公務員や、管理職の大きなお友達なら、普通に20万位買えるだろうね、
20万(約400個)でミシック1本出れば当たりかなぁ。
まぁ確立論になるので参考を
・全部で1500個しか販売しない(フェlス人数の2/3程度)
・総数全体では、レリは3本、ミシは1本しかいれない
・一人5本までしか購入できない
・ゲーム内アイテムの要素を減らし、キーホルダー現物の価値をあげる...
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公務員や、管理職の大きなお友達なら、普通に20万位買えるだろうね、
20万(約400個)でミシック1本出れば当たりかなぁ。
まぁ確立論になるので参考を
・全部で1500個しか販売しない(フェlス人数の2/3程度)
・総数全体では、レリは3本、ミシは1本しかいれない
・一人5本までしか購入できない
・ゲーム内アイテムの要素を減らし、キーホルダー現物の価値をあげる...
【武器】コイン99 クラクラ
【投てき】ホワイトタスラム
【頭】ゼルス
【首】ウィグレン
【耳】胡蝶(命・リゲイン)、素破
【胴】ロイヤルルタンゴト(命中・二刀流)
【手】ユベナリ
【脚】ルベウス
【足】サバット
【指】タイラント、ラジャス
・ 実は現状の武器では無理。晩年期に向けたコンテンツである (99レリ2段階目PT)のみが100層(聖地)には行ける
・ 現状では予想も出来ない戦術編成が存在しているが、まだプレイアーが解明していない
・ ワープには法則性があり、一定ルーチンが存在するもプレイアーが攻略していない
・ 実は開発の計算 で難しくなっている (75時代AVの無理ゲー リピートコンテンツ)
どれですか?
片手棍コイン99 D80 隔310
アートマ 灰塵・凶角・命奪 (サブクラ2振り ヘキサ) 平均 3400
間隔が長く、用意に2振りが出来て最終的には強いです。
装 備 ←クリック
【武器】コイン99 クラクラ
【投てき】チフィア
【頭】ゼルス
【首】エンシェ
【耳】胡蝶(命・リゲイン)、素破
【胴】ロイヤルルタンゴト(命中・二刀流)
【手】ユベナリミストン
【脚】竜巻下衣(命中・ヘイスト)
【足】サバット
【指】タイラント、ラジャス
【武器】コイン クラクラ
【投てき】チフィア
【頭】ゼルス
【首】エンシェ
【耳】胡蝶(命・リゲイン)、素破
【胴】レヴランド
【手】ブレスド+1
【脚】ブレスド+1
【足】サバット
【指】タイラント、ラジャス
■ 新WS習得数割合
10 戦(70%)
5 暗(35%)
4 ナ侍狩(28%)
3 モ獣コ(21%)
2 白黒赤シ吟忍竜召青学(14%)
1 か踊(7%)
となり、戦士がダントツに優遇されています。
ソコと白赤黒青の魔法系ジョブのWS不遇を平均補正する措置としては、
決取るか? お前ら
-
,..ィ .フ´ ヽ `ヽ
// / ヽ
/ ヽ
:! /\ /\ V
l  ̄ ̄  ̄ ̄ !
l lヽ、,、 ,、 /| ィ ...
初めて知りました、有難うございます。
故意に排出出来る手段、の追加もお願いします。
75メリポパーティ時代は、両手斧の選択肢と言えば、レリ・ミシ、ペ斧、契約斧等の、コンテンツ取得での各斧でした。
WSも選択肢がありました。現状はウッコ斧一択です。
その攻撃の威力から、3分おきにマクロ1発ボタンで6アビいれて、TP100打ちするだけです。
対外のオーナーは、このようなテクニカルじゃない方向で位置付けています。
レリ・ミシを強化するだけでは、全体の格差は埋まりません。
...
【武器】コイン刀
【グリップ】ローズ
【投てき】シュウボム
【頭】ゼルス
【首】アガサヤ
【耳】胡蝶(命リゲイン)、ブルタル
【胴】AF3+2
【手】ダスク+1
【脚】AF3+2
【足】竜牙
ボロボロな両手鎌(よびだす性能アップ)に
剣虎(ペット攻撃力+)やヒッポグリフ(ペットヘイスト+)の着ぐるみ装備・・・
そういうペット装備を、コーディネイトできるのが獣使いのファンタジーなのでしょう。
次回は着ぐるみのデザインに期待します。
魔法剣士としては、魔法剣ダメージが+50位つく魔法剣で殴りたいんです。
青魔道士が「攻撃的な魔法剣士」
赤魔道士が「防衛的な魔法剣士」では、赤の殴りは面白くないです。
・赤のレベル60ジョブ特性に魔法剣ダメージ(+10)を追加
・魔法剣ダメージ+のメリカテ(ダメージ+2 × 5段階)を追加
・赤専用の魔法剣ダメージ+10装備を2つ追加 (ジョブ専用剣と盾) ...
・侍のジョブ特性にTPボーナス(+25)を追加
・TPボーナス+のメリカテ(TPボーナス+5 × 5段階)を追加
・ジョブ専用TPボーナス+25装備を1つ追加 (ジョブグリップ)
・胡蝶耳(TPボーナス+25)以外の、オールジョブTPボーナス+装備の追加
・TPボーナス+25の食事(スッポンの蒸し煮)を追加
・TPボーナス小のアートマを+25に規格変更...
サポ踊りやサポ白で、本体がペットに回復できた場合の被回復量や成功率に
CHRが依存して上昇するというのはどうでしょうか?
今までの〆順番制の理論
■青白黄赤順 30分 60分 80分でMAX (旧来 図β)
青⇒255 8 255 255 黒青等
白⇒230 5 200 230 全員 獲得滞在時間180分
赤⇒255 5 0 10 全員
黄⇒255 8 0 100 一部
黒⇒希少 ? 0 10 20
金銀230 5(15) 0 100 ...
【武器】コイン棍 弱複数回
【投てき】サンダー
【頭】ゼルス
【首】エンシェ
【耳】胡蝶(命リゲイン)、素破
【胴】レヴランド
【手】ブレスド+1
【脚】ブレスド+1
【足】ブレスド
【指】ラジャス、マルス
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