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Type: Posts; User: Oshiruko

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  1. 個人的にですが、この件はかなり極端、それこそ暴論のような事をしないと意味はないと思ってます。 ...

    個人的にですが、この件はかなり極端、それこそ暴論のような事をしないと意味はないと思ってます。
    例えば、

    と言う事になるのなら、
    ・学者がPTにいる場合取得経験治療が減る。
    ・そのとてとてモンスターにはレデンサリュートは効かない。
    ・コルセアズロールの恩恵は受けない。
    ...

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  2. 昔のようなレベル上げPTを復活させたい

    レベル上げと言ってもLv99以降のジョブポイントやエグゼンブラーポイント稼ぎの話になります。

    ジョブポイントにしろエグゼンブラーポイントをPTを組んで稼ごうとすると
    ジョブポイントならドーの門、エグゼンブラーポイントならバフラウ段丘でのコリブリ狩りが主だと思います。しかし、そのどちらも殆どやっている事は支援・バフを貰い強化した前衛達の乱獲です。...

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  3. バトルコンテンツの制限時間について

    昨今の主流バトルコンテンツと言えば、ソーティとオデシーだと思いますので
    この2つのコンテンツを主にしてのお話になりますが、コンテンツの制限時間を今の倍に伸ばすか撤廃してほしいです。...

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    見てるだけで気が滅入ると言うか嫌気がさすと言うか、そんな文字の羅列ですよね・・。 ...

    見てるだけで気が滅入ると言うか嫌気がさすと言うか、そんな文字の羅列ですよね・・。
    書き写しお疲れ様です。そして現状を知らせて下さってありがとうございます。
    あまりにYellが酷い&用事が済んだので既にアスラからは撤退したのですが、ちょっとでもアスラの現状を目の当たりにすると本当によく分かります。
    正直、3分でこの量ならむしろ今日は少ないんじゃない?とすら思ってしまうほどですね。...

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    シュネデックリング以外で全ジョブ装備可能な移動速度アップ(18%)装備が欲しいです。 ...

    シュネデックリング以外で全ジョブ装備可能な移動速度アップ(18%)装備が欲しいです。

    もしくは、アドゥリンミッションの報酬リングの取得数を1種類と言わず3つくらいに増やして貰えませんか?
    そもそも候補が12種もあるのに1個しか選べないって言うのが少ないのでは・・。

    戦モ白黒など、カマインHQを装備出来ないジョブや専用装束に移動速度アップ性能がついてないジョブは...

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  6. ログイン出来なかった方々の心中は察するところはありますが、 ...

    ログイン出来なかった方々の心中は察するところはありますが、
    誠意がないだの何だのは言い過ぎじゃないかなと思います。
    他のスレッドでも色々書かれているみたいですけど、まず何より「直って良かった。直してくれてありがとう」と思うべきでは。
    提供側だから直すのは当たり前だとか、被害を被ってないからそんな事言えるんだとか言われる事でしょうが、それでも言い過ぎかなと感じます。...

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  7. 通常のオーメンにはほぼ毎日通っております、と言うより正確には詰み通いがしたくて上げたキャラです。.....

    通常のオーメンにはほぼ毎日通っております、と言うより正確には詰み通いがしたくて上げたキャラです。
    その為、ミッションも気が向いた時にふと進める程度で、前回にどこまでやったのか正確には覚えていませんでした。
    久しぶりにミッションをやろうとした時点で既にミッション名はニーの死地でしたが、正直本当にそこまで進めていたのか?がそもそも疑問でした。...

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  8. 蝕世のエンブリオ「ニーの死地」が進行しない。

    スレッド名:蝕世のエンブリオ「ニーの死地」において大事なものが入手出来ずミッションが進行出来ない。
    プラットフォーム:Windows
    発生日時:2022年 夏頃
    キャラクター名:省略
    キャラクターの種族:タルタル♀
    メインジョブ:シーフ
    エリア名/醴泉島
    パーティメンバーの有無:なし

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    それを言ったら「自身にも攻撃寄りの支援歌をかけて戦う吟遊詩人」は想定内と言う事なんでしょうね。 ...

    それを言ったら「自身にも攻撃寄りの支援歌をかけて戦う吟遊詩人」は想定内と言う事なんでしょうね。
    事実、専用首のオーグメントも殴り仕様ですから。だとしたら

    【履行で攻撃や防御や支援も出来る召喚士】の攻撃性能は認めないけど
    【呪歌で攻撃や防御や支援も出来て、自身も火力として活躍する吟遊詩人】は認める。
    この違いを教えてもらいたいところですね、開発の方々に。...

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  10. そうですね、そういった提案であれば賛同出来るところは多々あると思います。

    そうですね、そういった提案であれば賛同出来るところは多々あると思います。

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  11. 目標討伐数の3~4体を一気にやろうとするから時間が気になるのでは? ...

    目標討伐数の3~4体を一気にやろうとするから時間が気になるのでは?
    討伐して次の抽選までの時間に別の事をしたって良いし、1日1体とか気長にやっても良いんですよ。
    単に待てない、移動を面倒臭がってる人がカジュアルって言葉でカムフラージュしているだけにしか見えないんですよね・・。

    むしろ60~90分もある方が他の事がしやすいとすら思いますし、これが逆に再抽選まで10分とかだったら...

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    先日、自分なりに考察してみましたがサベッジの存在が抜けていましたね。 ...

    先日、自分なりに考察してみましたがサベッジの存在が抜けていましたね。

    サベッジを主要WSとして使用し二刀流で戦うジョブとなると、青そしてサポ忍(踊)にして殴る事が多いコ吟も視野にいれないとダメでしたね。

    吟の場合はサブウェポンにセントヴェンテを持つことが多いと思うので異種の二刀流として考えますが、...

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    いわゆる、物欲センサーって言うヤツですかねw 今も昔もしっかり機能しているみたいです・・(涙)...

    いわゆる、物欲センサーって言うヤツですかねw
    今も昔もしっかり機能しているみたいです・・(涙)

    装備批判じゃないですけど今も息をしているレリック武器が少なすぎて
    本当に深成岩の使い道が少ないんですよね、、だから一番出てほしくないのに一番よく出る・・。
    本当に優秀なセンサーですよ・・。

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    上記にもありますがワールドに降り立っていきなり17人ものキャラクターを一気にBLに入れてログが落ち着...

    上記にもありますがワールドに降り立っていきなり17人ものキャラクターを一気にBLに入れてログが落ち着いたと思ったら
    ちょくちょく新手のyellが出現し、その都度追加していったら現時点で既に20人を越えました。
    以前に

    との投稿がされていましたが、何か盛っていたりする事は何もなく事実そのものでした・・。

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    どれも実現したら良いなぁと思う案ですけど ...

    どれも実現したら良いなぁと思う案ですけど
    忍者に限らずジョブの優位性を上げるには"誰の目で見ても分かりやすい強さ"が大事かと思います。
    例えば、カンストとは言いませんが数万にも及ぶ大ダメージのログが流れると分かりやすく「つえぇww」って思うじゃないですか。
    黒魔導士のMBが一番分かりやすいですよね。単純明快に「強い」と思える。...

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    今しがた、Asura鯖にて業者と思われるYell垂れ流し者を軒並みBLに入れてきたところですが、、本...

    今しがた、Asura鯖にて業者と思われるYell垂れ流し者を軒並みBLに入れてきたところですが、、本当に異常としか言いようがないです。
    立ち上げの際にOdin鯖での状態でスレッドを立てて話をしてきましたが、その数倍でしたね・・・・。

    今、BL設定したキャラクター数だけで17。...

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    ↑を書いていて思いついた事がもう1つ。 ...

    ↑を書いていて思いついた事がもう1つ。
    【不意打ち】と【だまし打ち】ってどちらかと言えばシーフより忍者らしいアビリティだと思うんですけど
    サポシじゃなくても忍者にも普通に持っていても良いんじゃないですかね?

    シーフの弱体をしろっていう訳じゃないんですけどシーフにはトレハン8って言う絶対の価値がある訳で
    不意だまは忍者にあってもイメージ的には問題ないかな?と思いました。...

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    あくまで自分の中で、ですけど"忍者ってどんなイメージ?"と思いながら考えてみたん...

    あくまで自分の中で、ですけど"忍者ってどんなイメージ?"と思いながら考えてみたんですけど
    ・武器を両手に逆手(ここ重要w)で持つ
    ・手裏剣を投げる
    ・暗殺者
    ・様々な道具を駆使して術を使う
    ・足が速く隠密行動を得意とする

    こんなのが大体の忍者なイメージですが、やっぱり影に潜んでコッソリとしているイメージが強いんですよね。...

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  19. 100%沸いたらNMじゃなくなるような気がしますけど・・・ ...

    100%沸いたらNMじゃなくなるような気がしますけど・・・
    それに以前に比べればだいぶ沸きやすくなったと思いますよ。
    抽選時間の短縮を訴えてますけど、時間短縮は既にされてますし
    正確な検証はされていませんが抽選時間を撤廃されているNMもいるとかいないとか。...

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    別のゲームの例えで申し訳ないのですが、例えばFF14におけるバトルでは ...

    別のゲームの例えで申し訳ないのですが、例えばFF14におけるバトルでは
    とりわけ"極"と言われるエンドコンテンツやそれ以上のバトルの場合、
    開発者が意図した戦略、攻略法以外では1発で即死・全滅するような仕様です。
    なので、攻略する場合はまず、正しい攻略法を見つけ出し、参加者全員がその攻略法を練習なり予習なりして"覚えてその通り実行する"事が大前提となり...

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    スマイト 【格闘か両手持ちの武器を装備している時に、攻撃力にボーナスを得る。】 ...

    スマイト
    【格闘か両手持ちの武器を装備している時に、攻撃力にボーナスを得る。】

    スレ主さんの要望としては、この攻撃力ボーナスを同種、つまり片手刀なら片手刀を2本、短剣なら短剣を2本の二刀流を装備した時にも適用してほしい、と言う事だと解釈しました。
    忍者なら丙子+ターニオンダガー みたいな組み合わせではNG。あくまで同系統の二刀流って事ですよね。

    案としてはとても良いと思います。...

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    諸事情で少々アスラ鯖に行くことになり移転してみましたが・・・ヤバイですね、この鯖。...

    諸事情で少々アスラ鯖に行くことになり移転してみましたが・・・ヤバイですね、この鯖。
    新規にせよ、移転にせよ、ワールドに降り立ってオープニングのイベントを終えたら、まず真っ先にYell発信者をブラックリストに入れる作業をしないと
    主要拠点ではまともに会話すら出来ない状態って異常どころの話じゃないですね、これ。

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    前々から思っていた事なんですけど、 ...

    前々から思っていた事なんですけど、
    RME強化等でよく使用される素材の中で深成岩だけやたら出現率が高く設定されていませんか?
    上位BCをはじめ、色々なコンテンツやイベントでの報酬で強化素材が出ますけど、その中でも深成岩がやたら出る感じがします。
    あくまで自身の体感なんで、他の方の体感やイメージってどんなんですか?...

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  24. また噛みついたと思われそうですが、これだけは反論しておきます。 #33の...

    また噛みついたと思われそうですが、これだけは反論しておきます。

    #33の minami-no-minamiさんより議論が頁の事ばかりで本来のスレタイであるレムの事でなくなっていると指摘され、#39で私もその指摘に賛同しております。
    そして他の方々もそれを察したのかそれ以降は一月ほど投稿が止まっていました。...

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  25. 揚げ足を取るようで申し訳ないのですが、言わないと分からないと言う前に他の方の言葉にも耳を傾けてみては...

    揚げ足を取るようで申し訳ないのですが、言わないと分からないと言う前に他の方の言葉にも耳を傾けてみてはどうでしょうか?
    先月の事とは言え、直前の投稿で記憶の頁についての記述はスレ違いでは?と言った事が書いてあるにも関わらずまたもここで頁について言及すると言うのは
    いかに正当な内容だとしても人の話を聞いていないと受け取られても仕方ないですし、...

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