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Type: Posts; User: Cia

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    ジョブ [ 詩人 ] ...

    ジョブ [ 詩人 ]

    詩人AF3フルの上位じゃないと着る機会がないかもしれません。AF3以外の歌+1のみ付けられたら
    カバンがパンクしてしまいますのでそれを考慮して下さると助かります。1部位に2曲+1してもいいですけどね!
    何だかんだ釣りをすることもある詩人ですので被ダメーやカットのプロパがあればいいな。
    ...

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    モグガーデンに預かり帳モグを追加してもわざわざガーデン内に装備を取りに行くことはあまりないと思います...

    モグガーデンに預かり帳モグを追加してもわざわざガーデン内に装備を取りに行くことはあまりないと思います。
    西アドゥリンのモグハを出たらすぐ目の前にいるわけですし。さらに言うとモグガーデンに追加しても結局
    ガーデンが3国で使用出来なければアドゥリンに戻ってガーデンに入って預り帳を~…そんな面倒なことやります…?
    モグガーデンに預かり帳モグを追加してもせいぜい金庫等の整理くらい…?
    ...

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    プラットフォーム:Windows7 64bit プロバイダー:auひかり ...

    プラットフォーム:Windows7 64bit
    プロバイダー:auひかり
    通信回線の種類:光
    発生日時:2013/8/14 9:00頃~
    発生頻度:現在その状況が継続中
    キャラクターの種族:ミスラ
    メインジョブ:白14
    サポートジョブ:無し
    エリア名/マップ座標:モグガーデン(海)
    手順:

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    モグガーデンで一箇所だけ無反応

    倉庫のランク1のCoastalFishingNetをタゲっても何もメッセージが出ないまま
    無反応で採集出来ません。あちこち交互にやってもそこだけまったく反応がありません。

    他の木立や池等は反応があり、採集出来ます。ランク1の方で同じ現象になった
    方いますか?

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  5. そうでしたか。再度確認してみます。

    そうでしたか。再度確認してみます。

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  6. シルダススカームのNoetic Ascentionが取れない位置にある

    6回ほどシルダススカーム111に行って来ましたがNoetic Ascentionが
    3周して探してもないことがあり、6回中4回狩人サーチしました。すると
    その内3回はNoetic Ascentionが壁の奥にあってまったく触れない位置にありました。

    触れない位置はいつも同じで蔦がぶら下がっている場所の奥です。
    狩人のサーチには表示されています。

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    モグハウスの出入りについて

    これは不具合なのかそうでないのかわかりませんが一応…

    モグハウスは今までモグの方を向いたまま背後のドアをタゲることで
    出入りしていましたが今回のありえない場所をタゲってしまうことの
    不具合が修正されたことでモグハウスのドアも背後にあるとタゲれません。
    でも背後にモグがいてもタゲれる。

    これにより一々ドアの方にカメラを回してタゲるとモグハを出ると真っ直ぐ前を向いていない。...

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    ワイルドキーパーレイヴはとにかく気になるのがボスの残HPですね。少なければ到着した時にはもう ...

    ワイルドキーパーレイヴはとにかく気になるのがボスの残HPですね。少なければ到着した時にはもう
    たおされているかもしれないし多ければ行こうって気になります。

    長く遊ばせるための調整なんでしょうがレイヴは持っているものと同じ物がドロップして被ると
    武器装備を手に入れることが出来ません。長い時間(旧だと大体2時間くらい)かけてやっと戦闘が...

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  9. この調整は新じゃなく旧エリアのみなんでしょうか? ...

    この調整は新じゃなく旧エリアのみなんでしょうか?

    「障害物本体のHPの引き下げを検討しています。」

    とのことですが新エリアのレイヴでしかジョブマントが出ないため、そこに人が集中して
    マントが出る目安の戦績を稼ぐことが難しくなっています。現状、障害物本体だけじゃなく
    雑魚も瞬殺です。HPが引き下げられると稼げない上にポップ時間の調整もないのでコロナイズ待ちが...

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    コンクエすらまたいでいるので0時も関係なさそうです。 ...

    コンクエすらまたいでいるので0時も関係なさそうです。
    クエストクリアのせいで進まないのは他の人も同様のようです。

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  11. プレイヤーが照れ屋さん♪だからフルアラが嫌なんじゃないです。つまらないし、手間がかかりすぎて ...

    プレイヤーが照れ屋さん♪だからフルアラが嫌なんじゃないです。つまらないし、手間がかかりすぎて
    主催の負担が大きいからです。待つのも即Tellするのもシャウトするのも苦痛なんです。

    そもそもアビセアの経験値稼ぎでさえ18人もいるのに言葉少なげにただ黙々と狩るだけ。
    昔の経験値PTは6人で場所によっては構成が違うから色んなジョブと遊べましたし、...

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  12. 前衛はわかりやすいかもしれませんが後衛はどうなるんですか?基本的に該当ジョブの効果を ...

    前衛はわかりやすいかもしれませんが後衛はどうなるんですか?基本的に該当ジョブの効果を
    持った装備を着てるんですが…メナスポイントで手に入れるものも全部使えるわけじゃなく、
    ほんの一部位くらいしか使えません。なので過去コンテンツの装備は必須です。

    メイジャン杖も使ってますがそれを上回るものが出るんでしょうか?
    過去コンテンツ装備で敵を「調べる」をしても前と変わらないような。

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    白メインで遊んで来ましたが今回のメナスについてちょっと感想を…。 ...

    白メインで遊んで来ましたが今回のメナスについてちょっと感想を…。
    武具は全て何とか開放できましたがとにかく疲れて解放後は放心状態。
    普通のメナポなんてストレスになりすぎて無理無理となっていた時にフレが
    主催するダメポに行ってみました。

    ダメポルール:
    1.前衛後衛共に全て自己責任(前衛は回復できるサポ等)
    2.稼ぐことを考えない(1戦で1k~2.5kメナポ)...

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    マニボゾ装束だけではなく、後衛装備もいい加減に一緒にしないでもらいたいです。 ...

    マニボゾ装束だけではなく、後衛装備もいい加減に一緒にしないでもらいたいです。

    戦績交換出来るオーヴェイル装束。メナポのボクワス装束。どちらも一部しか使えない上に
    ボクワス装束に命中のCルート…。
     

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  15. 自分も以前発生してヒヤヒヤしたので コルセアAFクエスト「やがて海霧の夜に翔ぶ」 ...

    自分も以前発生してヒヤヒヤしたので

    コルセアAFクエスト「やがて海霧の夜に翔ぶ」

    プラットフォーム:Windows 7
    プロバイダー:DION光
    発生頻度: 初めてこの状態になったのが1度、その後暗転時間が長い
    エリア名/マップ座標:アラパゴ暗礁域/ナシュモ Cutter内
    パーティメンバーの有無: 無

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    それは自分も思いました。現状では上級サポートを受けてデジョンでアドゥリンに戻ってモグハの中で ...

    それは自分も思いました。現状では上級サポートを受けてデジョンでアドゥリンに戻ってモグハの中で
    合成しています(イオニスに合成の効果があるため)。しかもサポートは時間が短いので
    せいぜい合成出来て1D程度なんですよね。ロビーエリアを想定してるなら出来れば合成サポートの
    NPCを設置してもらいたいです。

    ちなみにアドゥリンで交換出来る合成指輪って効果あるんですよね…?体感出来ないので...

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  17. コイン武器1と、回避短剣x2、防御斧x2を作って見ました。 良い所: ...

    コイン武器1と、回避短剣x2、防御斧x2を作って見ました。

    良い所:
    ・ちょっとのイン時間でもソロでコツコツ出来る。
    ・今も使えるメイジャン武器があるところ。
    ・討伐数が見られたりするのは目標が見えていてやりやすい。
    ・同目的の人とその場でPTが組めて楽しかった。


    悪い所:

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  18. ギルはあまりにも直接的で開拓の意に沿わない内容なのでどうかと思います。 ...

    ギルはあまりにも直接的で開拓の意に沿わない内容なのでどうかと思います。
    例えばビバックは維持する資材やそのビバックにいるNPCの生活必需品が
    必要だからPC側が配達するわけですよね?それならPCが直接NPCに
    各種資材(例えば布類、木材等々)をトレードしたり、NPCのために食事をトレードして
    渡すなり出来ませんか?現状、合成で死んでる品が多いけどそれらも合成スキル上げに...

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  19. 最初から案を出した時、すでにもう決まっていて皆の違う意見を何とかまとめようとして ...

    最初から案を出した時、すでにもう決まっていて皆の違う意見を何とかまとめようとして
    失敗してる感じですね。自分からは「いくつか案があるけどどれにする?ああ、でももう
    決めてたからこっちに合わせてね」と読めました。優しいとかじゃなく勝手。

    お願いされてユーザーがはい、わかりましたとなることはありませんよ。
    現状は無駄にユーザーをふるいにかけてるだけです。そんなに???が足りないなら...

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  20. ①の案がいいです。 ...

    ①の案がいいです。

    現状、攻略方法がまだわかっていないNMも多く手探りで攻略している状態ですよね。
    すでに先行している方は数時間かけて倒してその武器や防具を開放したり取得しています。
    こうしたことを積み重ねていずれ時間がかからないようになるので何故早々に条件を変えてしまうのか
    わかりません。慣れてきたり、何度も挑戦すればいずれユーザーはリキッド目当てに行くこともあるでしょうし、...

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    以前レイヴスレッドにも書きましたがモーの門で全滅し、リレイズを発動させると ...

    以前レイヴスレッドにも書きましたがモーの門で全滅し、リレイズを発動させると
    全部の敵が向かってきました。木のHPは減っていて全滅するまで敵を叩いていましたが
    仕様だと思ってました(レイヴスレッドでの報告はスルーされてたので)。2名が死体のまま
    いましたが他はHPに戻り、再度モーの門に戻りましたがやはりレイヴエリア内で2名が...

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    アドゥリン諸島という項目があったのを知りませんでした。ありがとうございます。

    アドゥリン諸島という項目があったのを知りませんでした。ありがとうございます。

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    マップが表示されない件について

    これが仕様なのかどうかわかりませんが、東ウルブカ地方の中に東アドゥリン、
    西アドゥリン、ララ水道のマップがメインメニュー→「マップ」→「他のエリア」から見れません。
    該当エリアにいなければマーキングも出来ません。

    これって仕様ですか?エリアサーチも出来ないので…。

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    再度試しにレイヴをやってきました。何だか問題点がさらに浮き彫りになる結果となりました。 ...

    再度試しにレイヴをやってきました。何だか問題点がさらに浮き彫りになる結果となりました。

    レイヴをしたのは自分を含めて野良の5名。人数少ないですね。場所はモーの門。
    とにかくスペースが狭くて動けない状態。木の反対側からも雑魚が来てあちこちに動こうにも
    雑魚が重なりあって通れないまま死。範囲もどこにいても全員に当たる。...

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    今回の拡張で復帰したばかりですが感想を。 アドゥリン: ...

    今回の拡張で復帰したばかりですが感想を。

    アドゥリン:
    綺麗ですね。音楽もとても良いです。街中にいくつも設置されたWayPointも便利で
    この国に来るまでのクエストも短くて簡単で助かりました。取り合いとかにならなくて
    良かった。ドアを開けないで済む仕様も便利でいいです。夜景や景色も綺麗です。

    クエスト:...

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