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Type: Posts; User: Minami

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  1. まず、プライベートサーバーやエミュレートが『規約違反』です。 ...

    まず、プライベートサーバーやエミュレートが『規約違反』です。

    そして、私たち日本人はルールを守ることが重要だと考えています。

    よって、プライベートサーバーやエミュレートがどんなに有用なツールであったとしても、
    『規約違反』である以上、それを使うつもりはありませんし、使う人を嫌悪するのです。

    例えば、サッカーではボールを手で扱ってはいけません。...

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  2. 強くなったAminon以外から強化素材は得られるんですかね。 ...

    強くなったAminon以外から強化素材は得られるんですかね。
    まあ「試練」だと言う事なら「得られない」だと思いますが…。
    要するに、絶対に強くなったAminonとは戦わないといけないって事ですかね?

    4段階目所持の時のみと明かした事はありがたい。
    ただ、事情は分かりましたがE〜Hボスの挙動は選択肢が欲しかったな。

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  3. 下層ボス達について、難易度選択が出来ると良いんじゃないですかね。 ...

    下層ボス達について、難易度選択が出来ると良いんじゃないですかね。
    それもソーティ突入時に選択って感じ。
    勿論、高難易度モードは4段階目以降を所持していたら選択可能って事で。

    ガリモーフリーを楽に集めたいなら低難易度モードで挑む。
    ただし、最終段階にする為の素材は手に入りませんよって感じ。
    素材を手に入れたければ高難易度モードに挑むしか無い。...

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  4. 結局のところ、プライムウエポン入手を志すプレイヤーにとって、一番重要なことは「ガリモーフリーの稼ぎが...

    結局のところ、プライムウエポン入手を志すプレイヤーにとって、一番重要なことは「ガリモーフリーの稼ぎがどう変わるか」なんですよね。
    極論を言えば、NMの難易度は上がっても良いんです。
    代わりにガリモーフリーが今まで以上に稼げるのならこの難易度を受け入れて攻略に挑みます。

    効率重視で護符抜き挑むほうが稼げるのであれば護符抜きで戦いますし、現状で既に護符抜きでやってます。...

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  5. これまでの流れを見たら4段階目を持ってなければ、 ...

    これまでの流れを見たら4段階目を持ってなければ、
    最終段階への強化素材(メソシデライト?)も手に入らないと思うし。
    となると、4段階目まで強化した上でソーティに通い続けるは必須となる訳で。
    何らかの弱体ギミックとか、倒す方法はあるんじゃないかなーとメタ読みしてます。

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    モグボナンザ1等の武器「ドラスティクアクス」の、Lv.1ALL...

    モグボナンザ1等の武器「ドラスティクアクス」の、Lv.1ALL JOBのおしゃれ装備版「ポイズンアクス」が実装されましたし、
    引き続き他のボナンザ1等の武器も同じグラフィックのおしゃれ装備の追加をお願いします。

    残ってるのは「賢者の杖」「ウィザードロッド」「ドラゴンファング」「柳生の漆黒」でしょうか。
    それも、できたらポイズンアクスのように入手難易度が容易だと嬉しいです。

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    エミネンスでスキルアップの書を交換する際、10個単位での交換できるように選択肢を増やしてほしい。 ...

    エミネンスでスキルアップの書を交換する際、10個単位での交換できるように選択肢を増やしてほしい。

    マスターレベルが1つ上がれば、そのジョブが所有するスキルの上限が1つ上がります。
    その分、新たにスキル上げを行う必要がありますが、手間を省くためにスキルアップの書を使う場合もあります。
    本来、スキル上昇量はランダムですが、マスターレベル1つ分だとほぼ0.1しか上がらないため、...

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    「WS撃ちます!」に関しては最近のエンドコンテンツに実装されている ...

    「WS撃ちます!」に関しては最近のエンドコンテンツに実装されている
    「累積WS耐性」への対策では無いでしょうか。
    ウチのジェール固定PTでは、そうやって同じ人がWSを連続して撃たないようにしてますが、
    それまでは皆、無言でWS撃ってましたね。
    まあ、そのマクロのまま他のコンテンツに参加していてウザいと言うのは分かりますが…。...

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  9. 試した事がないので何とも言えませんが、 ...

    試した事がないので何とも言えませんが、
    エンピ着た(コンビネーション発動してる)踊り子がサンバを使って攻撃してた場合、
    他の、エンピを着ているけどサンバを使ってない踊り子は、
    果たしてコンビネーションのダメージアップの恩恵を受けれるのでしょうか。

    「デイズ」は敵に与える弱体効果なので、パーティ全員が恩恵を受けれる。...

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    なるほど。 今の所、唯一ルーティンにしているのが「/names...

    なるほど。
    今の所、唯一ルーティンにしているのが「/names offのマクロを実行する」という事なんですね。
    という事は…外見固定もしていない?
    ああ、装備が少ないのでしたね。

    話が逸れてしまいますが、外見固定はしておいたほうが良いです。
    装備変更に伴うキャラの点滅は、タイミングが悪いと回復魔法や強化魔法のターゲットが外れるため、
    主に後衛のPTメンバーから嫌がられます。...

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    Solanineさんの要望が「コンフィング的な設定の一環として保存させてほしい」のであれば、いつにな...

    Solanineさんの要望が「コンフィング的な設定の一環として保存させてほしい」のであれば、いつになるか分からない開発さんの仕様変更を待つしかありませんが、
    「/names offでプレイがしたい」「でも、いちいちコマンド入れるのが嫌」の2点の解決だけで妥協ができるのなら、Likterさんの方法もありだと思います。
    ...

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  12. 「CSガントリー+1ですか…?その装備はお持ちのようですが?」くらい言ってくれてもいいと思う。 ...

    「CSガントリー+1ですか…?その装備はお持ちのようですが?」くらい言ってくれてもいいと思う。
    そうすればこんな報告をしなくて済むのに。

    この類の報告は過去に何度もあって、既に持っていたっていう結末がほとんど(全部そうだったと確認をしていないから「ほとんど」と言ってるだけ)。
    事前に確認をしないのはプレイヤーの落ち度だし、それを予防する方法をシステム的にって言うのは思いつかないけど、...

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    店のカウンター内に無数のキャラクター。 これ、私も見ましたね。 ...

    店のカウンター内に無数のキャラクター。
    これ、私も見ましたね。
    勿論報告もしましたが…文字で送ったから分かって貰えなかったのかな。
    こうしてここにSSであげれば良かったか。

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  14. 2段階目のみのアイテムって言う情報はありがたいですね。 無駄に貯めとく必要も無い。 ...

    2段階目のみのアイテムって言う情報はありがたいですね。
    無駄に貯めとく必要も無い。
    合計で16個あればもう要らないわけだし。
    だから店売り出来るようになってたのかな。

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    スリヴァーザの使用方法ですか。 簡単に言うと「オハンの上位互換」です。 ...

    スリヴァーザの使用方法ですか。
    簡単に言うと「オハンの上位互換」です。

    元々ダメージカット率ではオハン60%に対してスリヴァーザ75%なので上回ってます。
    例え発動率100%に達してなくても、高い発動率をしっかり確保できればオハンと同等、あるいはそれ以上の防御性能を得られる可能性を秘めています。...

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    それはウォンテッド装備抜きにしても、考えて欲しいところです。 レーヴァテインが泣いている…。

    それはウォンテッド装備抜きにしても、考えて欲しいところです。
    レーヴァテインが泣いている…。

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    マクロのテキストコマンドでやれると良いんですけどね。 ...

    マクロのテキストコマンドでやれると良いんですけどね。
    必要なのは、「全ての青魔法をセットから外す」と、
    「青魔法○○をセットする」ってテキストコマンドだけで良い。

    例えば、「全ての青魔法をセットから外す」って奴をまずやって、
    ストアTPが付いた青魔法を纏めたマクロ一つポチっとやると、
    自分で選んだ青魔法数種類がセットされる。...

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  18. 私自身で確かめてませんでしたが、これは噂で聞いてましたね。 ...

    私自身で確かめてませんでしたが、これは噂で聞いてましたね。
    どうやらLTサヨン+3の弱体効果+18が原因ではないかって話です。
    弱体効果が限界突破したらしいとかなんとか。

    フェンサー+4とか、ディバインベニゾン+4などのランク9になってしまう奴とか、
    エンピ+3は少々、性能のデバッグ作業が雑だと言わざるを得ないですね。

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  19. Phoenixだと、今週日曜日は5待ちで20分、月曜日は20待ち(断念)、火曜日は6待ちで30分。...

    Phoenixだと、今週日曜日は5待ちで20分、月曜日は20待ち(断念)、火曜日は6待ちで30分。
    昨日水曜日は15待ち50分と言った所ですね。
    いずれも20:30頃のお話しです。
    結構バラつきがあるものの、出来る時は出来ますし、
    私の場合は固定でやってるから、断念してもそのままアンバスやマスポ稼ぎとか代案だして遊びますが、
    野良だと中々難しいですね。
    ...

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    そもそもですが、私はヴァナディールの世界観に何も反していないと思ってます。 ...

    そもそもですが、私はヴァナディールの世界観に何も反していないと思ってます。
    何故ならヴァナディールには、並行世界や過去世界、未来、ヴァルハラや
    コラボ企画の時にはドラクエXのアストルティア、FF14のハイデリンからと、
    色々な「異世界」から来た者が沢山いる世界です。
    ならばヴァナディールから見たら異世界の一つである「現実世界」から来た者が居てもおかしくないんじゃないですか?
    ...

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    スレタイだけ見ればそうですね。 でも、実際は【時間がかかりすぎるから】やめてって話なんですよ。...

    スレタイだけ見ればそうですね。
    でも、実際は【時間がかかりすぎるから】やめてって話なんですよ。
    無くても良いって思っている人は「有れば便利」だけど「無いと困る」訳でも無いって思っています。
    成長要素はあった方が良いけど、慌てて上げるまでも無いって話です。

    まあ、既に上げ切った方からしてみたら廃止なんてとんでも無いって不満が出るでしょうね。
    ...

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    私もそう思いますね。 マスターレベル必須って思っているのはアタッカーだけでしょう。 ...

    私もそう思いますね。
    マスターレベル必須って思っているのはアタッカーだけでしょう。
    実際このスレで、マスターレベルを求められた実例はNgai20でモンクにおいてでしたし。
    ついでに言うと、Ongo20を私は黒でクリアしてますけど求められて無いですね。
    アビの使い所とか、SPコート+3では無くてエアHQ胴でダメージ出すとか、そっちを重視しました。...

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  23. プライムシールドには魔法防御向けの性能が付いてほしいなぁ。 オハンが対物理向け。 ...

    プライムシールドには魔法防御向けの性能が付いてほしいなぁ。
    オハンが対物理向け。
    イージスは対魔法向き。
    アイテムレベルの盾になると、スリヴァーザは物理と魔法どちらかと言えば対物理向け。
    という事で、アイテムレベルの盾で対魔法向けの盾を是非。
    それも、イージスみたいに単純な「被魔法ダメージII-〇%」ではなく、
    サクパタみたいな魔回避激盛とか、魔防+激盛とか、...

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  24. あ、これ良いですね。 侍には闇連携属性を持ったWSがありませんから。 回天は光。 ...

    あ、これ良いですね。
    侍には闇連携属性を持ったWSがありませんから。
    回天は光。
    不動も光。
    童子切アフターマス中の照破も光。
    ついでに南無八幡も光。
    侍では闇→闇と言う連携が出来ない。

    イオニック片手剣セクエンスなら、
    アフターマス中のレクイエスカットに闇連携属性が付くんですけどね。

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  25. 私もウルルは赤の魔命ブースト用ですね。 主にスリプルの時。 ...

    私もウルルは赤の魔命ブースト用ですね。
    主にスリプルの時。
    後は、やはり赤でD1武器でエン削り用。
    エンダメージも魔命が無いとレジされてダメージが伸びませんからね。
    まあ、完全に遠隔枠のアクセサリー扱い。
    これで矢を放った事は…ただの釣り用の遠隔武器としてですね。
    使い回しが効くからわざわざ他の武器を用意しなくて良いってだけで。

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