Search:

Type: Posts; User: Forest

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. タロンギ大峡谷のことだと想定して話しますが、3月から9月までは風天候がほとんどで、10月から2月は...

    タロンギ大峡谷のことだと想定して話しますが、3月から9月までは風天候がほとんどで、10月から2月は
    砂塵天候が多くなるようです。

    ヴァナディールにも季節があり、季節によってなりやすい天候があります。

    (5)
  2. ホントは以下のような参加条件で、 コロナイズ・レイヴ ...

    ホントは以下のような参加条件で、

    コロナイズ・レイヴ
     常時リレイズ状態、かつ、衰弱時間を短縮する
    スカーム
     コールチケットで参加可能。同盟戦績装備程度の装備推奨
    メナスインスペクター
     七支公討伐、かつ、高アイテムレベルの武器・防具を装備していることが参加条件

    (29)
  3. アドゥリンエリアのザコ敵からメナスプラズムを獲得させるようにするべきかという件については、 ...

    アドゥリンエリアのザコ敵からメナスプラズムを獲得させるようにするべきかという件については、
    獲得させなくてもよいと考えています。メナスプラズムはメナスインスペクターという コンテンツの
    戦績ないしポイントであるので、コンテンツ内でしか獲得できないのがスジではないでしょうか。

    といっても後続はハシゴをはずされた状態になってしまっているではないか・・・と懸念もありますが、...

    (6)
  4. Replies
    67
    Views
    55,034

    現状維持でいいと思います。 ...

    現状維持でいいと思います。

    消耗品の原材料の入手方法がNMからのみとか、ムバルポロス水のような特殊な事情があるなら
    別ですが、印章BFや繰り返しできるクエストの報酬として入手できるので問題ないと思います。

    今以上に価格が上がるのであれば、金策としての印章BFをする人が多くなり、供給が増えて・・・と
    需要と供給のバランスがとれるはずですし、枯渇する心配もないのではないでしょうか。

    (17)
  5. 今、旧アサルトや旧ナイズルをしたくてシャウトしたとしても参加者が揃うとは思えません。 ...

    今、旧アサルトや旧ナイズルをしたくてシャウトしたとしても参加者が揃うとは思えません。
    アビセアも徐々にそのような状態になっていくので、最盛期の人とこれからの人では、結果的に
    難易度が異なる。テコ入れ支持者は概ねそのことが心配なんだと思います。

    私も同様なので、テコ入れ策として、
     1.アビセア内のHNMをPOPさせるのに必要なだいじなものをNPCからクルオで交換できる...

    (3)
  6. Replies
    112
    Views
    96,064

    この「アイテムレベル」という概念をユーザーがどういう風に扱うものなのでしょうか? ...

    この「アイテムレベル」という概念をユーザーがどういう風に扱うものなのでしょうか?
    また、そのメリットを教えていただけたらと思います。

    いきなり、「アイテムレベル」を表示しますと言われても、そもそも新しい概念なので
    フォーラムの参加者の方々も、その良し悪しの判断もつかないと思います。
    ご説明よろしくお願いします。

    (39)
  7. 今回の件はガン治療のために抗ガン剤投与して副作用で健全な細胞が蝕まれてしまったというイメージ ...

    今回の件はガン治療のために抗ガン剤投与して副作用で健全な細胞が蝕まれてしまったというイメージ
    なんですよね・・・

    改善案はみなさんの意見と同じです。

    FF14は「新生」と謳って盛り上げる機運があるのですが、FF11ではなかなか感じられません。
    鳥人間コンテストでいうとFF14がプロペラ部門でFF11が滑空部門かいな!ってツッコミを入れたくなる
    この状況を打破していってほしいです。

    (1)
  8. コメントしているみなさんはウィンダスミッションや過去ウィンダスクエストのストーリーにリスペクトしてい...

    コメントしているみなさんはウィンダスミッションや過去ウィンダスクエストのストーリーにリスペクトしていて、
    完全召喚とは命を賭したとしても成功する保証の無い行為と考えていらっしゃると思います。
    2Hアビの上位版ぐらいの位置づけではヌルいのではないでしょうか?それ以前にストーリーをリスペクト
    している私としては完全召喚は不可侵というかアンタッチャブルな領域の事柄であってほしいと思います。

    (24)
  9. ギルとG(ゴールド)のトレードに関して

    Xさん・Yさんは同じLSのメンバーで、YさんはDQXをサービス開始からプレイしていました。
    最近になってXさんもDQXを始めることになりました。そこでXさんはYさんに「キミのFF11の
    キャラに100万ギル送るから、その代わりに今度新規で作るDQXのキャラに10万G振り込ん
    でくれないかな?」と提案しYさんも了承しました。
    ...

    (1)
  10. Replies
    3
    Views
    2,790

    宛先の欄にカーソルを合わせた状態で、上下ボタン・マウスのホイールを押すと倉庫キャラや ...

    宛先の欄にカーソルを合わせた状態で、上下ボタン・マウスのホイールを押すと倉庫キャラや
    フレンドの名前が次々に表示され、また、文字を入力した状態だとその文字が頭文字の倉庫・フレンドだけ
    選択肢になる仕組みだと便利だと思います。

    (4)
  11. ・1文字もかな入力されていない文章は日本語専用シャウト・エールに表示されないようにする。 ...

    ・1文字もかな入力されていない文章は日本語専用シャウト・エールに表示されないようにする。
     また、かな入力が1文字でもされた文章は他言語専用シャウト・エールには表示されない。
    ・日本語専用シャウト・エールの場合、定型文の【こんにちは。】は問題無く表示されるが、【Hello!】を
     使用した文章は表示されない。 他言語専用シャウト・エールも同種の制御がなされる。...

    (0)
  12. 言語別シャウト・エールを導入したら?

    1.言語別シャウト・エール(/Shoutjpとか/Yellenなど)を導入する。
      これはメインメニューの「パーティ編成」-「会話言語」で該当する言語を設定したPCのみ
      聞こえるシャウト・エールということです。
    2.既存のシャウト・エールはそのまま運用する。ただし、シャウト・エールでの私語(募集とか
      イベントのお知らせ以外)は言語別シャウト・エールですることとする。
    ...

    (10)
  13. NMに関してはPOP待ちでただただ待ち続ける、あるいは、抽選対象のザコをただただ狩り続けるというこれ...

    NMに関してはPOP待ちでただただ待ち続ける、あるいは、抽選対象のザコをただただ狩り続けるというこれって
    ゲームなのかな?って思ってしまうことが問題かと考えています。

    対策として
     ①時間POPのNMは5~10分程度でリポップする。また、この種のNM討伐のメイジャンは討伐数を
       現在の設定より数倍多くし、難易度を調整する。...

    (5)
  14. GOVにおいて各エリア共通でページ0として ...

    GOVにおいて各エリア共通でページ0として

     エリア内のモンスター.....6     取得できる経験値はエリア毎に設定される(ただし、他のページよりは割安)

    といったページを設けるのはどうでしょうか?

    できれば、敵のレベル帯によって1体につきLv57~Lv75なら+50、Lv75~Lv89なら+100、Lv90以上は+150と...

    (3)
  15. Treasure Casketに関しては、 ...

    Treasure Casketに関しては、

    1.アビセアの箱のように中身を覗けるようにさせてほしい。
    2.タブ(葉)と交換で入手できるカギ、もしくは、獣人印章で開錠できるようにしてほしい。
    3.入手したものは戦利品にプールする選択肢がほしい。

    と思います。

    (17)
  16. 「だいじなものでNMを出現させた、あるいは時間POPのNMを最初に敵対行為を行った人は100%の確率...

    「だいじなものでNMを出現させた、あるいは時間POPのNMを最初に敵対行為を行った人は100%の確率で
     アートマ・エンシェントジェイドを取得できる。その他のPT・アライアンスのメンバーは既存の弱点の
     ルールによって取得できる」

    ってところがユーザーが納得できる線だとおもいますが、
    ...

    (4)
  17. 「ファイナルファンタジー」というブランド力! ...

    「ファイナルファンタジー」というブランド力!

    品があって落ち着きのある世界観。ゲームとして楽しめる安定感。ゲームが長期持続されるという信頼感。
    こういったものはMMOをプレイする人にとってかけがえのない心のよりどころなのではと思います。

    「最後の幻想」だったんだよという人もいるかもしれませんが、小学生のとき「ファイナルファンタジー」を...

    (9)
  18. 75レリック・ミシックや90エンピを完成させた人にはフルマラソンを完走しきった心持ちなの ...

    75レリック・ミシックや90エンピを完成させた人にはフルマラソンを完走しきった心持ちなの
    でしょう。しかし、ゴールしてみると「2周目はこちら!」とプラカードを持ったコンパニオンが
    立っていたというのが現状なのでしょう。

    できたらゴール後は表彰式とヒーローインタビュー・夜のスポーツニュース出演ぐらいにして
    ほしかったというのがユーザーの意見なんではないでしょうか?
    ...

    (39)
  19. Replies
    776
    Views
    775,215

    今日になってマウスで自分のキャラを移動させられなくなってしまいました。 ...

    今日になってマウスで自分のキャラを移動させられなくなってしまいました。

    ゲーム内のウインドウやカーソルの操作・カメラアングルの変更はマウスでできるのに
    キャラの移動だけはできなくなっています。

    試しにもう1台のPCで操作したのですが、同じ現象がおきてしまい、コンフィグを
    知らず知らずに変更したとかではなさそうです。

    みなさんもVU後に同じような現象おきてませんでしょうか?

    (2)
  20. 追加シナリオだけどシャントット帝国の陰謀の最後のイベントシーン! ...

    追加シナリオだけどシャントット帝国の陰謀の最後のイベントシーン!
    ヴァナ史上最高傑作!ただし腹筋が筋肉痛になる副作用がありますので、ご注意を・・・

    (11)
  21. Replies
    8
    Views
    9,707

    感動をください!

    ゲームをする上での喜び・楽しみには「達成感」と「感動」があると思っています。
    しかし、最近は「達成感」に重点を置き過ぎ、「感動」がおざなりになってしまって
    いるように感じます。

    ・社会の不条理や人間模様を描いたミッション・クエストの追加
    ・装備の強化には、その装備の由来や持ち主だった人物についてのストーリーを
     盛り込む
    ・街やエリアの風景に「はっ」とする仕掛けを追加する...

    (70)
  22. レリック・ミシック・エンピリアン共通の課題にし、  個人戦績  50万 ...

    レリック・ミシック・エンピリアン共通の課題にし、

     個人戦績  50万
     皇国軍戦績 50万
     連合軍戦績 150万
     抵抗軍戦績 15万

    それぞれ同じアイテムと交換できるようにし、そのアイテム1コ納品すればクリアとするというのは
    どうでしょうか?アンブラルマロウ・マルシバースコリア・リフトドロス・リフトシンダーは...

    (10)
  23. Replies
    35
    Views
    23,792

    モグハ前に1時間いる毎にそのPCのポストに「違反キップ」というアイテムが送られるというのは ...

    モグハ前に1時間いる毎にそのPCのポストに「違反キップ」というアイテムが送られるというのは
    どうでしょうか?この「違反キップ」は捨てることができず、NPCに反則金(ギル)とともに
    トレードしなければ消えないというものです。

    この問題は現状の仕組みのままでこのぐらいのペナルティが無ければ解決しないような気がします。

    (1)
  24. Replies
    398
    Views
    260,743

    選択肢は・・・ ・BCで入手する ...

    選択肢は・・・

    ・BCで入手する
     まずはフレをつくることが大事です。このゲームはフレがいれば何をするのも数倍楽に
     なりますし、なにより数十倍楽しくなるのですから・・・
     きっかけはなるべくソロで行動せず、乱獲・型紙・ミッション等のシャウトに積極的に
     参加すれば、LSに勧誘されたり気の合う人に出会えたりすると思います。

    ・競売で購入する( 金策する )...

    (7)
  25. Replies
    1,227
    Views
    1,016,164

    PCの弱体が絶対ダメという意見がフォーラムでのコンセンサスになってしまうと ...

    PCの弱体が絶対ダメという意見がフォーラムでのコンセンサスになってしまうと
    今後のVUでの強化は予測の範疇内のばかりになってしまうのではないでしょうか?

    (5)
Results 1 to 25 of 118
Page 1 of 5 1 2 3 4