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Type: Posts; User: suricata

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  1. ライバルが居るときに一人が連戦できなくすればいいのかな。。。 ...

    ライバルが居るときに一人が連戦できなくすればいいのかな。。。
    NMポイントを増やす事ができないのであれば
    ポップ条件に「NMを倒した場合は一度別のポイントを調べる」を追加して
    そのポイントをすぐそばに置いてNMが瀕死になるか倒したと同時にそのポイントは消滅して
    NMポップポイントと同時にリポップするようにすれば
    ライバルが居た場合だけ連戦はできなくなるのではないかと...

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  2. 直らない限り、課金自体中止予定だから、私は遅くてもどっちでもいいんですが、 ...

    直らない限り、課金自体中止予定だから、私は遅くてもどっちでもいいんですが、
    やっと不具合と認めてもらえたので一安心。

    ・・・たしかにディスカッションな気がす。。。

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  3. 検証ありがとう。 立てた私もするつもりでしたが(;´・ω・) ...

    検証ありがとう。
    立てた私もするつもりでしたが(;´・ω・)
    あまりログインしてなかったもので。

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  4. レベル差補正無しがアドゥリンだけでなく、既存の敵すべてに?

    プラットフォーム:Windows7 64bit

    プロバイダー:ICT

    通信回線の種類:CATV

    通信回線の速度:12M以上

    発生日時:3月30日19時

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  5. E-ストアでダウンローダーがダウンロードできない方へ

    ダウンロードできたので参考になるかどうかわかりませんが、書いておきます。

    Windowsアップデートで重要な更新プログラム1個とオプションプログラム3個がなぜかインストールされていなかったため試した所、警告が消えなくなったため、とりあえず、復元
    >重要な更新プログラムのみインストール。(インストは自動にしてたが、なぜインストされてなかったかは不明)...

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  6. クローンタルタル部隊で魔法がまったくレジできない

    攻防比調整に関係あるんでしょうか???

    弱体魔法がまったくレジできません。フィールティすら貫通してきます。
    心なしか精霊魔法もダメージ上がってる気がします。

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    なるほど・・・納得しました。 ...

    なるほど・・・納得しました。

    ミス時にはほとんど振ってくれないもので、勘違いしてしまいました。

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    残心がDAになっている。

    プラットフォーム:Windows7

    プロバイダー:ICT

    通信回線の種類:CATV

    通信回線の速度:12M以上

    発生日時:1月30日20時

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    と、ありますが。先日アルタユのヨヴラをナサポ踊でやった所、リアクト発動時でも麻痺しました。 ...

    と、ありますが。先日アルタユのヨヴラをナサポ踊でやった所、リアクト発動時でも麻痺しました。
    麻痺すら防げないんでしょうか? それともヨヴラは特殊?

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    メインナイトですが、ヘイトキャップを上げるには反対ですね。 ...

    メインナイトですが、ヘイトキャップを上げるには反対ですね。
    要するに補助輪付き自転車なんて乗りたくない。

    かばうの改良や新かばう的なアビについては面白そう。

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