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Type: Posts; User: Gyiyg

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  1. 11月以降の季節イベント(クリスマスやお正月)はどうなりますか? ...

    11月以降の季節イベント(クリスマスやお正月)はどうなりますか?
    フォーラムの運用はどうなりますか?
    モグボナンザもあと一回ぐらいかな~?と思いますが景品大サービスしちゃいますか?

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  2. 一言: 「めんどくさい!失敗したらもうしない!!」 作成した短冊の画像: ...

    一言:
    「めんどくさい!失敗したらもうしない!!」

    作成した短冊の画像:
    「http://f.st-hatena.com/images/fotoli...0703224029.jpg」

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  3. ↑削除お願いします。 「ボナンザ一等は記載例に取られちゃったじゃない」 ...

    ↑削除お願いします。
    「ボナンザ一等は記載例に取られちゃったじゃない」

    作成した短冊の画像:
    http://f.st-hatena.com/images/fotoli...0703224029.jpghttp://f.st-hatena.com/images/fotoli...0703224029.jpg

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  4. 一言: 「ボナンザ一等は記載例に取られちゃったじゃない」 作成した短冊の画像:...

    一言:
    「ボナンザ一等は記載例に取られちゃったじゃない」

    作成した短冊の画像:
    「http://f.st-hatena.com/images/fotolife/k/koz555/20140703/20140703224029.jpg」

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  5. 一言: 「お練習」 作成した短冊の画像: 「...

    一言:
    「お練習」

    作成した短冊の画像:
    「 http://f.st-hatena.com/images/fotolife/k/koz555/20140703/20140703225503.jpg?1404395717」

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  6. ドーの門のモンスターが強くなったことで、アドゥリンクエスト「密会」のソロクリアが難しくなっちゃいまし...

    ドーの門のモンスターが強くなったことで、アドゥリンクエスト「密会」のソロクリアが難しくなっちゃいました。
    エミネン装備でとて~とてとてぐらいなので、フェイス呼んでてもきついです。
    今更、元のレベルに戻してってのも無理でしょうし、
    今すぐどうなる事を待つよりは、開拓者に協力してもらうしかないんでしょうけど・・・(ノд-。)

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  7. 魔封門と水呼びの扉。 すごく開けにくいです。 ...

    魔封門と水呼びの扉。

    すごく開けにくいです。

    魔封門の札を取りに行くためにはウィンダスに移籍してミッションを進めて魔封門を開ける必要があるとか、
    水呼びの扉を開けるために、エルディーム古墳に行ってNM倒しとかなきゃいけないとか。

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    確立とか詳しくないので上手く表現できませんが、 ...

    確立とか詳しくないので上手く表現できませんが、
    4/11で(エリア別とはいえ)ほぼ毎回発生していた謎の木箱のハッピーパワーが
    1/11になったら、木箱の出現率は結構減るんじゃないでしょうか?

    木箱から得られるギル、テンポラリ等の恩恵から考えると
    1~4の案ではどれも不十分だと思います。

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  9. かすめとるついでに、敵の懐に爆弾を置いてくる シーフっぽくていいんじゃないかなぁと思います

    かすめとるついでに、敵の懐に爆弾を置いてくる
    シーフっぽくていいんじゃないかなぁと思います

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  10. スタンガは 多数の敵に囲まれた場合、黒魔や詩人が寝かせ→スタンガ→目覚めたあとラムウで時間稼ぎ...

    スタンガは
    多数の敵に囲まれた場合、黒魔や詩人が寝かせ→スタンガ→目覚めたあとラムウで時間稼ぎ
    という使い方を考えました。
    ラムウの回復手段が少ないので使いづらいでしょうが
    雷電の鎧やサンダースパーク、ジャッジボルトも組み合わせて敵のHPを削りながら使ってみると
    楽しいかもしれませんね。

    ただ1つ、敵対心が魔法のスタンほど取れるのかが不安です。...

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    •ファントムロールの効果がアップするアビリティの追加 これは不要だと思います。 ...

    •ファントムロールの効果がアップするアビリティの追加
    これは不要だと思います。

    XIが最大の効果となる。のほうがシンプルで使いやすいです。
    そもそもダブルアップがロールの効果をアップさせるアビリティですよね。

    ロールの出目による効果値の見直しで、アビリティでアップさせた状態を
    基準として見直して貰っても、メインコルセアの人は文句ないと思います。

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    魔法も物理も使えるジョブなのに、攻撃力を増加させるアビリティばかりなんですよね ...

    魔法も物理も使えるジョブなのに、攻撃力を増加させるアビリティばかりなんですよね

    暗黒、ラスリゾ、ブラポン等が魔法攻撃にも影響を与えるようになれば
    使い勝手の悪い魔法やWSも多少使いやすくなるのかなとも思います。

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  13. バスト(ゲームの負け分)を敵に押し付ける効果があれば、 ...

    バスト(ゲームの負け分)を敵に押し付ける効果があれば、
    なんとなくずるい感じがギャンブラーっぽいし海賊っぽいかなぁと思いました。
    バストしたら立ち回りを変化させて押し付ければいい!・・・ということでXIも狙いやすくなるかもしれません。

    アビリティにしてしまうとフォールドと同じになってしまうので、装備品の効果がいいかなぁと思います。

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  14. (・_ ノ【あんぱん】 おいしいパンが焼けたよ! 効果はリレイズかな?

    (・_ ノ【あんぱん】

    おいしいパンが焼けたよ!

    効果はリレイズかな?

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  15. 11の効果がどれだけ優秀であっても、バストが怖いから積極的に11を狙う人がいないんですよね。...

    11の効果がどれだけ優秀であっても、バストが怖いから積極的に11を狙う人がいないんですよね。
    バストしてPTメンバーのロールの効果が消えてしまえば何もしていないのと一緒で、ただ居るだけになってしまう。
    だから、バストしてもPTメンバーだけにはアンラッキー効果でもいいから・・・

    本題に戻って、11になった時の効果を妄想。...

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  16. 今日も妄想。 ...

    今日も妄想。

    11が出るとロールを使用者だけ大きな効果が得られる。というのはどうでしょう?
    例えば、
    カオスロールなら11で30%UPぐらいの効果ですが、ロールを使ったコルセアには60%UPの効果。
    サムライロールなら、コルセアにはSTP+100ぐらいの効果でWSを撃ちまくり。
    コルセアがRollのジョブをRoleできるようになる感じです。

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  17. 11が出たときにロールの効果(時間も効果自体もロールの数も含めて)がUPすることはあまり望みません。...

    11が出たときにロールの効果(時間も効果自体もロールの数も含めて)がUPすることはあまり望みません。
    必要なときに11が出せず、最大の効果が発揮できないコルセアがパーティに必要になるとは思えないのです。

    ギャンブラーだからしょうがないとは言え、
    大事なNM戦で2バスト。「5人で倒しちゃったけど、何しに来たの?」なんて展開は嫌です。...

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