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Type: Posts; User: Aglovale

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    もう自分等の都合の良いことにしかレスが入らないんですねw ...

    もう自分等の都合の良いことにしかレスが入らないんですねw

    スパジャンの敵対心減少はイランとアレだけ言ってるにも関わらず導入の是非を検討しろとは
    笑いのセンスが冴えてるなぁ

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  2. っていうか、それ以上に浮き彫りになったのは ...

    っていうか、それ以上に浮き彫りになったのは
    「FFXI開発サイドで浮上している話や不具合への対応などの進捗、◯◯に関してはこのように考えている等の事柄が細やかにフォーラムに書き込まれていない」
    という事だと思うんですけどね。
    そうする事でユーザーも「ああ、ちゃんと考えてくれているんだな、忘れてないんだな」と思ってくれるわけで。...

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  3. VW面白い??? ...

    VW面白い???
    何か唐突に各国に変なキャラ現れて「ヴォイドウォッチやってやってぇ~」、って言われるだけであとはHNMと何度もバトル
    ってだけで、すごい置いてきぼり感が溢れてるんですけど・・・。
    なんかこのコンテンツって、世界に起こり始めた謎に迫っていくとか説明されてるけど ・・・迫ってるんでしょうか?

    それと、得られる報酬の大半が完膚なきまでのゴミってのもやる気が萎えますね。...

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    案1.近接攻撃が届く範囲で弱体スフィアを展開できるようにしてみたらどうでしょうか? ...

    案1.近接攻撃が届く範囲で弱体スフィアを展開できるようにしてみたらどうでしょうか?
       (スロウ・パライズ・ブライン・グラビデ・etcの効果を持って、弱体魔法とは別枠で効果が+、
        赤魔のPT人数が増えると更に倍率が上がる感じで)
       これにそれなりの効果があれば、赤は前に出なければならず魔法剣士らしく近接攻撃に加われるのではないかと。...

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    あからさまに催促した様で申し訳ないですが、そう言って頂けるのであれば期待したいところです。 ...

    あからさまに催促した様で申し訳ないですが、そう言って頂けるのであれば期待したいところです。
    ついでに欲張らせていただくと、

     ・他のジョブが使えない『強力な』弱体魔法が使える
     ・弱体魔法を極めればソロでも『普通の殴り合いで』それなりの敵(雑魚やアビセア下位NM程度)と渡り合える様になる。...

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    っていうかこのスレも完全にお通夜ですね・・・。 ...

    っていうかこのスレも完全にお通夜ですね・・・。
    ファストキャストもリフレもファラもコンバも奪われて、残る特徴の弱体は他と差別化もなく
    能力も同じ魔法剣士ポジションの青魔の多様性に比べて乏しく、せめてソロでやっていければと思いきや、今はソロするなら断然獣に軍配が上がっちゃうし

    ・・・・・・・このジョブ誰がやるの? って気分です。...

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  7. 問題なのは、我先にとBCの占有権を奪い合うシュッシュオンラインになる点な訳ですから ...

    問題なのは、我先にとBCの占有権を奪い合うシュッシュオンラインになる点な訳ですから

    BC前のエリアだけPK可能にして、生き残ったPTがBCに入れるようにすれば問題解決するんじゃないですかねwwwwwww

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  8. ユニオンの自動選択以前に、タグ着けた後に ユニオンに参加する を選ぶと出る ...

    ユニオンの自動選択以前に、タグ着けた後に ユニオンに参加する を選ぶと出る
    「ユニオンに参加しますか?
      はい
      いいえ」
    だけでも省略して欲しいです。
    あそこでイライラが頂点に。

    参加したいから選んどるんじゃー! という気分に。

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