Search:

Type: Posts; User: Solala

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.01 seconds.

  1. Replies
    666
    Views
    575,237

    ネタバレ注意 >Kam'lanautと戦闘を行うことが出来ます。 ワロタwww

    ネタバレ注意

    >Kam'lanautと戦闘を行うことが出来ます。

    ワロタwww

    (0)
  2. 1月のVUで完全撤廃を希望します。 ...

    1月のVUで完全撤廃を希望します。
    レイヴで各々がフェイスを出しているので、それにいちいち引っかかってしまい
    なかなか目的のボスや雑魚モンスターや障害物を殴りにいけません。

    もうキャラクターコリジョンは時代遅れではないでしょうか。

    (17)
  3. Replies
    571
    Views
    438,380

    スライム! ...

    スライム!
    モンスタースキルがLv30で今のところ全く覚えないのですが、最後まで覚えないのでしょうか?
    DQ10の仲間モンスターになったときのスキルが覚えられると思っていたのですが。。。
    スラ・ストライク スラ・フラッシュ ミラクルストライク キングスタンプ
    使いたいです!

    Lv99まであげてないので、高レベルでなにかあったら、ごめんなさい。

    (6)
  4. マップ(地図)のリニューアル希望

    今回たくさんホームポイントが追加されましたが、わかりやすく、そして覚えやすくするために
    マップ自体にホームポイントのアイコンを公式で貼り付けて下さい。
    リニューアルというほどでもありませんw
    マーカーするのも面倒だし、既に足りません。


    その他の施設のアイコンも貼ってくれたら便利だと思います。

    他のゲームにあるように、アイコン非表示用に現在のマップと切り替えられたら尚いいです!

    (12)
  5. 自分は移動速度アップは賛成です。 ...

    自分は移動速度アップは賛成です。
    以前の投稿でモンスターの移動速度に対するデメリットを書きましたが、
    これは実装に反対する意見ではなくて、解消してほしいからです。
    勘違いされてはいけないと思い、新たに賛成の意思表示をします。

    (33)
  6. モンスターの移動速度が早くなった分、魔法のキャストタイムや硬直時間を短めにして ...

    モンスターの移動速度が早くなった分、魔法のキャストタイムや硬直時間を短めにして
    デメリットにならないようにお願いします。

    (33)
  7. モンスター系NPCはどうでしょうか? 他のモンスターコンテンツとかぶりまくりだからダメかなw ...

    モンスター系NPCはどうでしょうか?
    他のモンスターコンテンツとかぶりまくりだからダメかなw
    ふぃっくーーーーーー

    それと非戦闘中は回復魔法を使ってくれるのか気になるところです。
    フェロー並みの魔法間隔だとちょっと物足りないです。

    DQ10は余計な回復までしてしまってMP無駄遣いするデメリットはあるものの「まんたん」コマンドで指示できました。

    (5)
  8. Replies
    20
    Views
    9,057

    その点は十分に承知しています。 ...

    その点は十分に承知しています。

    飛空艇に新たなシステムを追加してくださいというのとなので、
    現状のままがいい方は、現状のままお楽しみ下さい。

    (2)
  9. Replies
    20
    Views
    9,057

    はい、その通りですね。 ただ、その意見はでると予想していました。 ...

    はい、その通りですね。
    ただ、その意見はでると予想していました。
    その場合、「普通に乗って下さい」と言わざるを得ません。。。

    (8)
  10. Replies
    20
    Views
    9,057

    飛空艇のテコ入れ

    最初に飛空艇に乗った時は感動しましたが、今はあまり使わなくなりました。

    もう何年も前から提案してはスルーされ続けていますが、飛空艇にFF12であった「高速飛空艇」を実装してはどうでしょうか。
    飛空艇の係員に話しかけると、イベントシーンのみでエリア移動できるというものです。

    FF14の飛空艇やDQ10の鉄道もこのシステムを採用しています。
    (しかもイベントシーンのスキップ機能付き)...

    (17)
  11. どうでもいいことで、いまさら別に変えなくてもいいけれど、この法則の表記からすると 攻→物攻 ...

    どうでもいいことで、いまさら別に変えなくてもいいけれど、この法則の表記からすると
    攻→物攻
    命中→物命
    になりますねw

    本当、どうでもいいです、ごめんなさいw

    (3)
  12. Replies
    131
    Views
    141,122

    この前カミールで6人PTで2時間雑魚狩りしたけど、見事0枚でしたw ...

    この前カミールで6人PTで2時間雑魚狩りしたけど、見事0枚でしたw
    確率は気持ち分高めに設定しないと、期待通りの数値はでないものですw

    他の印章から交換できるようになるみたいですが、いつものように数カ月後まで
    待たされるようなことはやめて欲しいです。

    (22)
  13. スレ違いかもしれないけれど、擬似(仮想)フルスクリーンの追加をお願いします。 ...

    スレ違いかもしれないけれど、擬似(仮想)フルスクリーンの追加をお願いします。
    ごく稀ですが、フルスクリーンを失って落ちるのは嫌なんです。

    (2)
  14. Replies
    666
    Views
    575,237

    アイテムヘルプによくある発動条件付きにすればいいのではないですか? ...

    アイテムヘルプによくある発動条件付きにすればいいのではないですか?
    メインウェポン:魔命+100

    長いなら
    MW:魔命+100

    これなら、昔から親しみもあるし分かりやすいのではないでしょうか
    新用語は勘弁ですw

    (7)
  15. 第4回ログインキャンペーン楽しみです。 ...

    第4回ログインキャンペーン楽しみです。
    が、、、もし第5回があるとしたら、1~2ヶ月休憩期間が欲しいです。
    毎日、ログインできるか不安になるのが、、、

    (6)
  16. とりあえず「/pcmd add 」が使えれば、UI対応を待たなくてもいいのではないでしょうか。

    とりあえず「/pcmd add 」が使えれば、UI対応を待たなくてもいいのではないでしょうか。

    (10)
  17. 大きな漆黒蝶の翅が余ってきたので、交換ラインナップに1枚で緑霊石+1、10枚で緑霊石+2あたりを追加...

    大きな漆黒蝶の翅が余ってきたので、交換ラインナップに1枚で緑霊石+1、10枚で緑霊石+2あたりを追加して欲しいです!

    (10)
  18. Replies
    1,120
    Views
    1,090,631

    採掘と木立は一括して全部とれる選択肢が欲しいです。 木立は草と木をきちんとランダムして。 ...

    採掘と木立は一括して全部とれる選択肢が欲しいです。
    木立は草と木をきちんとランダムして。


    デイリーコンテンツは時間がかかると面倒になるというのをDQ10で発見したのでw

    (7)
  19. ランダムでオグメがつくのはいいのですが、10種類以上のものから抽選は多いと思いました。 ...

    ランダムでオグメがつくのはいいのですが、10種類以上のものから抽選は多いと思いました。
    せめて5種類くらいからランダムなら、かなりやる気がでます。

    どの能力がつくかランダム、その能力の数値でランダムと2回抽選があるので、
    欲しい能力は付きやすく、数値の方のランダムを楽しむという形にして欲しいです。

    (8)
  20. 過去のイベント装備を使った新しい装備を作って欲しいですね。 ...

    過去のイベント装備を使った新しい装備を作って欲しいですね。
    5年以上前のものならいいんじゃないでしょうか。

    それと、FF11開発陣の悪い癖なんですが、わざと不人気のグラを新しい装備品に割り当てるのはやめて欲しいです。
    なんか性能とトレイードオフで不人気のグラを割り当ててるように思えます。

    (22)
  21. Replies
    1,120
    Views
    1,090,631

    モグガーデンの出口に「→モグハウス」も追加して欲しいです。 ...

    モグガーデンの出口に「→モグハウス」も追加して欲しいです。
    逆にモグハウスからでるとき、出るエリアの選択に「→モグガーデン」も追加してください。

    同じアドゥリン群島にある施設なので、街まで戻らなくてもいいと思います。


    それとは別に、貯ギル箱はモグハウスにも置けないのかな、、、

    (8)
  22. 着替えでHPがガクンと減らないようにお願いします。

    着替えでHPがガクンと減らないようにお願いします。

    (41)
  23. スタチューセグメントのI.II.IIIは店売り ...

    スタチューセグメントのI.II.IIIは店売り
    III,IV,Vが今までどおりの入手法でいいのではないでしょうか

    サーバー混雑するのが嫌だから、挑戦権を増やしたくないのはわかりますが
    もっと気軽にできるようにして欲しいです

    (5)
  24. Replies
    946
    Views
    1,191,781

    モグガーデンは、虫が捕れたり、生肉が上手に焼けたりできれば、もう言うことなしですw

    モグガーデンは、虫が捕れたり、生肉が上手に焼けたりできれば、もう言うことなしですw

    (5)
  25. Replies
    810
    Views
    856,129

    やはり、「だいじなもの」の消失条件を七支公が倒されたときにすべきです。 ...

    やはり、「だいじなもの」の消失条件を七支公が倒されたときにすべきです。

    緊急メンテなどのトラブルや、終了時刻が予想できないコンテンツなので長時間かかった時、
    入ったはいいけど誰もやってなかった時などでだいじなものを無駄にしないために。

    戦績稼ぎに利用されそうですが、むしろそこまでレイヴに貢献した対価でもらう戦績なので
    問題ないですし、戦績を稼ぎたい人を呼び込むこともできます。
    ...

    (144)
Results 1 to 25 of 120
Page 1 of 5 1 2 3 4