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Type: Posts; User: Draupnir

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  1. 既に実装されていましたか。。。 けれどやっぱり材料は揃えられそうなので自作したひ。。。 ...

    既に実装されていましたか。。。
    けれどやっぱり材料は揃えられそうなので自作したひ。。。

    基となるたこ焼きに必要そうなものは既にありそう。
    マヨネーズは油、卵、酢、塩などであれば材料はありそう。
    ソースは・・・ギルドや露店で販売という力技でクリアすれば夢のたこ焼きが完成。

    てっきりポークカツ実装時にソースも実装されたのだと思っていました。...

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    そういえばそんな相手や場面がありましたね、完全に抜け落ちていました。 ...

    そういえばそんな相手や場面がありましたね、完全に抜け落ちていました。
    タゲを取る手段は必要だけど固めてしまうのは困る場面もある。
    その辺りをナイトだけで完結しようとするとリキャストの短い手段がどうしても、でしょうかね。


    あるいは。
    稼いだ敵対心をホーリーのダメージに乗せることで敵対心を解放するアビが必要。
    バニシュ系でもいいです。

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    一部装備品に以下の様な性能が付与されています。 ...

    一部装備品に以下の様な性能が付与されています。
    「被(被物理)ダメージ時に敵対心が下がりにくい」
    これと同じものをジョブ特性にできれば段階的に追加できないでしょうか。

    タゲを取る場合、アビや魔法を短い間隔で使用しますが、
    ナイトでそれをやろうとするとサポジョブの特徴で行うイメージです。

    剣はアビや魔法を短い間隔で多用することでタゲを取り、維持する。...

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  4. ゴブリン箱からオクトパスの足がぽろっと。 こんなアイテムあったのねということで閃いたのです。 ...

    ゴブリン箱からオクトパスの足がぽろっと。
    こんなアイテムあったのねということで閃いたのです。
    オクトパスの足、パムタム海苔、シバル、蒸留水、小麦粉類などを駆使して
    たこ焼きって実装できないものでしょうかね!

    マヨネーズとかソースとかが無いのでちょっと味気ないかもしれませんが。

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  5. この非常に大変な時期にバージョンアップや各キャンペーンはとてもありがたく。 ...

    この非常に大変な時期にバージョンアップや各キャンペーンはとてもありがたく。

    そして、バージョンアップとは直接関係はありませんが、
    ヴァナで5月と言えば多くの方々が空きを確保する時期でもあるかと思います。
    今回は・・・あるのかな、そろそろお知らせが来るかもしれませんね。

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  6. 出会えたらアンラッキーと噂のMireuさんにやっとお目にかかりまして。 ...

    出会えたらアンラッキーと噂のMireuさんにやっとお目にかかりまして。
    スッカスカのレジレジ、大量に流れる戦闘不能なログの数々、
    戦々恐々、阿鼻叫喚、死屍累々に死山血河といった光景でした。

    なるほど、これは討伐諦めるのも納得という強さ、というか理不尽。
    Mireuさんって本当にCL119なんでしょうかね・・・
    ...

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    神聖魔法によるダメージボーナス、あるいは敵対心増加などなど ...

    神聖魔法によるダメージボーナス、あるいは敵対心増加などなど
    書かれてはいない調整があって、それにより新たな強みの演出になるのかな?
    などと今日のお知らせまでそんなことを考えておりました。
    蓋を開けたらごくごくふつーのバニシュガ。

    これにより確かに複数の相手に対し敵対心を乗せることはできますが、
    それならサポートジョブを選べばできるわけでして。...

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    魔導剣士と比較されがちなナイトですが、立ち回りの差別化でさらに違いを出していこうと考えています。 ...

    魔導剣士と比較されがちなナイトですが、立ち回りの差別化でさらに違いを出していこうと考えています。
    強みを生かす方針としてケアル系魔法を範囲化するアビリティの追加、
    新たな強みの演出として白魔法「バニシュガ」の習得対応を行います。

    松井さんのお言葉より抜粋。
    最初の一行目は理解はできますが、二行目はまぁ確かに違いは出そうかもと思うけれど、...

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    ここ数年前からモルボル押しなイベントがある。 ということで。 ...

    ここ数年前からモルボル押しなイベントがある。

    ということで。
    そのタイミングに合わせてモルボルスーツとかどうでしょうか。
    新種というか珍種なモルボルが爆誕しそうではありますが。

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    装備はカット、敵対心を中心に集め、余力があれば詠唱中断やファストキャストにも。 ...

    装備はカット、敵対心を中心に集め、余力があれば詠唱中断やファストキャストにも。
    魔法やアビリティ使用時などに敵対心+の装備に切り替え、終えたらカット中心に戻す。
    AF系統、免罪符の一部、オーグメント付きのアンバスケード、レイブなどで貰えるジョブマント、
    特にエンピリアン装束の脚足などはとてもステキな装備。

    魔導剣士は敵対心を徐々に稼いでいくタイプかと思っており、...

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  11. 何のジョブでも突き詰めようとすれば装備の量は必然多くなると思います。 ...

    何のジョブでも突き詰めようとすれば装備の量は必然多くなると思います。
    他のジョブと共有できる装備があれば妥協して選択してみたり、
    あるいはいっそ類の装備を持たないなどの工夫とか。

    例えば、ケアル装備を回復量とFCとを兼ね備える。
    弱体は他の方に期待して弱体魔法装備系統を持たない。

    それと。
    強化効果時間延長装備、カーズナ装備、レイズ用ファストキャスト、ケアル用...

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  12. RME作成は確かに「ダルイ」とは思うけれど、 ...

    RME作成は確かに「ダルイ」とは思うけれど、
    非常に時間がかかるからあの性能で、面倒とは思いつつも皆様作成していると思いますよ。
    いくら古参のプレイヤーでもあれだけの作成の手間を楽しんでいるとは・・・。

    万が一にもRMTを許可するようになれば、
    最強クラスの装備は実際のお金で買うのが当たり前になりかねないし、
    それが健全と言えるのでしょうか。

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  13. マスターになったらそれ以上稼ぐ意味がほぼ無いですからね。 ...

    マスターになったらそれ以上稼ぐ意味がほぼ無いですからね。
    マスターにならないと振り分けられない項目とか欲しいかな。
    例えば特定のWS、魔法ダメージを1%ずつ増やせたりとかとか。

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  14. ありがとうございます。 この意図でレリック装束119+2以上にコンビネーションが無いのであれば...

    ありがとうございます。
    この意図でレリック装束119+2以上にコンビネーションが無いのであれば
    何故AF119+2以上にはコンビネーションがあるのか、という疑問が。
    命中の上がり幅が大きいのでそのまま与えてしまうと問題が~なのでしょうかね。。

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  15. 別のスレッドにと思いましたが丁度いいスレッドがあったので。 ...

    別のスレッドにと思いましたが丁度いいスレッドがあったので。
    今更なのですが、レリック装束119+2以上にコンビネーションが無いのは何故でしょうか。

    AF119+2とレリック装束119+2で比較すると攻撃が高いのは、
    コンビネーション込みとなっているからなのでしょうか。

    AF119+2以上とエンピ装束119+2以上にはコンビネーションがあるけれど、...

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  16. 火力が低いという意見が多数ある中で、 槍のWS自体を調整すると槍で負ける問題があり。 ...

    火力が低いという意見が多数ある中で、
    槍のWS自体を調整すると槍で負ける問題があり。
    ということで今回の調整ならその心配も無いのでよかったと思います。

    強いて言えば上がり幅が調整前後で30%アップとかなり大きな数値になっていますが、
    今まで一体竜騎士の火力面についてはどのように考えておられたのか・・・。


    それはそれとして、こうなると単発WSに少々疑問が。...

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  17. 簡単に動かした感じ・・・ ...

    簡単に動かした感じ・・・
    飛竜のレベルが最大状態で特性と合わせてWSダメージ30%アップ?でしょうか。
    槍で負けてしまう問題も竜騎士をサポジョブにしても7%なので大丈夫そうでしょうかね。

    ちょっと関連して、使う機会がほとんどない竜剣。
    これがますます使う機会が無くなったんじゃないでしょうか。
    昔と比べて飛竜がいることのメリットが格段にあるので、...

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  18. 以前のバナーではジャンプが炸裂していてジャンプの調整でしたね。 ...

    以前のバナーではジャンプが炸裂していてジャンプの調整でしたね。
    今回は飛竜を眺めている・・・ということは飛竜の調整、
    と思わせて背負っているグングニルの調整とか。

    竜騎士に限った話ではないけれど、
    ジョブ調整してもらえるなら方向性を全ジョブ分教えてもらいたいかな。

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  19. チョコボの穴掘りをやっていて思ったのですが、 ...

    チョコボの穴掘りをやっていて思ったのですが、
    たまーにオーメンのジョブカードとかダイバーの破片とか掘り当てるとか。

    ちょくちょくチョコボの穴掘りに関するキャンペーンもあるし、
    上げきったスキルを発揮する場として、こんな感じの掘り出し物キャンペーンとかどうでしょうか。

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    現状維持希望です。 パッセは確かに強いですが、装備が揃っているということと、 ...

    現状維持希望です。

    パッセは確かに強いですが、装備が揃っているということと、
    ロールや風水魔法による強化があるという前提条件があると思います。
    それを満たした場合に本領発揮でとてつもなく強力になるんじゃないかと思ってまして。

    どうやっても倒せない場合の最終手段という選択肢にもなるし、
    パッセを使うとボルトストライクなどの攻撃以外にも、...

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    捉え方次第ではないかなーと。 ...

    捉え方次第ではないかなーと。
    ソロ・複数アカウントでもできるようになったと考えてみてはいかがでしょうか。

    もちろんPTを組んではいけなくなったわけではないので、
    ジョブポやアンバスはソロでも稼げますが、PTのほうがメリットは大きいでしょうし、
    コンテンツによっては今でもPT必須でもあるため、募ってみてもいいのではないでしょうか。

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  22. 戻せるのであれば旧仕様に戻していただきたいです。 ...

    戻せるのであれば旧仕様に戻していただきたいです。

    サクリファイスは複数自身に移せたので意外と便利でした。
    自身がその異常状態である、ハートオブミゼリでなければいくつかは治せない、
    というような前提条件があっても範囲で治せるエスナは使い勝手がよかったです。

    今までの使い方に慣れていたという部分もありますが、
    調整後のエスナとサクリファイスは使いにくくなったという印象が強いです。...

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  23. スミマセン、趣旨から少々外れ無用な心配に終わるかもしれませんが気になったので。 ...

    スミマセン、趣旨から少々外れ無用な心配に終わるかもしれませんが気になったので。

    例えばアルタナムルスムがスタック化可能となった場合、
    合成による売買が入手方法の主になると思います。

    現在だとアルタナムルスムはHQでも1コしかできないと思うので、
    もしスタック化された場合、99回合成しなければということに。
    ・・・ シンドイ (´・ω・`)
    ...

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  24. <競売に出せるもの> ・「万能薬、やまびこ薬、聖水」 ...

    <競売に出せるもの>
    ・「万能薬、やまびこ薬、聖水」
    万能薬はアンバスケードで低いポイントでもらえますが、
    使わない月もあり、もらわないのももったいないでため込むことも。
    やまびこ薬、聖水は使用頻度は割と多いと思うのでたっぷり持ちたいです。

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  25. 槍で負ける問題。 ...

    槍で負ける問題。
    古くからランス系以外で比較的実用的な槍が実装されるとダメージで負けるという問題。
    ここでの負けるというのはきっとWSに限った話なのだろうと勝手に解釈。
    10分間の間で同じ装備、状況、同じ相手を殴り続け総合的なダメージを計れば・・・やっぱり負けますかね。。。

    戦士さんにはバーサクとかDAとかC.インクリースなどの火力...

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