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Type: Posts; User: LiRa

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    ドメインポイントを、「ポイント一覧」で確認できるようにしてもらえると嬉しいです。 ...

    ドメインポイントを、「ポイント一覧」で確認できるようにしてもらえると嬉しいです。
    現状は毎回ノーグに行ってZurimに話しかけて確認しており、不便です。

    あと、できれば日々の蓄積量も確認する術があるとなお嬉しいです。(ドメイン終了時に「累積40/上限80」みたいなログをつける感じで構いませんので)

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    一応、+1石でもオグメ最高値は出ますよ。 ...

    一応、+1石でもオグメ最高値は出ますよ。
    ただまあ、+1石だろうが+2石だろうが数を揃えるのがもの凄く面倒になったのは変わりありませんが...

    次のコスミックオーブキャンペーンで+2石が出てくるので、産出量はそこそこ増えるとはおもいます。
    競売所に張り付いて1個1個落札することにはなると思いますが、頑張ってください。(出品側からしても、12個纏められなくなったのはつらい...)

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    暗黒のせいで蝉必須、かつ他2名が殴って蝉剥がれるのを防止するために寝かしが必須なんですよねえ.......

    暗黒のせいで蝉必須、かつ他2名が殴って蝉剥がれるのを防止するために寝かしが必須なんですよねえ...
    グラビデかけておいて使った瞬間に離れてディスペル、でも良いのですがWS直後の硬直中で動けないこともあるので確実性では劣ります。

    Lv99(というかIL119)前提とはいえ、公式イベントですのでここまで編成固定する内容にしなくてもよかったと思います。

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  4. キャンペーンの恩恵を受けられなかった保証をどうするんだと思っておりましたが、キャンペーン期間を4日間...

    キャンペーンの恩恵を受けられなかった保証をどうするんだと思っておりましたが、キャンペーン期間を4日間伸ばして頂けるようですね。
    不正をしていない真っ当なユーザの不利益に対して、きちんと向き合ってくれるという姿勢を感じましたので、この対応には感謝いたします。

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  5. タイミング的にダイバ突入する人が多い時間帯なのですが、ほとんど稼げず強制退室になっていそうですね。...

    タイミング的にダイバ突入する人が多い時間帯なのですが、ほとんど稼げず強制退室になっていそうですね。
    少なくともダイバ突入権のリセットくらいはするべきだと思いますよ。

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  6. 貴方が仰る「一週間でRME作る」を最近達成した者です。 ...

    貴方が仰る「一週間でRME作る」を最近達成した者です。

    エンピリアンウェポンを作りました。6日でNM討伐&アビセアNM戦利品の納品を、残り1日でアイテム納品を済ませました。
    アビセアでライバルなし&必要アイテムが競売所とバザーで1日で購入できたという豪運はありましたが、連休と有休を駆使してなんとか完遂しました。...

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    そもそもこれらの石を99スタック化して欲しいという要望ありましたっけ? ...

    そもそもこれらの石を99スタック化して欲しいという要望ありましたっけ?
    フォーラムは日本語しか見ていませんが、英語版ではあったとか、直接サポートメールで要望があったとかでしょうか...?
    個人的にユーザの要望を無視した開発のゴリ押しという認識ですが・・・

    コスミックオーブキャンペーンで石シリーズを数十個ほど預けてあるのですが、全て単品でしか出品できなくなったのでかなり迷惑しています。...

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  8. 既に持っているというオチでは・・・? 「/itemsearch...

    既に持っているというオチでは・・・?

    「/itemsearch クゥダフの呪符」とコマンドを打つと、持っている場合はそのストレージが表示されます。
    もし持っていない場合は指定のアイテムはみつかりませんでした。と出るので、その場合は不具合かもしれません。

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    何度か要望しましたが、改めて改善要求してみます。 ...

    何度か要望しましたが、改めて改善要求してみます。

    ・WSを一切使わない盾フェイスの追加、または盾フェイスからWS剥奪、それでもダメならせめて連携に割り込むロジックの排除
     連携込みで数万削れる場面で割り込んできて、数千ちょいのダメージにされます。
     これでチェーン切れたり、高難度BFで押し切れず逆転負けが何度も何度も!何度も!!何度もッ!!あります。...

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    コルセアは片手剣が順当だったのではと思います(ここで書くことでもありませんが)。 ...

    コルセアは片手剣が順当だったのではと思います(ここで書くことでもありませんが)。
    狩人は短剣にしてもらったほうが何かと嬉しかったですね。
    連携属性の組み合わせ、属性WSの有無、EXWS使用可能と、狩人には短剣の方がシナジーがあるので。

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    ロール無しの状態でもほぼ同等の遠隔性能、近接もサベッジでおまかせ、魔法ダメージもレデン様様、しかも支...

    ロール無しの状態でもほぼ同等の遠隔性能、近接もサベッジでおまかせ、魔法ダメージもレデン様様、しかも支援ジョブ。
    極めていくとなんですかこの万能ジョブ?って感じになることが出来、そして狩人を極めてもそれらに何一つ勝ち目が無い。

    「装備揃った場合のレアケースだろう?」とか言われそうですが、装備揃っていない状態で比べても遠隔性能以外は狩人以上の性能です。...

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    野良募集で剣黒学風でクリア可能な人が集まりますか? ...

    野良募集で剣黒学風でクリア可能な人が集まりますか?
    皆が皆、マスタートライアルに勝てるレベルというわけではないのですよ。

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    罠を破壊する場合、MB編成以外では容易に死者が出るリリス前哨戦を物理編成で突破する必要がありますね。...

    罠を破壊する場合、MB編成以外では容易に死者が出るリリス前哨戦を物理編成で突破する必要がありますね。
    あの死の宣告フィールドや状態異常まみれの前哨戦を物理編成ですか・・・考えたくも無いですね。
    盾も、前衛も、白も、誰も彼もが不幸になるだけです。

    藤戸さんのコメントを読んで、より一層ソロで取ろうという気持ちが増しました。

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    今回のリリスはソロが増えるのは自明の理なんですよね。 ...

    今回のリリスはソロが増えるのは自明の理なんですよね。
    1. 装備品の質がとんでもなく良い、なのでみんな欲しがる
    2. 「やさしい」までならソロで勝てる上に、結構現実的な確率でドロップする
    3. 「とてむず」のドロップが渋い、なので「やさしい」である程度部位が揃ってから残りの部位を「とてむず」でという思考になる

    1と2は歓迎すべきことですが、3はなんでこうしてしまったのか甚だ疑問です。...

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    トゥルーショットって最大強化でダメージ+15%アップ(装備分はおいておく)なのですが、簡単に申します...

    トゥルーショットって最大強化でダメージ+15%アップ(装備分はおいておく)なのですが、簡単に申しますと弓のダメージを15%上げても銃に追いつけないほどの差が弓と銃にはあるのです。

    あと、狩人は純粋なアタッカーであり(バウンティショットという例外がありますが)、基本的にダメージ与えてナンボってジョブです。...

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    次のVUで来るらしきマリグナス装備、装備可能ジョブがシーフ・コルセア除いて出番なしジョブの塊なのです...

    次のVUで来るらしきマリグナス装備、装備可能ジョブがシーフ・コルセア除いて出番なしジョブの塊なのですが、この装備可能ジョブ群で編成を組んでリリスBF突破できるのでしょうかね?
    出番なしジョブ用の装備を取るために出番ありジョブを出してコンテンツ参加する、こういう流れはもう辞めにして欲しいものです。

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  17. あまりにマイナーな装備品なので失念しておりました、情報ありがとうございます。 ...

    あまりにマイナーな装備品なので失念しておりました、情報ありがとうございます。
    なお、「抜刀せずに睡眠が直る」はかなりのアドバンテージであるということも付け加えさせていただきます。

    で、答えていただけなかったほうの回答もお聞かせ願えますか?

    「他ジョブを差し置いて召喚士だけ楽に復帰できるようにしてくれ、という内容に感じられてしまいます。穿ち過ぎでしょうか? 」...

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  18. これ、獣使いや竜騎士はサクリフィストルクが無いため本体が寝っぱなしになるので、ある意味召喚士よりひど...

    これ、獣使いや竜騎士はサクリフィストルクが無いため本体が寝っぱなしになるので、ある意味召喚士よりひどい状況です。
    本体が楽に復帰でき、さらにディアボロスという解決手段がある分、他のペットジョブよりもかなり有情だと思いますが如何でしょうか?

    ちなみに、Quetzalcoatl戦においては召喚士に限らずどんなジョブでも睡眠対策しないと”がまんして耐えるしかない”状況になります。...

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    FF11には遠隔物理ジョブというものが存在しないようですね。 ...

    FF11には遠隔物理ジョブというものが存在しないようですね。
    出番もなし、調整もなし、装備での性能向上もなし、これじゃあやる気なんて無くなりますよ...

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  20. 8月をもってオーディン、ケット・シー、アレキサンダーと3種の上位召喚獣BFが実装されました。 ...

    8月をもってオーディン、ケット・シー、アレキサンダーと3種の上位召喚獣BFが実装されました。
    喜ばしいことです。これを機に、ひとつだけ言わせてください。

    「狩コが装備できる装備品はどこですか?」

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    この条件の場合、遠隔枠で真っ先に呼ばれるのは狩人じゃなくてコルセアでしょう。 ...

    この条件の場合、遠隔枠で真っ先に呼ばれるのは狩人じゃなくてコルセアでしょう。
    プラスしてアンバスキキルン並の強化を許さない性能付けないと...

    で、こんな敵追加されたら大半のプレイヤーは間違いなく嫌気が差すでしょうね。
    そして、ここまで露骨にヨイショされた敵が追加されない限りお呼びでない現状には絶望すら感じます。

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    狩人が最も活きる「低ヘイト攻撃による生存率の高さ」が、今の環境では受け入れられる余地が無い点も問題か...

    狩人が最も活きる「低ヘイト攻撃による生存率の高さ」が、今の環境では受け入れられる余地が無い点も問題かと。

    超強化した前衛さんでも、敵対心をちゃんと上げた盾役がいればタゲを渡すことなく削りきる戦闘が大多数です。
    アンバスに至ってはシテレアパールを付ければ前衛さんがタゲを取ることなんて無いでしょう。
    ...

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    ミゼリを強く変えたいという方向性はわかりました。 ...

    ミゼリを強く変えたいという方向性はわかりました。
    しかしながら、その上であえて言わせていただきたいことがございます。
    『サクリファイスを元に戻してください』

    現状のサクリファイスが使われない魔法になっていることは認識されておりますでしょうか?
    使われない=使う機会がない=ユーザが本当に必要だったものではない、ということです。...

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    パッセ戦術の真髄は「与TP0で削れる」点だと思っています。...

    パッセ戦術の真髄は「与TP0で削れる」点だと思っています。
    物理有効&攻撃に専念できるのであれば物理アタッカーを投入しても同じ結果になりますが、実際はパッセで突破できる戦闘を物理アタッカーに置き換えて突破するのは困難ですよね...

    とはいえ、仰られている通りパッセ戦術を投入できる場面はそんなに多くないのも事実です。...

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  25. キャパポ稼ぎ用新メイズを追加し、さらに「黒の残魂」をドロップするようにすればMMMもシュッシュオンラ...

    キャパポ稼ぎ用新メイズを追加し、さらに「黒の残魂」をドロップするようにすればMMMもシュッシュオンラインの時並みの盛況を取り戻すのではないかと愚考。

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