とりあえず、本日発表の調整項目に赤、入ってませんね…ちょっと後回しにされてるだけと信じます…
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Type: Posts; User: Xasuvel
とりあえず、本日発表の調整項目に赤、入ってませんね…ちょっと後回しにされてるだけと信じます…
良いですね!期待してます!
カイオ○ケンみたいで良いですね!
まさに自己強化に優れ、を体現する夢アビかと。キャスト時間というリスクをおってシコシコ自己強化する訳ですから、装備は後衛でも完璧に強化入ってる時位は中衛、と呼べるくらいの与ダメ力と盾力欲しいなぁ。
また、精霊もあるやんて怒られそうだけど…
真打ち登場、てな具合でそろそろ赤強化案が(敵弱体耐性以外に)出てくるのをずっと待ってます…
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同じく…
それを待ってます。
別の楽しみかた…
殴り赤の弱味はたくさんありますが、弱体と強化、真剣に殴りにかかる際の準備段階の時間ロスがでかいです。他の赤スレでもご意見あった気もしますが、あらかじめセットした複数の魔法(除く精霊)を一度に発動できるようなアビを究極奥義として導入してほし。枠制限や多少のペナルティ要素も絡めて、器用貧乏かつスロースターターが現状の赤に再び戦略的な戦い方の楽しみが戻る気がします。
ベンキョウになります。ty:-)
昔、もっと時間あた頃に嬉々として外国人とふれになって辞書引きながらチャット楽しんでたの思いだしました!
強化系の新魔法はリフレク、対象は任意のPC で!ただしこれは白にもあげていい気がするので、代わりに赤専用で削り能力アップする新魔法剣を更に。エン1と2のいいとこ取りの。
つぶやきです。
プレイ開始以来、ずっと赤をメインに使ってきた自分としては、実装されるかどうかは別にして、赤の可能性の話で盛り上がるのは嬉しいですねぇ
Ps スレ違いですが、両手棍スキルはそろそろ解放されても誰も困らないと思う…
フェンサーモードとジャマーモード切り替えアビを実装し、それぞれの時の新強化魔法(魔法剣かな)と新弱体魔法を使えるってゆーのはどうでしょう?(*^^*)
敵の弱体耐性修正とあわせて、パーティー内の立ち位置再確保と地盤沈下したソロもしくは殴り能力の向上!
コンポージャーとサポトゥールの修正って扱いでもいいかも。
いいですね!
メドローア、みたいな?
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