が下がりすぎな気がします。
敵対心は離れるほど上がってもいいんじゃないのかなぁ。
遠くからチクチク攻撃しやがって的な感じで。...
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