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Type: Posts; User: joshua11

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    あのついでにヴォイドダストの戦績から交換する時1個づつでしか交換できないのですが ...

    あのついでにヴォイドダストの戦績から交換する時1個づつでしか交換できないのですが
    これも1度に12個とか交換できるようにしてもらえないでしょうか?
    丁度バスターズミラクルと経験値キャンペーンが重なったおかげで
    個人戦績1000万ほどためたので、これを全部交換すると何時間かかるのか・・・・
    検討をお願いします

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    AAフェイスってどうなったのだろうか・・・・たしか去年シャントットⅡと一緒に紹介されてたような

    AAフェイスってどうなったのだろうか・・・・たしか去年シャントットⅡと一緒に紹介されてたような

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    聞こうかどうか迷いましたが消されるの覚悟で聞きます。 ...

    聞こうかどうか迷いましたが消されるの覚悟で聞きます。
    今回のバグフェイスは自分も体験しましたけどHPMPをはじめあらゆるステータスが上がっていました
    まぁバグだろうなとは思ってました。

    で気になったのが、もぎヴァナでのフジトDによるアンバスソロ攻略について
    この時のフェイスのHPなんですが
    シャントットHP1196 MP1654
    コルモル HP1493
    アシェラ HP2038...

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  4. ちょっと待ってくれ、先月のキャンペーンの時ずっとソロでVW連戦やってましたが ...

    ちょっと待ってくれ、先月のキャンペーンの時ずっとソロでVW連戦やってましたが
    弱体アイテム5つ使ってトカゲのws2~3発で倒せるから沸き時間含めて1戦1分ほどしかかかりませんよ

    現在キャンペーン中じゃないけどアクヴァン、カッゲン、フィルなら青赤管3つづつ入れれば6戦で2個程度出る
    ただしキャンペーン中じゃないとクルオが大赤字なので緩和するならヴォイドダストと各種管の交換レート...

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    数回のバージョンアップで多くのアタッチメントが追加されましたが ...

    数回のバージョンアップで多くのアタッチメントが追加されましたが
    これ並び替えできるようになりませんか?

    これは上位アタッチメントあったっけ?って思い出しながらつけて行くのが面倒でして
    1~4のアタッチメントを順番に並べるようにしてほしいです。

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    10戦ほどやりましたが装備のドロップがだいぶ上がってる感じがしました、新装備が武器と防具合わせて6個...

    10戦ほどやりましたが装備のドロップがだいぶ上がってる感じがしました、新装備が武器と防具合わせて6個ほど取れました。
    もう少しがんばれば欲しいものは大体取れそうです
    現状木とライオン以外は10分以内に終わってしまうので外からHP残量の確認できるようにして欲しいです

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  7. ハイストリンガー使用時のマトンのHPとMPが1割強上がっているのですがこれは仕様でしょうか?

    ハイストリンガー使用時のマトンのHPとMPが1割強上がっているのですがこれは仕様でしょうか?

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  8. 現状だと七支公の装備よりメナス装備の方が楽なんじゃ・・ ...

    現状だと七支公の装備よりメナス装備の方が楽なんじゃ・・
    格闘だとトラロボよりリゴアとオアティ持ってる人のほうが多いような
    コンテンツレベルとはいったい・・・

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  9. 一度松井の2年間スレでも見直してみればどうだろうか? ...

    一度松井の2年間スレでも見直してみればどうだろうか?
    ユーザーが何を望んでいたか、結構書かれていると思いますよ
    http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/26788

    解約が増えて必死なのはなんとなくわかるのですが、こんだけ批判があるのは内容どうのもあるでしょうが
    それ以上にアドゥリンのためといって昨年のロードマップの多くが未達成ってことです...

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  10. トラバーサー石の廃止とアートマは入り口のNPCから無料でもらえるとかしてもいいんじゃないかな ...

    トラバーサー石の廃止とアートマは入り口のNPCから無料でもらえるとかしてもいいんじゃないかな
    鍵が1個500クルオでしたっけ?これも50クルオぐらいまで下げていいんじゃないかな
    型紙もクエクリアで2個100%もらえるとかだめかな?五行もクエで出るようにするとかさ

    コンテンツレベルの最下層だと思うアビセアの入り口はどんどん広げていった方がいいと思いますよ...

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  11. モンクが強い分にはいいかなと思う、いいかげん両手時代長いしね ...

    モンクが強い分にはいいかなと思う、いいかげん両手時代長いしね
    モンクが独自で持ってるものって言えばHPが高いぐらいだし、防御修正もあってモ盾ってのも微妙になってますから
    片手ジョブはモンクを天井として今後調整してくれればいいかなと

    今回の調整は特に反対するものないのでこのままでいってほしいです

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    ハイストリンガー取って新ナイズルとか色々試して見ましたが魔法に弱いかなと思った。 ...

    ハイストリンガー取って新ナイズルとか色々試して見ましたが魔法に弱いかなと思った。
    ですのでマナジャマーを被魔法カットに変更して欲しい、それか魔法カットのアタッチメント追加でもいいです

    あと属性値の見直しをして欲しい、例えば白兵だと土属性あと1でもあがれば他のパーツもつけられるから。
    ヘッドとフレームの横に2マスほど空いてるので...

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  13. RMEを強化するかどうかはどっちでも構わないのですが、 ...

    RMEを強化するかどうかはどっちでも構わないのですが、
    強化するのであればアドゥリンが一段落してからお願いします。
    具体的には最低でも1年後を希望します。
    松井さんが例としてあげたメナスボスですがメナス自体は発売日に実装する予定だったといってましたし
    現状実装されてるアドゥリンコンテンツの最高難易度なので例として出したのだと思っています。...

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  14. ミッションやクエストのコンテンツレベルはどれぐらいなのでしょうか? ...

    ミッションやクエストのコンテンツレベルはどれぐらいなのでしょうか?
    レイブと同じレベル5あたりにして欲しいです、ミッションぐらい気楽にやりたいしエンドコンテンツみたいに
    やりたくもないジョブで参加とかしたくないので

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  15. 先日ハイストリンガー手に入れて使ってみた感じ、マトンが異様に強くなったのでナイオの前例から ...

    先日ハイストリンガー手に入れて使ってみた感じ、マトンが異様に強くなったのでナイオの前例から
    修正されるだろ・・と思っていましたが大丈夫そうですね。
    ステータス+70ってなってますけど実際には他に別枠でついてますよね?
    じゃないとあれほど強くならないと思うので・・・修正されるのが怖いのでこれ以上は言いませんが

    ただまぁ、装備じゃなくてマトンそのものの底上げをしてもらいたかったかな...

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  16. えーと、長時間戦闘による混雑のための対策って話ですよね? ...

    えーと、長時間戦闘による混雑のための対策って話ですよね?
    今のところそこまで混雑している様に見えないのですが、今後ボス挑戦のために
    連戦するようになったら混雑すると思いますがそうなったらどうするのでしょうか?

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  17. たしか格闘は別枠で調整するって話があったと思いますが、今回は格闘は適応外でしょうか? ...

    たしか格闘は別枠で調整するって話があったと思いますが、今回は格闘は適応外でしょうか?

    あと防御調整するのはいいとおもいますがカット装備そのままだと全体的に被ダメが上がるだけのような

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    少しづつとおっしゃいますが、最後にアタッチメントを追加されたのが2011年7月です ...

    少しづつとおっしゃいますが、最後にアタッチメントを追加されたのが2011年7月です
    今は2013年です。
    フレームに関しては2006年にジョブが実装されてから1つも追加されてません。
    一体いつまで待てばいいのでしょうか・・・・

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  19. 最近バローズや新サルベやってて思うのですが敵の命中高すぎじゃないですか? ...

    最近バローズや新サルベやってて思うのですが敵の命中高すぎじゃないですか?
    格下相手にも結構食らうからカット装備の方がいいし、軽装ジョブにカット装備追加するんじゃなくて
    回避でやっていくようにする調整の方が個人的にはうれしい
    軽装は回避、重装はカットで住み分けがいいな軽装ジョブなら敵のwsも3割ぐらいで回避可能とかダメですかね?

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    今回追加された、からくり装備 タウブランケープ Rare Ex 防8 INT+7...

    今回追加された、からくり装備
    タウブランケープ
    Rare Ex 防8 INT+7 魔法命中率+3 魔法攻撃力+3 Lv99~ 白黒赤吟召青か学

    グウィデオンケープ
    Rare 防8 MP+30 INT+6 MND+6 CHR+6 魔法命中率+2 コンサーブMP+3 Lv99~ 白黒赤吟召青か学

    ブゴニアロープ
    Rare Ex 防7 HP+15 MP+15...

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  21. これペットはどうなりますか?装備での強化ができないのでさらにPT入れなくなるのですが ...

    これペットはどうなりますか?装備での強化ができないのでさらにPT入れなくなるのですが
    アタッチメントを装備と考えてもいいですが最後に追加されたのは11年7月です、もう1年以上追加されてません
    精霊についてもマトンは最上位しかつかわないのでマトン用に調整してくれないとダメだし
    新SPアビの時も狩人のイーグルアイを調整するからその時マトンも・・・って...

    (11)
  22. 火力は暗黒がトップ総合力で暗黒に追いつかせるって方針に決まったようなので ...

    火力は暗黒がトップ総合力で暗黒に追いつかせるって方針に決まったようなので
    暗黒以外の全ジョブは火力以外ならかなり強化してくれるということですね
    暗黒の強さは火力と魔法や無属性、重装備による豊富なカット装備、アポカリでの自己回復能力などの
    汎用性の高さだと思うので
    他のジョブは火力で劣る分それ以外の能力でかなりのものを追加してくれるということですね...

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  23. サポートジョブシーフの不意打ち効果にDEXボーナスが発生している

    プラットフォーム:windows xp
    プロバイダー:biglobe
    通信回線の種類:ひかり
    発生日時: 12月13日のVU以降
    発生頻度: 不意打ち使用時に必ず発生
    ワールド名:Odin
    メインジョブ:からくり99
    サポートジョブ:シーフ49
    エリア名/マップ座標:デュナミスクフィム、デュナミスバルクルム
    パーティメンバーの有無: なし

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  24. ロードマップより最優先される弱体・・・・まぁいいや決定らしいし。 ...

    ロードマップより最優先される弱体・・・・まぁいいや決定らしいし。
    そういやマトンのケアルバグ放置のまま2ヶ月すぎました、
    12月中旬ってのが具体的にいつごろか知りませんがバグ修正ないまま約3ヶ月ですね
    今回のアップで修正されるか知りませんがされなければさらに3ヶ月で半年でしょうか?
    からくりのバグはアップごとに実装される可能性が高いので次またバグが出てくればバグありのまま...

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    かなり強そうですね、このまま実装なら不満はないです。弱体されないようお願いします。 ...

    かなり強そうですね、このまま実装なら不満はないです。弱体されないようお願いします。
    明日更新されたらテスト鯖で試してみようと思います。
    これだけ高性能なもの追加できるのでしたら、からくりの方も見直しをお願いしたいです。

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