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Type: Posts; User: AncientClan

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  1. エコーズはある程度人がいないとなにも出来ないんですよね。 ...

    エコーズはある程度人がいないとなにも出来ないんですよね。
    しかもどのウォークもそれなりに難しく、ボスを倒せないと戦利品が手に入らないと。
    少人数で行けるウォークがあれば、人が集まるまで時間を潰せるんですけどね。

    エコーズが一番盛況だった11.09.20VU後の1~2ヶ月、その時ですら7,9,11以外のウォークは閑古鳥が鳴いていました。...

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  2. 最低の混雑対策だと思います。

    最低の混雑対策だと思います。

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  3. バランスとしてはペットのトレハンを1段階にする事は理解できます。 ...

    バランスとしてはペットのトレハンを1段階にする事は理解できます。
    しかし、裏での貨幣取りが獣ソロで安定して行われている今、その調整をする事に納得は出来ません。
    なぜ1年前にやらずに今更そんな調整を入れるのか。
    1年前にやっておけばこんなに反対意見は出なかったと思います。
    先に貨幣を集めた人は勝ち組、集まっていない人、これからやる人は負け組み、と。
    ...

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  4. Poll: 表示順はどうでもいいのでカーソルの初期値をギルにしてください。 ...

    表示順はどうでもいいのでカーソルの初期値をギルにしてください。

    それとそろそろいい加減にアビセア関係のカーソルの初期値を修正してください。

    Horstのカーソル初期値を 「禁断の口まで転送してほしい」→「200クルオ支払う」に
    異界の口は「ワープする」に
    Conflux Surveeyorは「ビジタントを付ける」→「前回の残り時間~分で設定」→「はい」に
    Atma...

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  5. すばらしい修正と思いますが、導入が少々遅かったと思います。 ...

    すばらしい修正と思いますが、導入が少々遅かったと思います。
    エコーズは人がいないと成り立たないコンテンツですので、離れていった人達を呼び戻す意味でもう一声飴が欲しい所です。

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  6. なぜ占有エリアにしたんですか? 裏やエインで占有は散々不評だったのに。 ...

    なぜ占有エリアにしたんですか?
    裏やエインで占有は散々不評だったのに。
    せめてナイズルやゴユの空洞のような擬似インスタンスダンジョンにしてください。

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    2章の迷企羅明光鎧、トキハーネス、ヘカカラシリスこれらのドロップ率が悪い、 ...

    2章の迷企羅明光鎧、トキハーネス、ヘカカラシリスこれらのドロップ率が悪い、
    3章のオジエ装束、アトス装束これらはドロップ率が良い。
    みなさんが言っているのはこういう事だと思います。
    これらのレアリティは同等ですか?
    私は違うように感じました。

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    よく見かける要望ですが。 ・青魔法のセット後のペナルティを無しにして欲しい(VW限定で) ...

    よく見かける要望ですが。
    ・青魔法のセット後のペナルティを無しにして欲しい(VW限定で)
    ・ヴォイドダストをスタック可にして欲しい
    ・ヴォイドストーンをたくさん持てるようにして欲しい
    ・戦利品をプールできるようにして欲しい
    ・戦利品を破棄出来るように、または所持しているRareアイテムをドロップしないようにして欲しい(箱が消せないため)
    ・貴重なアイテムのドロップ率を上げて欲しい
    ...

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    秘、シャンデ、レイグラのクリティカル発生率も出して貰えませんか。 ...

    秘、シャンデ、レイグラのクリティカル発生率も出して貰えませんか。
    80%という数字がおかしいのはなんとなくわかりますが、他と比べてどれくらい優遇されていたのかを確認したいですね。

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  10. Ctrl+Mの魔法リストを使えるものだけにして欲しい

    コントローラーで操作される人はメニューから魔法リストを選択すると思います。
    例えばファイジャを使う場合は、魔法→黒魔法→黒魔法だけ表示された魔法リストからファイジャを選択。

    キーボードユーザーの場合、Ctrl+Mに割り当てられた魔法リストから選択します。
    ですがこのCtrl+Mの魔法リストは覚えているすべての魔法が表示されるため、かなり使い辛いです。...

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  11. こちらのページにのってるものは出来るだけ追加して欲しいですね。 ...

    こちらのページにのってるものは出来るだけ追加して欲しいですね。
    http://www.playonline.com/ff11/guide/glossary/index.html

    アビセアの光や弱点の色、青赤黄の訳がblue,red,yellowではなくazure,amber,rubyな事、これらはすごく混乱しました。
    外人が no rubyといっても日本人には通じず、同様に日本人がno...

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  12. 一度作ったものを試しもせずに作り直す、それは辛いと思います。 ...

    一度作ったものを試しもせずに作り直す、それは辛いと思います。
    ですが、今までの事を考えれば何故作る前に気が付かなかったのか、そう思わざるを得ません。
    昨今ですと無影大王討伐、そして85限界実装時の魔人印章。
    前者はBF混雑の、後者はアイテムの奪い合いの、とてもいい反面教師だと思いませんか。
    ...

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  13. つまり新規アイテムを集める肯定が相当大変で、 ...

    つまり新規アイテムを集める肯定が相当大変で、
    そっちですさまじい取り合いが発生するためBFはそれほど混まない、
    そう受け取れば良いのでしょうか。
    新規アイテムの取り合い、これはBFの混雑同様に辞めて頂きたいですね。

    アイテムを集める肯定が「モンスターの取り合い」でであればユーザーはそれを望んでいない。
    「モンスターの取り合い」以外なら分散が図れるとは思えない。

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  14. クエストに出てくるセリフがク・ビアの闘技場で実際に戦う場所がバルガの舞台でも私は構わないです。 ...

    クエストに出てくるセリフがク・ビアの闘技場で実際に戦う場所がバルガの舞台でも私は構わないです。
    イベントだけク・ビアで見て実際に戦うのはホルレーの岩峰でも、それでもまったく構わないです。
    セリフ、イベントとBFの整合性とか取れてなくていいです。

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  16. そりゃ1週間もすれば落ち着くでしょうが、その間は地獄ですよね。 ...

    そりゃ1週間もすれば落ち着くでしょうが、その間は地獄ですよね。
    何時間もモニターの前でBF入り口をひたすらクリック、入れなかったら翌日も同じ作業、考えただけで嫌で嫌でしょうがない。
    でも出遅れたらもっと酷いからやるしかない。


    理解できません。
    他の方も言ってますが他BFに分散させる等回避方法はいくらでもあります。
    限界クエ自体無くてもいいです。...

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    海外の有名なプレイヤーの方がそこらへんは解析されていたと思います。 ...

    海外の有名なプレイヤーの方がそこらへんは解析されていたと思います。
    レベル95で敵に100ダメージ与えたとき、
     蓄積ヘイトは、100 × 80 / 64 = 125
     揮発ヘイトは 100 × 240 / 64 = 375

    ...

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    とてもすばらしい修正ですが、この修正は1年前に欲しかった所です。

    とてもすばらしい修正ですが、この修正は1年前に欲しかった所です。

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  19. とりあえず魔法命中25(属性杖HQ相当)やケアル回復量22%(スーリヤの杖相当)はつけてもバチが当た...

    とりあえず魔法命中25(属性杖HQ相当)やケアル回復量22%(スーリヤの杖相当)はつけてもバチが当たらないと思います。
    せっかく苦労して作ったのに、パーティで使うのは属性杖やスーリヤの杖。
    ソロ活動やスキル上げでしか使えないのは悲しいものがあるかと。

    その上でスレ主が言うような特殊魔法、レヴィヴィセンスのようなものが使えてもよいと思います。

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    BGMにイトケンを!

    次に拡張パックを発売する事があれば、BGMをイトケンに依頼して欲しいです。
    彼の曲はFFシリーズにもあうと思います。

    (1)
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    たとえ内容が面白くなくとも報酬さえ魅力的であれば、みんなやると思います。 ...

    たとえ内容が面白くなくとも報酬さえ魅力的であれば、みんなやると思います。
    アビセアの型紙マラソン、まったく面白くありませんがみんなやっています。私もやっています、面白くありませんが。

    カンパニエOPSも同様に、魅力的な報酬があれば現状の形式のままでもみんなやりますが、
    報酬が魅力的でなければアサルト形式に変更しようとみんな見向きもしません。
    ...

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  22. 開発の方が「弱点システムが面白くてアビセアが大人気」と勘違いされてそうですね。...

    開発の方が「弱点システムが面白くてアビセアが大人気」と勘違いされてそうですね。
    アビセアは報酬が魅力的なのでみんな通っていて、ジョブ縛りの原因となってる弱点システムはどちらかと言うと不要と考えてる人が多いと思います。

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    本当に無いですね。カンパニエ修正ないんだろうか

    本当に無いですね。カンパニエ修正ないんだろうか

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    フェローのレベル上限引き上げは素直に嬉しいのですが、呼び出しエリアに制限があるためレベル上げが大変そ...

    フェローのレベル上限引き上げは素直に嬉しいのですが、呼び出しエリアに制限があるためレベル上げが大変そうです。

    アトルガンエリアではサンクションに回避ボーナスがつかないため、ジョブによっては楽を倒すのも大変です。
    アルタナエリアでは80以上の敵がいるフォルガンディ戦線、バルドニア戦線ではフェローを呼び出す事が出来ません。...

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    以下のエリアでの呼び出しても検討して欲しいです。 修道窟、クゥルンの大伽藍、祭壇の間 ...

    以下のエリアでの呼び出しても検討して欲しいです。

    修道窟、クゥルンの大伽藍、祭壇の間
    トゥーリア
    マムーク、アラパゴ暗礁域、ハルブーン
    フォルガンディ戦線、バルドニア戦線

    これらのエリアを保護する理由はあるのでしょうか?

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