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Type: Posts; User: PHY

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    カンパニエもう3国市街戦になってるんですけど・・・ ...

    カンパニエもう3国市街戦になってるんですけど・・・
    カンパニエの影響数値を100倍くらいにして無影大王討伐発動できるようにしてくれませんかね・・・
    望みも何もないんですが、自分ひとりでは戦況を変えることなんて無理です。

    2014.01.21 バージョンアップ情報で
    > レイヴについて、以下の調整が行われました。
    > ...

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  2. RMEの強化賛成、ただ私はあくまでも最強で有るべきだと思いますね。 ...

    RMEの強化賛成、ただ私はあくまでも最強で有るべきだと思いますね。
    現状の松井さんの参考値に出された片手剣のRMEのD値は低すぎだとおもいます。
    ただ、コイン武器に関しては私は疑問を感じます。これ救う必要あるのかな?って思います。

    まぁそんな個人的な意見より私はメイン黒ではないのですが、黒の攻撃力低すぎやしませんか?と思います。
    ...

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    たおせたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ ...

    たおせたあああああああああああああああああああああああああああああああああああああ

    ので報告します。

    戦暗竜コ召吟 侍狩モコ召吟 黒黒青学忍白

    事前に多くの人をTP300%にしてから

    時間止め技で

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    なるほど、そうなると編成は 前前白コ詩召 前前白コ詩召 黒黒忍青学白?! ...

    なるほど、そうなると編成は

    前前白コ詩召 前前白コ詩召 黒黒忍青学白?!

    こんな編成でいいのだろうか・・w

    前前前コ詩召 前前前コ詩召 黒黒忍青学白 とかが現実的なのだろうか。

    前前前白詩召 前前前白コ召 黒黒忍青学竜 こういう編成も?

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    そもそもイージスなナイトさん自体がレアな存在で ...

    そもそもイージスなナイトさん自体がレアな存在で

    18人集めて先頭にこぎつけるまで2~3時間というのもザラでして、そんな苦労してせっかく参加してくださった方には、ひどい敗北を味合わせてしまい。

    まことに悲しく非常に申し訳ない気持ちでいっぱいです。

    どうにか、あの憎たらしいあいつを比較的楽に倒せる戦術とかないものだろうかと、
    ...

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    はぁ・・・本当にすごいですね。 今日も2回シャウトして挑みました。 ...

    はぁ・・・本当にすごいですね。

    今日も2回シャウトして挑みました。

    編成は基本構成を

    ナナ白白詩赤 前前前前コ白  黒黒青忍学前 って感じです。

    ナイトさんにボスのタゲを取ってもらい、ザコをもう一人のナイトさんが維持する感じです。

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    Fjalarが倒せない

    すいません、助けてください。

    VWプロマシアルートのFjalarが強すぎて倒せません。

    情けないことに40戦はしてると思います。

    ぜんぜん倒せないです、てかイージス前提な難易度なのが何とも。

    イージスいなかったらあっという間に死にまくる、どうしろと・・・

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  8. 私も伊賀頭きらいすごくかぶりたくない

    私も伊賀頭きらいすごくかぶりたくない

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    ユニクロ暗黒の私から言わせてもらうと、暗黒のどこが強いのかさっぱりわからんのよ。 ...

    ユニクロ暗黒の私から言わせてもらうと、暗黒のどこが強いのかさっぱりわからんのよ。

    強い強いって騒がれてるレゾリューションだって所謂「マイティメヌメヌラグナロクロールロール肉食事あとアビリティとか」

    ってやつなんでしょ?それ戦士じゃんw

    わたしがVWしても正直そんなに強いなぁって感じないよ?

    まぁナチュラルにそこそこ威力があってイイカンジなWSだなって認識しかないよ。

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  10. 普通に自作すればいいだけの話

    普通に自作すればいいだけの話

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    ほんとつまんねー結果に終わったな 弱体だけだなんてテンション下がるよなぁw ...

    ほんとつまんねー結果に終わったな

    弱体だけだなんてテンション下がるよなぁw

    いわれたから変えましたなんて誰でも出来んだよ

    スレの流れくらい見たらどうなんだ

    ほんと解散解散

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  12. まぁ、しょうがないんだよね。 服装って好みだし、人それぞれだからね。 ...

    まぁ、しょうがないんだよね。

    服装って好みだし、人それぞれだからね。

    好き嫌いがあってもしかたがないかもね。


    うん、でも、アトルガンあたりから増えだしてきた

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  13. メリポ貯蓄最大値を100とかにする、とか 上昇値の修正上限をさらに上げる、とか ...

    メリポ貯蓄最大値を100とかにする、とか

    上昇値の修正上限をさらに上げる、とか

    メリットポイントを引き換えに何か有効なアイテムに交換できるとか。

    とにかくどんな形でもなんでもいいんですけど

    私が望むのは、稼いだ経験値が無駄にならないことなんですよ

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    まず、無いだろうな 本当にくだらない事だ

    まず、無いだろうな

    本当にくだらない事だ

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    グラフィックの超向上要望

    FFXIVに比較して圧倒的に少ない人数で開発している

    仕方のない事だって解ってても理屈じゃないんだよね、このやり場のない怒りはどうしようもない。

    でも、この事実はもんのすっごく腹が立つのではっきり言ってやる。

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  16. ゲームにおいてのキャラクター非表示はいい案だと思うんですけどねえ? ...

    ゲームにおいてのキャラクター非表示はいい案だと思うんですけどねえ?

    ゲームは議論とかするのを目的とした場所ではないし、一緒遊びたくはないだから排除でもいいんじゃないの?

    一方的双方向で

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  17. 100だとなんかカッコイイ!!;) 99だと、なんかこう・・・・...

    100だとなんかカッコイイ!!;)



    99だと、なんかこう・・・・

    痒いところに手が届かない、あとほんのちょっとなのに1さえあがればあああぁああああぁあぁああ!

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    ただきついから緩和しろってのは子供の理屈 気持ちはものすごくよく解るがね ...

    ただきついから緩和しろってのは子供の理屈

    気持ちはものすごくよく解るがね

    あまりにも題材が幼稚

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  19. ぶっちゃけバリスタをメインにガシガシやってる人なんて全体から見れば極々小数。 ...

    ぶっちゃけバリスタをメインにガシガシやってる人なんて全体から見れば極々小数。

    人がほとんどいないコンテンツにただちに開発の手間をかける価値もない、もっと大人数に影響するコンテンツに注力したほうが効率がいい。

    現実的に考えて、どーでもいい事として扱われるのがオチだね。

    不人気コンテンツは賛同者も得られにくいし(この場合無関心コンテンツか)
    ...

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    1ヶ月でとれるのならいいかななんて思いますけどね? ...

    1ヶ月でとれるのならいいかななんて思いますけどね?

    すでにつくったひとがギャアギャア喚いてるだけなんでは・・・

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  21. 上限の更なる上昇がほしいところです そろそろ振るメリポなくなってきた・・・

    上限の更なる上昇がほしいところです

    そろそろ振るメリポなくなってきた・・・

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  22. フォーラムはともかく ゲームでのブラックリストはぜひとも非表示にしてもらいたいですね。 ...

    フォーラムはともかく

    ゲームでのブラックリストはぜひとも非表示にしてもらいたいですね。

    キャラクター非表示

    できれば相互非表示が望ましいですね。

    どっちか片方が設定したら両方非表示になるみたいな。

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    正しく翻訳すると 「開発さんとらぶらぶしたい!」 ではなく ...

    正しく翻訳すると

    「開発さんとらぶらぶしたい!」

    ではなく

    「私の言うことを聞け」

    なのでしょう?

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    返答がどれもこれもダメダダメダダメダばっかりだな 投てきWSくらい実装しろと

    返答がどれもこれもダメダダメダダメダばっかりだな

    投てきWSくらい実装しろと

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  25. 実装当初から死ぬほどいってて地形とか体に染み付いてるっつの ...

    実装当初から死ぬほどいってて地形とか体に染み付いてるっつの

    アホな金額やアイテムを要求するなら買わないだけだな

    いまさら実装したところで何の影響もない

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