両手剣と両手鎌、どちらをメインにしているかでコンスームマナの
評価は大きく変わると思います。
自分の評価としては、
両手剣メインなので、その方面からの意見になりますが、
このアビを常用するとなるとどうしても
MP回収の問題がついてまわりますし、かといって、
「一撃にすべてを込める」状況だけに絞って使うには、やや心もとない効果だと感じています。
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Type: Posts; User: HeatBlaze
両手剣と両手鎌、どちらをメインにしているかでコンスームマナの
評価は大きく変わると思います。
自分の評価としては、
両手剣メインなので、その方面からの意見になりますが、
このアビを常用するとなるとどうしても
MP回収の問題がついてまわりますし、かといって、
「一撃にすべてを込める」状況だけに絞って使うには、やや心もとない効果だと感じています。
既出ですが、自分もリリゼット推しですね。
後日談クエストがらみで取得できるのかなと思ったんですが。
来月のVUに超期待しています。
あと、ルガジーン。
五蛇将は比較的早く出揃いましたが
彼だけ未だフェイス化されてませんね。
きっと豪華なイベントシーン付きで現れるのだろうと、こちらも勝手に期待してます。
スカーム、程よい難度で楽しく遊べております。
Aスカームは敵が強くなり、やりごたえという面でも新鮮でした。
ですが、
今回のAスカーム装備のオーグメントの件、
「ある程度の方向性」を持たせることができるという触れ込みでしたが、
アバウト過ぎるように感じました。ざっくりしてるというか。
逆にそれもありですね(笑)
流れを読まない投稿で恐縮ですが、こういう意見もあるということで…。
エンピリアン装束の打ち直しは大変に魅力的ですが、
自分としてはこのIL119時代に用意するのではなく、
やがて来るであろうIL120↑の時代に登場してもらいたいな、と思っています。
(開発さんがまだまだ119に留めたいと考えてるなら仕方ないですが)
それは何故かというと、
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