アンバスケードの入り口が混雑で入れない件、大変ご迷惑をおかけしております。
昨日こちらでご説明した内容にて、対応作業のほうを進行しておりますが、
昨日偶発的に発生したネットワーク障害により、開発作業が難航しております。
本日手を尽くしましたが今週中の対応が難しく、来週頭での対応となってしまいそうです。
大変申し訳ございません。
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Type: Posts; User: Yoji_Fujito
アンバスケードの入り口が混雑で入れない件、大変ご迷惑をおかけしております。
昨日こちらでご説明した内容にて、対応作業のほうを進行しておりますが、
昨日偶発的に発生したネットワーク障害により、開発作業が難航しております。
本日手を尽くしましたが今週中の対応が難しく、来週頭での対応となってしまいそうです。
大変申し訳ございません。
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入り口が大変混雑している状況、大変ご迷惑をおかけしております。
先ほど混雑を緩和するための一手として、レイヤーエリアを管理しているサーバーにメンテナンスを実施させていただきました。
このメンテナンスの目的は、生成可能なレイヤーエリア数を通常よりも増やせるように調整するものでした。
このメンテナンスにより、レイヤーエリア生成ができなくなるために入室できない、という状況を緩和します。
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