上司【も】でしょ、本人が来ないで上司だけ謝りに来たって許す人あんまりいないと思うけど
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Type: Posts; User: Machikaze
上司【も】でしょ、本人が来ないで上司だけ謝りに来たって許す人あんまりいないと思うけど
要するに努力しないでスカーム行かせろってこと?確かに分かり合えないなw
1000万なのは今だけ、誰でも取れるよ。取得難易度が高いから値段が高い訳じゃない
要するにスカームしかすることないんでしょ?(本当はあるけどつまらないから嫌だって人が多い)トリガーがんばって取ればいいじゃん?
入り口が狭いとか言ってるけど少なくともスカームのトリガーは誰だって取れる、努力or運or金で行けるんだよ、入り口が狭いとは思わない
うちのLSメンバーはやることなくてもスカームしたいなぁ、でもトリガー高すぎwと言いながらやることを探して何かしてます。本当の本当に現存コンテンツ全部終わってるならやることはここで文句言ってないでトリガー取りに行けばいい。すでにスカーム入ってる人はそういう人じゃないの?
印章BCに印章なしで早く挑戦させろって駄々こねてるようにしか見えない
それでもやっぱりファイナルファンタジーなんだから最強武器はエクスカリバーとかラグナロクとか、実装してないけどアルテマウェポンとかがいいな
トラ何とか聞いたことないようなのが最強武器ってなんかやだなw
今回の攻防比いじりで余計にタルタル前衛の立場が・・・種族差なくせとは言わないんでもうちょっとどうにかなりませんか
その場合には、もう少し難易度の低いコンテンツを先に攻略して装備の底上げをしたり、攻略方法をいろいろ練ったりして、段階を踏みながら難易度に立ち向かってもらいたいです。
その練った攻略法を今まで何度潰してきたんですか
HP調整しないでいいから早く倒さないといけないような凶悪な攻撃を調整してください。
弱体
弱体はそのままでおk、その代わり学者が絶対呼ばれなくなるので鼓舞激励あたりを強化
召喚は時間短くなる代わりに残りMPでの効果を変えなくして好きなタイミングで発動できるようにする(今の仕様だとあらかじめ絶対防御発動するタイミングを決めてからやるので発動するまで召喚士は棒立ちが多い)
コンテンツ
その上で今までオーラ絶対防御ありき前提で追加されたNM、コンテンツを見直してください。...
今までのみんなのレス読んでないよね?弱体云々じゃなくてコンテンツの調整ちゃんとしてって意見ばかりだったと思うんだけどそれについて何かないんですか?
その他ではArch Dynamis LordやProvenance Watcherとのバトルなどでも絶対防御/オーラが多用されていますが、これらはいずれも戦闘にかかる時間が短いため、現状の難易度で様子を見たいと思います。
オーラ弱体によってその短い戦闘時間が延びることについては・・・
...
ストレス感じるなら作るのやめればいいのに、エンピ以降多いけど最終装備なんだから作るの苦労するのも当たり前だし難易度下げてもらってまで作るのってなんか違うような。
まぁアビセアで最強装備大放出した開発が悪いんだろうけど、レリミシエンピ持ってないとダメって考えの人増えたよね。...
侍はSTP、戦士はさまざまな武器、サポの選択肢の多さ、竜は小竜ジャンプetc...
暗黒が上記の条件すべて満たしてるのなら文句言うのはわかるけどそうじゃないでしょ
何でもダメージトップになりたいならジョブチェンジするかオフゲーするべき、バランスが~とかいってどのジョブも似たような強さにするなら前衛1ジョブでいいじゃないか
連戦するような相手に弱体アイテム使わなくたっていいでしょう・・・
さすがに今さら弱点システムを消してくれだとかは言いませんが、アビセアの頃から思ってたことですが(最近はあまり入ってないので気にしてなかった)ヴォイドウォッチをやっててあまりにも理不尽だと思うことが・・・
完全に耐性があるものを弱点にしないで下さい!!!!:mad:
何が ~が弱点のようだ!!! ですか、耐性あるのに弱点とか絶対おかしいでしょ?...
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